【doom永恒】dlc1古老众神已解锁,原声抽出来的些,在706l
- DOOMer人物设定和恶魔设定彻底倒退了,为了复古DOOM2代,把DOOM2016新的设定又都吃了
- 66666这个游戏跟老黄合作的,新一代RTX游戏画面标杆,RT效果比德军总部还要绚丽
- 萩原组土狼p因为说doomguy是暗夜守卫的是恶魔,而且是恶魔的传说,没有一个恶魔能见到doomguy以后活下来的,等于在游戏里面恶魔们对他的一切说法都属于神话猜想,并没有任何证据
而在游戏里面,我们能看到doomguy这身执政官铠甲的真实样貌,所以能肯定这身铠甲是人类制造 - 马僧虔问题是海登带着科考队找到棺材的时候盔甲已经在那里了,显然不是人类制造的,棺材带回火星之后人类倒确实对盔甲做过手脚
- FUZE你又怎么知道这不是异次元的人类呢?
- ゆい3代也是黑发
- 马僧虔这就是恶魔的证明了,还是别搞这一套比较好
- 萩原组土狼p游戏里说过,人类目前科技无法对铠甲造成损伤,然后铠甲左胸下面的8623三角标志和反派boss奥维利亚屁股上的那个8623三角是一致的
然后这个三角是游戏里面是uac的标志,属于公司logo
所以这个铠甲只可能是人类uac公司制造,但是不是属于游戏里面那个时空的地球,在新的预告片里,doomguy很明显是可以穿越时空的,他能到暗夜守卫还存在的时空,并亲眼见证了这个种族的堕落,所以,这身铠甲很可能就是他出身那个时代的uac制造,然后后来由地狱里面某个种族附魔,他的头盔上有个恶魔符文 - 马僧虔不必要的推测太多了……我看完全可以解释为UAC在研究盔甲时弄上去的标志编号而已,毕竟这玩意和主角本人都算是公司资产,贴个标签的事。海登对盔甲动过手脚也是有石锤的。而且附魔的也不是地狱恶魔,是另一方势力,给予了穿着者吸收亚金能量的能力
- 萩原组土狼p你为何不开游戏自己看看呢,游戏里面说了盔甲几乎不受任何伤害,而且铠甲上的各种人类标志特别多,喷口上的caution,拳头上的标志加IO 1022110,左肩上的022这些都是象征着这是属于人类制造,甚至还有编号
- 马僧虔算了,分歧太大
- 半分宅今天B社给一部分媒体放出试玩,我TM撕爆。
随手写下我注意到的几点:
夜卫位面和防火大叔(夜卫背叛者)。预告片里的很多台词是防火叔说的。
DOOM堡垒和VEGA。升级功能现在被整合进了堡垒,同时有些类似德总的元素(传送到各个地点去追杀恶魔祭祀)
试玩玩家可能是在打高难度,但最大的感受就是游戏节奏加快,DOOM和怪物的机动性都明显上升。DOOM现在很脆,但处决击杀的回血量看着也变高了,手撕胖子从16点回血到76点。
战役里疑似有玩家扮演恶魔入侵。
战役里特定情节可以操控恶魔替DOOM去拿东西(拿完之后顺手把恶魔一枪爆头)
战役场景里有大量触发机关。这个我们在预告片里看到过。
视频里的一个臂刀对蜈蚣怪处决动作就是最新预告片最后魔埚大剑的三刀四断。不知道两者有什么联系。
怪物的攻击方式随着部位破坏进度会大幅度变化。例如蜘蛛怪的标准攻击方式是头炮,头炮被击毁后使用身体两侧的榴弹发射器攻击,身体受到重创后又变成扑过来近战。 - yygundamUI丑疯,画面更加五颜六色,这制作组是吃了RAGE 2那边留下来的什么奇怪的东西么。然后这玩意完全朝着Brutal Doom的方向一路狂奔了。
- C.W.Nimitz
所以2016提到的二五仔不是doom gay实锤了?
