DMC5试玩已出

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    zyf
  • Z
    Zephiris
    求神机版的
  • s
    sixgun
    神机版明天才出
  • z
    zyf
    打完了,手感还行,打击感渣了点(参考无双系列的打击感)
    游戏蛮流畅,画面和场景氛围挺好,怪好像很弱基本不攻击?我玩的貌似第二个难度,应该是普通吧
    DEMO没BOSS,我擦。。。几分钟就结束了,毫无诚意,也没啥亮点,给差评了
  • s
    saico
    很好,我满足了
  • z
    zyf
    系统简化了不少啊
    B直接挑空了,LB RB直接闪避,LT RT+Y B是直接使用另外2把武器
    不知道这样的话STINGER要怎么用?还是没有这招了?
    好像有BOSS?明天再玩了。。。
  • e
    ebony_ivory
    是不是没锁定了
  • T
    TOZZ
    有BOSS,菜单选第二个模式

    总体来说这BOSS设计还不如天空剑的
  • 洋葱武士
    还行吧,不过不失
  • c
    chondriac
    手感不怎么样,按键简化不少,按住三角可以大叔但丁的蓄力剑气。

    那个叫裁决者的斧头真心丑到家了不说,玩起来一点都不时髦。

    R1 R2加方块抓人或者飞过去,和尼禄的鬼手一样。

    唯一良心的就是场景了,跑路的过场效果做得挺好。
    最后说说那个但丁,先不论长相,和BOSS在对骂太掉价了,骂的还像小孩子斗气

    玉照一枚
  • d
    deepmrx
    同觉得场景很赞,
    我动作游戏苦手,不过手感的话还不错
    人设的话,我是连最初痞子版都觉得没问题的,还是别乱说了……总之现在是大众脸,很多人会比较喜欢把?
  • 雨落飘零
    http://www.bilibili.tv/video/av399252/
    黑桐谷歌的试玩体验视频...
  • e
    ebony_ivory
    L2+X=骗术师
    L2+O=剑圣
    口+X=枪神
    怪多的地方只要长按O然后/\\/\\ /\\ L2+口循环就可以不用下来了感觉. 没怪了R2+口拉一个上去.. 就是不知道能飞多高..
    L1 R1都做闪避真蛋疼.. 拿一个键来做锁定又不会死.stinger前前/\\真心
  • s
    suija
    开玩第一件事自己改键位先。。。
    现在是L1恶魔 L2天使 R2打枪 方框普攻三角上挑 回避就一个R1
    天使模式地面也可以闪避还可以出一个有慢动作特写的上勾拳直接把怪打上去
    目测是所有浮空最高的招数了

    反正现在玩下来感觉还是等MGR吧。。
  • 蛋头电玩
    这游戏最大的问题就是顶着DMC的招牌
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    warachia
    取消锁定和stinger改成摇杆推两下我是要一生黑的。
    主机手柄的摇杆推两下是世界上最傻逼的操作没有之一。

    但是其他方面居然意外地都还不错。
    第三个难度敌人的进攻欲望和适当霸体都还可以,打起来不算很无脑。
    招式的话大概相当于4代nero和dante的折中。

    如果正式版有旧的操作模式的话,那就再好不过了。
  • z
    zyf
    BOSS战还可以吧,我玩第三个难度,无脑砍死了,难度好低。。。
    游戏做的很CULT,怪和场景让我想起但丁地狱
  • s
    soma
    美工不错,玩起来超烂
  • s
    saico
    一句话说出口不可能让所有人都高兴,重要的是不要带着恶意
  • L
    LLendless
    没呢,人在外地,三公主放家了,近期也回不去等发售再说了,不过各个地方转了转,口碑貌似比我预想的要好一点,唯一放心的是场景美工确实是一贯水准了……
  • C
    Chao
    就这种手感还配这么少帧,美术再好又怎么样

