ATLUS的游戏中的“精品”日常曲
- 电脑死机P1的学校、通常战斗BGM绝赞
真3居然没人提? - 穿越护城河P初代是青木,不是目黑,青木离开atlus 接着车祸挂了之后,目黑才露脸了。
- 莉莉橙东京鬼祓师的两首日常配乐花札一手・花見で一杯和鶯梭の庭に踵も踊る,可以说是我最喜欢的日常曲了,听起来非常舒服,能让心情明朗起来
- 屑猫猫
- 760194962其实我更在意是ATLUS的日常曲吸引人的原因,其它游戏的日常曲也许会让人听吐,ATLUS的游戏则不然,为什么?
- fantasyaATLUS的ost里,我个人非常喜欢灵魂黑客初期大地图的BGM。
让人意外的是网上基本找不到,我还特地日亚买了ost cd。
现在用作公司下班音乐铃声非常应景也很有格调。并且冷门一般人不知道出处。
※午休用的FF14小麦酒港BGM…… - Chia这个命题未必为真,或者未必对所有人为真……
我觉得可能的要素:
1.bass占比高,直接听感舒适。
2.重节奏,轻旋律。和上面差不多,并且在专注状态甚至不太会注意bgm。
3.极少使用特殊音色。游戏音乐经常做一些特殊的音色,抓人但少有耐听的。 - EndlessDied竟然没人吹 垂水の树海 Arrange
- BojenkinsR4的配乐是系列巅峰之作,可惜有一股塑料味(也可能是那个年代的痕迹)
- lingtian2876谷歌了一下,p1的日文维基里main sound 是青木,sound composer是目黑和其他两个人,好像ps版和psp版音乐也有不同,不过我懒得继续搜了
再去网易搜了一下ps版(青木版)的,有好多原编曲是其他人,到psp版是冠名给目黑了(或者是重编曲了),还删了很多首曲子
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 没钱买手办your affection和heartbeat heartbreak把beneath the mask吊杀了
不过我最喜欢的还是真3的银座和大地图然后真3还有个寿命极短的算是日常bgm,只存活了1分钟的现实世界大地图 - 760194962在理
确认一下,这三个要素的主语是ATLUS的游戏还是在我那句评论的语境之下的“其它游戏” - hsyg很简单原版到PSP版,所有曲都换了
PSP版全部都是目黑重编的,同时大部分原版常见的都用了新的。
实际数量比原版更多,但是由于目黑自己迷一样的分配,导致整个游戏基本只有几个BGM不分场合在乱用。 - Chia说的是atlus后来的音乐
- 穿越护城河说青木的话,其实就可以再提增子司了,不过这个就是延伸话题了。
- hamartia远的就不说了,最近的就P5武器店里买东西时的BGM吧
轻快但带着点紧张的调律让我想起了当初做“地下工作”的时候:
“……要大片吗?”
“咋整?”
暗号对上