蝙蝠侠:阿卡姆骑士算是三部曲里最差的一部了吧?

  • 真实之影
    就只有那一小段剧情固定用的,100%也不能用
  • G
    GA_Frank
    -_-骑士的DLC们太没诚意了。
  • 真实之影
    技术?你根本没玩透好么,躲猫猫这个AR挑战坦克巡逻路线是固定的,只要不触发坦克注意就会固定路线巡逻,掌握路线后前三辆坦克我可以只用30秒左右就击毁
    一个潜入战,没有瞭望点来观察敌人行动路线,对付敌人还能跟踪背后偷袭,不小心被发现了,受地形限制逃都不好逃,唯一算是技术的诱敌火炮还没升级,这不就是靠RP才能过3星么?

    就追逐车辆AR这个挑战难度还不如故事模式下追APC而且车辆没升级难,我可能追一辆车路上顺带一口气撞个3,4辆,也可能跟别的车擦肩而过,别说锁定了,撞都来不及,更何况可能追完车了,转个十几秒一辆车都碰不上,这也叫技巧?


    就这脑残坦克战设定,还搞无人机,坦克上挂个人就能让老爷束手无策了,骑士活该剧情里智商被黑成智障
  • C
    Chao
    我是没玩透,我有声呐和地图显示不需要瞭望,我可以在不被发现的情况下从正面绕道后面,受地形限制逃都不好逃,明显是自己不熟地形,还怪游戏不让玩家逃咯?AR挑战坦克巡逻路线是固定的那就更不需要诱导弹了。其实巡逻路线固定也没啥用,他们注意的情况下不间断的摧毁才较快,每击毁坦克他们都会想击毁地区包围,利用这个行动模式就能轻松绕后。

    追逐车辆我也没玩透,我就知道车出现地区虽然随机,但是巡逻路线固定,只要沿着最近路线反着走就能很快正面碰到车辆一口气就能撞,所以要找到巡逻路线重叠的路线一下子就能遇到很多车。10秒中RP最多占个2秒,背版3秒,其余都是技术,技术就表现在一下撞死还是两下撞死。

    没玩透的姑且如此,玩透能打出什么要的花样和成绩我真不敢想象,所以说蝙蝠车玩法很有深度。