XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack
- M82LW2算客气了,那么多任务类型,真正的圈套任务就只有一个。条件是区域兵力6,任务类型为黑电脑,渗透时间大概10天+。
当然,LW2对你判断任务能否打,是有要求的。但说白了就是普通的游击队任务,5人小队,100%渗透才打,敌人数量要求非常少或者少。无时限任务,有几套EXO和高地连杀狙再去踢馆。 - normalli你能一回合秒掉就没啥危险,如果不能确实就肯定有队员会挂彩,另外两个慢慢耗呗,狙击就是个逗逼,瞄准射击基本毫无威胁,神棍复活的僵尸好歹还能消耗一下你的行动点
- stuhld为什么我的猎人特别喜欢直接射击,一打一个流血。反而刺客才是个逗逼,经常放大技能打僵尸
- normalli离得太近了吧,猎手被散兵克,一个飞身斩基本就秒了
- 不会武术lw2的黑暗事件好像还有些特别恶心比如敌军带高级**未命中强制掉血吧
其实easier war对lw黑暗事件的修改我没看太懂,是说未解放区才会刷黑暗事件,解放区域就能破掉黑暗事件吗 - 茜卓娜拉铁人指挥官,第一回合给了我骇客一刀然后跑路,我直接用长得最丑的和尚妹去探路然后一回合KO了
- konev……SL能搞定所有东西,那没有任何强的了。
- konev是吗……我开了两次都是阵营对应的天敌,还以为是固定的(
- jf8350143因为刺客是默认第一个出场的,而且在她出场的时候你就算SL了也很难一轮直接秒掉她。那会大家手里都还是3到5伤害的破枪……
- 战斗鸡好的,谢谢了。
主要是就打出来这么一场,也没sl对比过…… - M82
- M82黑暗事件里面并没有miss但伤害的技能,LW2里删除了这个能力。要说类似的,有低伸火力,把miss变成擦弹的。
http://www.ufopaedia.org/index.php/Dark_Events_(LW2)
懂英语的可以看看黑暗事件科技,都是有对应兵种,还有几率获得的。
Easier War那个mod,是解放一个区域,就抵消屌一个黑暗事件科技。意义一般吧,黑暗事件科技还是蛮多蛮多的。 - 茜卓娜拉没办法。。。铁人不能SL。。。不完美已经习惯了
- 不会武术不光是见面一刀的问题,这货会几个技能,见面平A晕人然后跑出视野,第二回合召唤两个杂兵,然后放波晕所有路径上的人或者丢致盲手雷,如果第二回合被它放出波基本前期就要读档了,猎人和术士没有这么强的控制技,
- konev术士会连续两回合心控…………我遇过一次……绝望
被控的菜鸡回头就一个暴击秒人|||||| - 不会武术三个天选者要塞流程都一样的,难点就是两回合能不能打爆棺材,输出不够的话怎么处理中间刷的小怪,打棺材没打好的话会变成天选者带着四个高级小怪的局面,有点WOW打boss的意思了
- 不会武术猎人的寻路AI好像有问题,喜欢狗爪飞上平台顿一下又跑下来,一回合啥都不干
打到术士老家已经三级武器就没让他出过招 - M82士兵随机智商,随机负面状态随机阵营,随机BOSS,随机卡片,随机科技突破这些点还算是不错的。不过,感觉整体还是粗糙,进入垃圾时间后期比原版还要快速。
所以回去LW2了 - 邪眼紫瞳期待天选者的lw2版了,英雄兵只有4个太不爽了
- 小修基本上当你杀死第一个天选者,这个局就不再有难度了。
应该加强后期几关。 - M82你们应该放过他们一命,在最后一关一锅端。
- 不会武术能交出武器可以不用死的,然而你们掉装备
术士本体和武器都太咸鱼了,术士的**效果是打灵能类单位加成,后期的灵能单位好像只有白球了吧 - M82白球 小灰 祭司吧。要测试一下才知道。
- jf8350143我觉得是天选者的情报进度条涨得太快,然后发现基地的任务又太容易做,所以逼着你很早就会去把天选者都干掉。
如果降低天选者情报进度条增长速度,在士兵被抓之后才会大幅增长,同时把发现基地的任务数量增加一下,就能让天选者存活的时间变长很多 - 不会武术再降低一下天选者在一般任务里出现的频率或者把击败他的奖励改好点
- 水千秋唉 是在哪里设置可以让每个新兵的数据不一样= =?我现在出来的新兵数据都一模一样啊= = 不是调混乱之子这个么
- 水千秋原来如此= =谢谢了
- 不会武术还有个问题,我装了几个外观mod,新开发护甲穿上身变成了随机从这些mod外观里选部件是为啥,三王的护甲也是,还不能改,进去自定义看不到换外观的选项了
我想这些mod护甲我不选就不要出现啊,护甲默认外观上我自己调整就可以了,随机选部件会选得缺胳膊少腿 - M82http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126857331
试下制服管理器 资料片版,我并没用过,但这个MOD功能让你把外观保存下来,然后随心所欲的读取。理论上,三王甲可以用读取功能把之前的造型拿回来用。也可以把三英雄造型存下来,然后让其他士兵cosplay三英雄。 - M82LW2也是有他那套兵种设定,才能支撑得起不同属性的士兵。除了高命中士兵干什么都吃香外,基本每一个兵种都能让低命中但高机动,高闪避+高血量的士兵发光发热。这是很难得的。
一些不Carry的兵种也能通过手.枪技能,军官技能贡献自己的力量。这也是LW2的魅力所在了,虽然,现在8兵种的最优build基本都有了,但每套build都能让低命中的菜鸟士兵在战场上混的。Build参照前面我的贴。 - huhu0007杀进刺客要塞,到石棺前面发现输出差好多233
六个人一轮输出才能干掉刺客,而石棺的血量是刺客的3、4倍。。。。每个回合还会固定刷2个高级怪,刺客3回合就能满血复活。。。彻底没法打
还是多练级,升级装备再说吧。问题是刺客的情报条满了,一直留着会对我方造成什么影响? - silverspoon
- Demi.Albertini他会带20几个兵过来打你
- wwq1567我传奇禁信标灵能在要塞第一见到1仙女座带3执政官的pod差点没要我命
- M82LW2后期的BOSS,都是斩首狙击一发子弹的事,没什么大不了的。LW2难度是整体难,一个天选BOSS带来的受伤和加大任务失败几率才是最可怕的。僵尸关卡也是如此,LW2自带10%命中变成擦伤系统在僵尸关就是绝杀了。三天王,僵尸和两个控场的祭司幽灵在LW2下都是很恶心人的玩意。
当然,LW2有一个初期最强的兵种白板自带2发火焰,第一级还能解锁1枚长距离喷火。不知道他在资料片的表现会如何呢,能立即让一群僵尸和三天王无法动弹,想必是控场核心地位更加稳固了。 - M82
没事作,去测试了一下LW2斩首狙杀,果然只要扣了1血就能发动斩首……传奇95血的两腿,94血一枪带走。