    等MGRR
  • 麦香鸡翅
    很不错,手感比想象中的要好,值得一买,亚马逊初回已订,就等明年。
    boss战对骂很爽,要的就是这种小p崽子的感觉,楼上某位当dante是大叔啊?这又不是4代。
  • L
    LLendless
    就好这口啦……NT的游戏看看风景走走流程就够了……
  • 红薯汁
    华丽度满塞,风格变了尚能接受。
    但是不好玩。
  • p
    pencilnoo
    神机版劣化确定
  • s
    saico
    本来想抽时间今晚回家试试,看来来不及了
    A9上说手感跟魔女接近?是真的话实在是超出预期了!
  • s
    sixgun
    手感其实适应了操作后感觉还行,脸嘛整修了几次后也算能接受了
  • s
    sixgun
    360版boss战有掉帧
  • z
    zyf
    手感还可以,打击感太软了,没有魔女的力道和爽快
  • q
    quki1945
    看视频的时候看到这张脸



    感觉比4代nero还嫩点。虽然不是腐女,但也还是想说句好萌
  • T
    TOZZ
    这Stinger的搓招是取材自幽游白书吗?
  • c
    christiny
    这美工的配色真是,就一幅始终看不清楚的样子。放到游戏玩眼睛非常容易疲劳……

    其他倒没什么好说的。

    http://bilibili.smgbb.cn/video/av349617/
    9月的演示,大战新闻男。这种奇葩BOSS……

    不得不说文化的差异太大了。
  • t
    theredsoul
    为什么我拷到双65的机器里 列表里没有图标的
    难道是FSD版本太老了
    换朋友的slim可以玩
  • o
    oidoid
    4chan那邊有playtester傳出DmC的故事/結局了:

    >Donte(非Dante)把Mundus的妻兒殺掉並逼他吃下
    >Vergol(非Vergil)會背叛Donte然後變成一隻像暴龍的東西
    >DmC的結局暗示Donte會和Dante叔一起戰鬥
    >惡魔天使們的最終兵器是破壞時間正常流動的機器,燃料是兒童的眼淚(所以惡魔們才設下孤兒院)

    其中Vergol變成暴龍己經在data-mining中的資料被證實了
  • T
    TOZZ
    这剧情…………不是有V哥黑化DLC吗?
  • s
    saico
    看不懂是什么意思,难道是要跟本篇有联系么?
    小蛋疼把平行世界的但丁召唤过来了?
  • m
    mushroommg
    玩了一会儿,帧数
  • s
    saico
    为了弹反系统又玩了一会,弹反手感不错,就是判定比较难把握,有些攻击弹反判定又有点怪
    打boss弹反成功后还能用上特殊攻击,其实就是变相QTE,回报很大
    没了锁定高难度下吃瘪到死,那些需要用不同属性攻击打的怪扎堆出现,很容易就会打错人,还有那些在后排射冷箭的小天使,想先清掉都难。总之很坑爹
  • D
    DeniumMKII
    手感其实作为欧美制作来说已经可以了,比起战神差不多。
    画面还是可以的,至少有特色,但神机版boss战间歇性掉帧,偶尔卡到死……
    主要毛病:
    没有锁定……这个是主要喷点了。你要么像战神那样固定视角+无锁定,像MGRR那样自由视角+锁定,现在这样完全莫名其妙,人为增加难度。
    另外动作系统而言lb和rb都是躲闪,很少看到这么重复设置按键的,lt+方块和rt+方块的两种抓人也显得多余,多出一个按键做锁定不是正好么……
    还有就是boss战非常无聊,欧美人一向不擅长做boss战,本来就不期待。

    反正和MGRR的demo相比差了不止一条街,跟老dmc也是差距明显。
  • w
    wuyin211
    动作挺棒的,超出预期。

    画面看的眼睛不舒服
  • 小龙虾神
    等正式出来后,看各家评分
  • 金凯顿
    感谢CAPCOM又砸了鬼泣的招牌,然后再次证明了鬼佬做顶级ACT还是不行