- 焚尘
看了媒体演示的视频,居然也有跳跳乐,我要死了
- DawnGuardian
- 有钱多买小人GmanLives试玩评测,uv难度:https://www.youtube.com/watch?v=FkAxD_DX2N8
重点,在上作基础上增加肩炮火焰击杀掉护甲机制,要存活必须活用·
隐藏挑战有2种,一种是在地图上限时击杀,一种是传送到其他地方存活。
场景更加游乐园,不再像上作的真实系。写实宏伟的场景里飘着闪亮武器,毫无实际意义的跳跳乐关卡。跳跳乐失败不再死亡而是扣血重来。
巨脑魔(空中飞的圆球)更脆,张嘴时可以吞下火箭,口暴了可以直接处决。
盾牌兵的盾可以被电浆枪引爆,造成范围伤害。
入侵的恶魔是在其他玩家战役中杀死其他玩家的,更强更厚。 - qty感觉整体美术风格更偏向暗黑血统那样的漫画风
- 半分宅一锤打死一百个恶魔级别的石锤。
- 半分宅恶魔杀了他的宠物兔子
有个收集元素就是经典版Doomguy的宠物兔子"Daisy"。 - 萩原组土狼p一代最后doomguy杀回地狱的理由就是自己的宠物雏菊被恶魔杀了
quake最新作doomguy有个解锁情报是幸运兔脚就是雏菊做的,之前永恒宣传海报也有人发现一个兔子在背景里
试玩版里更是在doomguy的基地里有个他抱着雏菊拿着霰弹枪的照片
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 半分宅
新版在Doomguy的个人房间里还有兔笼子。 - PPB3008可以换的 据说不仅可以换成2018演示版的还能高强度自定义组合
- 爱护动物抓根宝R...RGB?
- 半分宅IGN的开头十分钟演示来了。
- qty我去,这开头cg和音乐水平真高,短短一分钟左右就把人的肾上腺素调起来了。
- 灰色的狐狸
感觉2016改E1M1牛逼之后就揪着E1N1不放了
不过改的真好 - DawnGuardian这开头跟前作结尾有些接不上啊,DS是怎么从地狱跑回来的,以及开局自带一艘飞行教堂又是什么情况
- sagogolf
- sagogolf
- sagogolf我其實很不明白為什麼當初三十年前第一代的美術在設計火星陸戰隊的時候要把鎧甲設計成露胳膊,甚至肚子上其實是破掉的鎧甲我當年還以為是故意設計成露肚臍
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 半分宅上一作也是等到剧情中段才揭晓DOOM SLAYER的来历,以及他被关在石棺里又在UAC基地醒来的前因后果。估计本作也是把这段剧情放到流程中期讲。
- 红夜殇雨期待期待,已经预购了
- Sorastlos
真的有人在乎剧情? 过场不会长过1分钟,剧情不会阻碍你玩游戏。
游戏关卡非常非常街机化,五颜六色的弹药和医药包,武器直接就是旋转的图标,收集品一个大问号。说实话不喜欢这个改动。
但我没什么所谓,已经预购了。 - 萩原组土狼p
- 镰刀机甲光效比以前花很多啊,不过也好
DOOM重启算是我少数能玩下去的单主角OLD SCHOOL还不感觉恐怖的游戏了
至于剧情,肯定在乎啊,要不然也不会费劲去重写一个世界观还往里塞一堆设定和一大票收集品了
而且把恶魔打得出不了家门这个设定实在是太爽了 - nocode蒸气上豪华版的定价真迷,美区豪华版是普通版价格的1.5倍,国区直接1.75倍多……
二代还是G家服务器的话多人模式对国内用户等于没有,难不成B社算准了这点是按单人游戏内容给国区定价的? - DawnGuardian
说起来这代玩复古怎么不顺便把3代的弹药系统也抄过来啊
前几天闲得无聊把DOOM3:BFG版通了一遍,虽然各种jump scare+背后刷怪非常的不老学校,但是主角这移动军火库实在让只玩过2016版的我羡慕不已,各类武器备弹基本都是10个弹匣起步,grenade和rocket launcher更是几十发几十发的往裤裆里塞,连大杀器BFG都能带个三十好几,这才是真实猛男游戏好吗?
对比DOOM永恒开头这段寒酸的只有16发备弹的喷子(还有个神奇的全自动模式,我寻思就这点**你有全自动的必要吗)和60发**的machine gun(刚好够塞满3代machine gun的一个弹匣),制作组是不是有点过于强调电锯+满场捡ammo的重要性了?但是他们真的不觉得这样很影响游戏节奏吗?希望这代也有增加ammo携带上限的升级(或者留个类似富者恒福的符文),让大家可以愉快的泼水 - 朝日Asahi新ui真的违和啊
- codename47新演示看完了,变化没前面那个pv看起来那么大,还是辣个味儿。
- Smile_D_up
- testalphagogogo说起来3代有啥完善点的画质补丁吗?就记得有一个是增加曲面细分效果,地板上的沟槽都从贴图效果变成真实的多边形凹凸,但是忘记名字了,而且似乎也没有啥官方的高清贴图包。
- 小绿瓜拉苟莱斯弹药数量问题还是为了鼓励切**吧 之前也提过应对不同怪应该选用不同武器来追求伤害最大化
2016版我是大部分情况就用一把** 然后看视频学会武器轮着切立刻就爱上这种打法了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1