有显示电脑攻击目标的战棋吗?
- 口袋九尾好像是查啥游戏的攻略时看到作者有提一下,当时记的是弧光之源
现在想起来想玩一下,结果并没有这个系统……也查了一下NDS上其他几个战棋类的游戏,看简介好像也没有
记岔了还是怎么的倒无所谓了,只是变得很想玩玩有这功能的战棋了…… - 格林达姆到底啥叫显示电脑攻击目标?
- overmindoyj电脑砍谁,谁掉血,命中多少不都是会显示给你吗
- 口袋九尾像我方有两个单位待在一个敌人旁边,能够显示敌人会选择哪个单位攻击这样的?
- chenzl我想他说的是显示AI要攻击的下一个目标,不过对战棋来说中就没有意思了啊
- 口袋九尾电脑砍之前就可以知道电脑砍谁……就像一排我方单位上面有个数字,电脑就从第一个数字开始砍,类似这样的吧
- 口袋九尾说不定是会玩了一会儿就觉得没劲了……
- 口袋九尾几个不挨砍的放一起就不知道了啊
- 天涯夹心人曹操传,敌人永远抓软柿子捏。
- 口袋九尾几个重甲或者几个布衣就不知道了
- 不可避免记住一点,你越不想被砍的角色就越会被砍。一开始就不让那个角色陷入可能挨砍的处境就好了。
- daniaoren火纹有时候一个不注意电脑冲过来把你后排切了真是狠得牙痒痒
所以LZ你其实是要这种时候会触发报警的功能嘛……“你这步会把你的天马置于对方弓兵的有效射程内,你真的要这样移动嘛? >算了 >确定” - 口袋九尾不是……就像田忌赛马,可以让弱的消耗对方强的,强的干掉对方次强的
有些战棋的AI有攻略解释,但涉及加减乘除的话还要自己花功夫算,很多时候都没这心情…… - xvi黑翼公让电脑陷入单选或者所有可选目标都没有致命危险的状况就好了,制造这种局面不才是战棋游戏的玩法乐趣吗,全部扔进去然后指望电脑不打你也算战棋?
- 膛线战棋AI行动优先度很好猜的
回血
砍血最少的目标
砍不能反击的目标
砍防御最低的目标
砍最近的目标
向以上排名最靠后的目标最大距离/行动力移动
原地待机 - welcom不如说连这些都没做好的战旗那是游戏重大BUG了。
有些特殊关卡敌人/NPC会有反常行动的,要是出个意想不到的行动对于中途不能存档的游戏来说简直要命 - daniaoren囧,那把弱的放在对方射程里,强的站旁边不就好了
- 膛线比起那个,不如这个
——“这是个枪兵完全威胁不到我的天马”
——“傻逼了吧!老子有弓!!” - xvi黑翼公开场不把所有敌人身上装备和道具看一遍怎么决定盗贼走位呢
发现这种奇葩武器适应性的杂兵肯定会大吃一惊的啦 - shadowing战棋打ai的游戏性不就在于摸透ai给ai写剧本吗
- zhufannan英雄无敌3啊,请参考召唤下龙宫
- yxz_00仔细想想如果是沿这个思路实现仇恨系统倒也是个不错的方向. 我没见哪个战棋这么做过.
- overmindoyj想起毛利元就传,攻击范围取决于你的武器,可惜难度没调整好,一开始竞技场就能刷出顶级防具,然后就变成智将毛利元就开无双了
- pf67要命说明你布局有问题,否则电脑的意想不到的行动肯定是你赚啊