有显示电脑攻击目标的战棋吗?

  • 口袋九尾
    好像是查啥游戏的攻略时看到作者有提一下,当时记的是弧光之源
    现在想起来想玩一下,结果并没有这个系统……也查了一下NDS上其他几个战棋类的游戏,看简介好像也没有
    记岔了还是怎么的倒无所谓了,只是变得很想玩玩有这功能的战棋了……
  • 格林达姆
    到底啥叫显示电脑攻击目标?
  • o
    overmindoyj
    电脑砍谁,谁掉血,命中多少不都是会显示给你吗
  • 口袋九尾
    像我方有两个单位待在一个敌人旁边,能够显示敌人会选择哪个单位攻击这样的?
  • c
    chenzl
    我想他说的是显示AI要攻击的下一个目标,不过对战棋来说中就没有意思了啊
  • 口袋九尾
    电脑砍之前就可以知道电脑砍谁……就像一排我方单位上面有个数字,电脑就从第一个数字开始砍,类似这样的吧
  • 口袋九尾
    说不定是会玩了一会儿就觉得没劲了……
  • 口袋九尾
    几个不挨砍的放一起就不知道了啊
  • 天涯夹心人
    曹操传,敌人永远抓软柿子捏。
  • 口袋九尾
    几个重甲或者几个布衣就不知道了
  • 不可避免
    记住一点,你越不想被砍的角色就越会被砍。一开始就不让那个角色陷入可能挨砍的处境就好了。
  • d
    daniaoren
    火纹有时候一个不注意电脑冲过来把你后排切了真是狠得牙痒痒

    所以LZ你其实是要这种时候会触发报警的功能嘛……“你这步会把你的天马置于对方弓兵的有效射程内,你真的要这样移动嘛? >算了 >确定”
  • 口袋九尾
    不是……就像田忌赛马,可以让弱的消耗对方强的,强的干掉对方次强的
    有些战棋的AI有攻略解释,但涉及加减乘除的话还要自己花功夫算,很多时候都没这心情……
  • x
    xvi黑翼公
    让电脑陷入单选或者所有可选目标都没有致命危险的状况就好了,制造这种局面不才是战棋游戏的玩法乐趣吗,全部扔进去然后指望电脑不打你也算战棋?
  • 膛线
    战棋AI行动优先度很好猜的
    回血
    砍血最少的目标
    砍不能反击的目标
    砍防御最低的目标
    砍最近的目标
    向以上排名最靠后的目标最大距离/行动力移动
    原地待机
  • w
    welcom
    不如说连这些都没做好的战旗那是游戏重大BUG了。

    有些特殊关卡敌人/NPC会有反常行动的,要是出个意想不到的行动对于中途不能存档的游戏来说简直要命
  • d
    daniaoren
    囧,那把弱的放在对方射程里,强的站旁边不就好了
  • 膛线
    比起那个,不如这个

    ——“这是个枪兵完全威胁不到我的天马”

    ——“傻逼了吧!老子有弓!!”
  • x
    xvi黑翼公
    开场不把所有敌人身上装备和道具看一遍怎么决定盗贼走位呢
    发现这种奇葩武器适应性的杂兵肯定会大吃一惊的啦
  • s
    shadowing
    战棋打ai的游戏性不就在于摸透ai给ai写剧本吗
  • z
    zhufannan
    英雄无敌3啊,请参考召唤下龙宫
  • y
    yxz_00
    仔细想想如果是沿这个思路实现仇恨系统倒也是个不错的方向. 我没见哪个战棋这么做过.
  • o
    overmindoyj
    想起毛利元就传,攻击范围取决于你的武器,可惜难度没调整好,一开始竞技场就能刷出顶级防具,然后就变成智将毛利元就开无双了
  • p
    pf67
    要命说明你布局有问题,否则电脑的意想不到的行动肯定是你赚啊