【doom永恒】dlc1古老众神已解锁,原声抽出来的些,在706l
- 好多树掠夺者老子真是艹了,本身我准头就烂,这b还在那里左闪右闪,一发都打不中,打去火星前的那个紫门,这个b把我当猪宰
不过后来莫名其妙触发了一个bug,他从别的地方刚飞过来的时候被我一火箭筒炸出了硬直,然后就站原地不动了。几炮轰死之后这个紫门轻松愉快的打完了,我擦 - Limpidity这作遇到好几次精英怪卡在原地抽搐了 有的甚至卡到死
- flyfish这作ammo好少啊,突着突着就没ammo了
- nimravus这次只分炮灰和精英,精英还得3油才能锯很明显就是倡导拿炮灰当弹药包了
- flyfish目前最常陷入的是把炮灰都拿来回血,然后没炮灰补充弹药,然后无法回血的窘境
- nimravus锯炮灰也能回20左右的血量,紧急的时候拉火车等油回复锯小怪也是一种策略
- 爱护动物抓根宝这一代战斗强度太高了,才非常暴力难度每打完一场都是身心俱疲,不止手累脑子也累,拖拖拉拉了好几天才打完,上一代我好像是一口气通关的。
- Sorastlos
快去nightmare接受教育,我每天就打一两个encounter就不想继续了
- 摩摩君上代nightmare开头也是当孙子 这代我刚开了头 被打残了 没有跳跳乐符文掉崖75血 死了算了
也不知道不是残疾人的时候会不会好一点(不可能的)
- Sorastlos这代低血量情况下小怪打你伤害会减少,15血挨一个imp的小火球还会剩下6-8血,id在刻意避免前作高难度各种脸挨火球暴毙的情况。
- 灰色的狐狸
打完icon of sin了,就是给你宣泄用的,但是血也太多了一点。
我觉得这次的机制进化的挺好的,整个闭环都很完整。但有点步子迈的太大了,而且难度曲线也没有很好得把机制反馈给玩家。
感觉很多人带着2016得心态去玩的话就会爆炸了。。打得ultra violence,过两天去玩一下nightmare - 灰色的狐狸
我觉得掠夺者就是给你练切**的,练会之后杀的好快
- yuzu98k一个招数竟然一章来2次!太卑鄙了
- yuzu98k体感掠夺者从稍远的距离接近他的话绿光出得更多,刚刚过了30s的挑战
- 灰色的狐狸我也是看到它后面的才注意到的
- yuzu98k请问同样是这一章,在一个竖井的地方那个玩具应该怎么拿呢,正常流程是从这个竖井往下跳。在跳下去的环形区域还有一个套装点数的那里。
- 高达X魔王冲进去
- skmdfong不是说优化的很好吗,为什么这么吃配置,分辨率开4K,帧数上不了50还行
- 灰色的狐狸演出被砍了,这一作所有新恶魔出场都没有演出
- 摩摩君可以装**时间的符文
- yuzu98k换了空中时停符文终于看清楚了
非常感谢
- 浴缸子噩梦难度终于把女王干死了,真是太恶心了......
- 星の旅人我甚至感觉帧数比2016还高
- skmdfong开性能指标发现cpu占用异常导致帧数低,调了半天后意识到应该是系统或者程序本身有bug只要游戏中途切出去必然掉帧,再切一次桌面又正常,迷的不行,我就说这游戏不至于比地铁还吃配置
- 半分宅难以想象我这个960M显卡的老本子玩Doom Eternal居然全程基本流畅。今天成功把罪恶象征给撕了,这厮一阶段拳头砸地板伤害奇高,而且一阶段多层垂直场景比较限制移动,好几次缩在墙后躲拳头时被群怪堵墙角暴毙。二阶段移动范围大了之后反而好打。
刷怪有几种固定组合,包括双铁甲肥球、三肥球、痛苦元素加几个巨脑魔等等,我看到太麻烦的组合(例如地狱男爵、双铁甲肥球)就直接掏BFG和圣剑。战斗早期罪恶象征全身可打,拿火箭筒乱射即可;等破掉的部位多了就得换**炮和链炮等精准度比较好的武器。 - 无攻不受鹿
- 萩原组土狼p没改,上一座从头都没说过doomguy是背叛者,全是某些人在脑补
上一座对于恶魔文本用了类似圣经的叙述,讲背叛者和doomguy的是两段不相干的文本,但是被玩家关联起来了,但是这俩的确是两个人
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 小绿瓜拉苟莱斯
- 好多树大佬你这个超级**喷是双管喷吧,那这个**炮是哪吧武器啊,一堆星星完全看不懂
。还有这个切武器到底是个什么机制,好处在哪,我还是没搞明白
- 无攻不受鹿
- 爱护动物抓根宝超级 霰 弹 gun切 nu 炮
这两把武器都是伤害爆炸能打硬直但再装填特长的武器,切换武器的节奏合适的话要比直接等再装填来得更快。 - yuwe0714有关拿了毁灭战士钥匙忘记回去开门了,打完之后为了图快一点,开了作弊码一路打过去,结果发现原来有钥匙的位置没有出现钥匙,这是因为开了作弊码的缘故还是因为已经打完之后再打了一遍的缘故啊,好烦,又得再打第三遍了
- 爱护动物抓根宝第一次拿作弊码时提醒过你啊,作弊跑关拿不到至高天钥匙
,就是让你拿到克星再爽的
- Limpidity
作弊码不让拿钥匙,切低难度重打吧
- yuwe0714字体太小了,八成没注意到
- madcow
打女王前那个超巨大泡水尸体什么来头,资料里提过的老祖宗?
- sirlion应该是重启后本来设定就是背叛者但是反响不好,所以这一作圆回来了吧
- 好多树
- 萩原组土狼p并不是,16版叙述的时候用的就是诡计叙事,两种说法都有倾向,你看恶魔的文书说法是背叛者,但是你在doomguy的盔甲上能明确的看出是人类
- 403权限不够
把双管喷的最终效果刷出来后又学了一下双管切电磁炮,终于变得简单一些了
一个钩过去飞起来秒了 地上一堆护甲,生存输出都有保障
可能有人不知道肉钩过程中空格能飞起来?提醒一下有这招吧,是很稀有的垂直位移技能 - cvr第二排基本就是neta各种游戏的,毁灭公爵和半条命之类的很明显,Liandri是虚幻里面的矿业公司,strogg是quake2和4的主要敌人种族名,flynn是doom四本小说的主角,Tei tenga是doom1开发时暂定的星球名称,小胡子那本其实neta的markiplier
- razielzyc通了。关卡丰富度上比前作强了不少,**经常不够这点挺拖整体后腿的,但这个改动也让战斗更注重资源的利用而不是一路莽。好坏见仁见智,id认真起来做游戏还是挺强的。各种前作致敬捏他让人惊喜,能看到高清初代doomguy服装真的让人满足。9.5/10,推荐。
- reemccoy2 prey or not 2 prey 是掠食
- 古代人皮克不仅找了markiplier做宣传还给他留名了?这么牌面呢