日式rpg的王者是ATLUS,那么美式rpg的王者呢?

  • D
    DarkSider
    谁让丫不出中文
  • D
    DarkSider
    很跟得上GTA吹的思路嘛
  • D
    DarkSider
    4X游戏算策略么
  • t
    tsugumicoins
    巫师3一个DLC吊打WOW7.0,WOW7.0吊打其他欧美厂商
  • 凯洛伦
    poe,dxhr,dxmd,fnv,神界原罪
    来,说说看哪个有官中

    哦对了,差点忘了,origin上的翡翠帝国可是有官中的,黑之前先做做功课
  • m
    mhfdt
    画面不单指3D模型精细/真实程度
    P5有九千岁钦定UI(美术)设计领先业界20年
    你看这还没半年呢,光荣就先抄上了
  • h
    hypnossz86
    @mhfdt
    技术打不过创意来凑么....
    看上去这个思路怎么这么熟悉....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • x
    x-rei
    不问是不是 直接问为什么系列
  • 鹿
    鹿叔叔
    若不是轨迹侠被封了,LZ还敢发这贴?
  • m
    mhfdt
    这不是单纯技术够不够的问题
    你说如果世界线变动SEGAY肯给ATLUS砸钱弄出FF15等级的画面好了,不,也不要FF15,如龙那画面,这很实际吧。
    行不行?当然行。
    问题是有必要吗?
    电子游戏从上世纪5、60年代两竖一点发展至今,电影化只是其中一个方向
    以偏概全,弄得阿猫阿狗做游戏都要先从模拟地球画面开始
    这是怎么想的?
  • 兔吊木糸色
    我真的是这么想的
  • 折棒太郎
    p5这种时髦UI真搞成电影化也太不搭了
  • セト
    中文版还没出呢能求高抬贵手吗
  • f
    fantuanhtr
    FF15的画面水平是本世代的平均画面水平,现在烂大街的使用UE4等引擎,有较强的项目管理能力,这个画面可以说是不难达到的。为什么没必要?做游戏本质上是工程项目,你拿前朝的管理经验和技术水平做以后的成本反而会越来越高,计算机行业没那么多人来学习你老旧的技术,如果你只能使用老员工,那么思想只能越来越陈旧,水平只会越来越落后。我个人觉得P5这画面已经很low了,要不是靠2D立绘撑着那游戏体验也是个灾难了。再敢用这画面出一代最早也得2018吧,你看到时候会不会被喷死。
  • f
    fantuanhtr
    P5的整体演出水平,到最终战短板最厉害,虽然我知道P厨们根本不屑葬爱15,但是好歹看看人家的战斗演出设计和召唤兽设计吧。
    XBX开头的星舰战斗播片,中间防卫战的播片,FF15的召唤兽播片,哪个不是即时演算做成播片的,你P5就只能用比游戏里建模还要崩的日本拉稀动画来充数,这是不解决问题的,想要一个游戏完美大部分的分包工作你要能把控,最不能外包出去的就是过场动画(除非和暴雪和UBI等现代成熟体系一样,动画的整个原画自己搞出来),特别是给现在的垃圾日本动画界。
  • 织作茜
    我觉得美式第一rpg是60-70-80年代的魔兽世界
  • 厨具战士
    本楼足以证明:欧美RPG是LU的首选,但在S1这种硬核玩家抱团的地方根本不得人心。汉族核心玩家喜欢的永远是日本RPG。
  • h
    hypnossz86
    @mhfdt
    画面本来就是一个基准...
    真想拿p5这种画面简陋的游戏做jrpg王者?
    你们jrpg玩家实在是太容易满足了
    怪不得日本游戏现在越来越烂



    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    morment
    桥野桂自己大张旗鼓搞什么REfantasy,不就是他把自家当JRPG一哥的最好体现?
  • h
    hypnossz86
    所以咧?....他自己说是就是了?
    而且这个“不就是他把自家当JRPG一哥的最好体现”,难道不是某些人过度解读么.....
    他明确说了我大阿特拉斯就是jrpg老大了?
  • r
    roflol
    居然还没被锁,泥萌为什么要主动暴露菊花...

    喜欢比销量或影响力留着口袋和DQ慢慢玩就行了,FF还是开除出JRPG吧
  • Z
    Zak
    黑ATLUS黑出了新高度,那么美式RPG王者到底是谁
  • 村民A
    怎么还有吹朝鲜一那种稀烂公司的…投票最应该倒闭的日本主机游戏公司绝对是前五级别的
  • S
    SDwZ
    震了个精,P5画面真有你们说的那么不堪吗?我是很喜欢P系列这种画面风格,尤其是P5可以贯彻到这种地步
    难道说越接近真实=画面越好已经成为评论游戏画面的唯一标准?
  • s
    saintgory
    P5只不过是小成本制作做不出也不太需要太好的画面而已。或者说用美术风格(2d动画,立绘等)去掩盖画面技术的落后,只是成品出来给人看得很舒服,观感很好。但是并不代表他画面很好。仔细看3d建模,场景贴图都挺简陋的,单独把3d部分拿出来不知道有10年前的水平没有。。。。
  • l
    liuyuan23
    这标题等同于 打枪游戏的王者是守望先锋,那么第二是谁
  • Z
    Zak
    这不就是故意恶心人的比较方式么
    就像问什么中国菜最好吃,然后有人讲粤菜香辣程度比得上川菜么,稍微有点脑子的还知道要分个菜系了
  • 8
    88ace88
    原来画面对于JRPG王者的重要性就相当于辣椒相对于粤菜,果然是很有脑子的类比方法。
  • Z
    Zak
    lz说王者你就当王者,你也很有脑子
  • J
    Joccy
    熊出没和动物城都是3D动画,喜羊羊和你的名字都是2D,谁管你是什么风格
  • 8
    88ace88
    你哪里看出我对lz说的表示十分赞同了?
  • Z
    Zak
    从你的回复看出来的咯,还是说你有什么其他观点想要表达一下
  • アドル.
    放屁 2流ATLUS滚蛋 要评第2也是法老控 第一肯定SE 因为SE有祖宗11
  • 8
    88ace88
    这贴会把FF15和P5放在一起比较画面的讨论基础就是LZ的JRPG王者,那要继续说这个事当然是建立在LZ这个说法之上来说,如果这就能被当做是认同了,那你能够有脑子到把画面对于游戏的重要性等同于辣椒对于菜品的重要性--而不是色香味--这件事倒也不是那么让人奇怪了。
  • Z
    Zak
    哦,不认同的事情还能作为基础来讨论,可以的,很有脑子,你是在认真讨论,我是在捣浆糊,我错了
    那么美式RPG王者到底是谁讨论出来了么
  • 8
    88ace88
    争论一个观点、一个话题总有正反双方,但是没有这个观点、这个话题本身,这争论也就不能成立,所以对于正反双反来说这个观点、这个话题自然就是争论的基础,无关与认同还是反对,脑子太好到这个逻辑都很难理解了么?
  • Z
    Zak
    不好意思这贴的目的不是想讨论美式RPG王者么
    讲那么一堆,你到底同不同意ATLUS是日式RPG王者啊,我看不懂
  • 8
    88ace88
    这么有脑子的人会到现在还看不出我同意不同意?我不信啊。
  • Z
    Zak
    既然都是来捣浆糊的那就别装逼了好吗哈哈
  • 8
    88ace88
    我是捣糨糊那你就是浆糊喽?
  • T
    Toclafane
    Lz 是准备炼蛊?