最近玩星际争霸2,单人战役很好玩啊,比一代的战役强太多了。。。。。
- VODKA胜利条件多种多样,每关都有自己的特色,而且还有技能升级系统,颇有些质量效应的感觉了。。。。。
不过操作方面还是没什么进化,太繁琐了,这方面暴雪还是应该多向最高指挥官系列学习。。。。。
对了,这游戏单机一共多少关啊?俺打到神族被全灭的那关了,这关太TM爽了,成百上千的虫子拼命往上冲,如果尸体不消失就好了,尸体堆积如山的感觉应该不错。。。。。
[本帖最后由 VODKA 于 2010-8-2 11:23 编辑] - 宋江最高指挥官是什么狗P玩意儿...
- TOSHIKI1980同,单机很爽快啊。
- GIN学了什么最高指挥官就做不了竞技项目了……
- TOSHIKI1980昨晚下了游侠的10项属性修改器。
晚上单机模式,刷点。 - OB嫌一队能选择太多人口的人多得是,嫌爆兵太智能的多得是,不是一种想法的游戏怎么比。。。。。。。
- sectionboy大家都入正版了?
- VODKA最高指挥官是操作最智能的RTS游戏。。。。。
星际2就是操作太繁琐了,事无巨细都要亲力亲为,让兵工厂造10个兵老子就要点10次鼠标,造100个兵就要点100次,这实在太蠢了。。。。。 - mamania楼主根本不懂竞技啊,sc2已经比sc1操作简单点了,sc1编队手小都不够用,家里运作也比sc2复杂
- 天空の軌跡决定玩完单机模式就删除~~
因为本身就不喜欢竞技,不过剧情还是不错的,很吸引人 - VODKA对俺而言,星际2操作上最大的进化就是编队人数上限提高了。。。。。
- VODKA俺是不懂竞技,啥叫竞技啊?操作繁琐就是竞技的精髓?这是即时战略游戏,重点应该是战略吧,点鼠标造兵这种事情根本和战略无关吧。。。。。
- 饭好了别睡了看来楼主是属于框上一大堆兵直接点A这类型的
- ttdz现在免费 相当于公测
- literry2001关卡和老星际一摸一样啊!
至少现在现在玩的人类方面是这样的,感觉有点失望
不同就是把以前战时升级的科技挪到战前,用佣金取代资源
感觉怪怪的
吉米和机枪兵两个人日后必反目啊,两人刚碰头我就猜出来 - VODKA俺也觉得机枪兵是个反派,估计是某邪恶势力的代理人吧。。。。。
- VODKA即时战略游戏的核心应该是前线战术,而不是后勤,故意把造兵和建筑搞得很繁琐来拉开玩家的水平差距,这明显不科学。。。。。
当然,SC2已经比SC1好多了,SC1把前线战术都搞得很繁琐,每个编队只能12个兵,这不抽风了么。。。。。。 - 天天吃白菜星际打到这个程度,前线拼微操,后面拼资源、偷袭、发展、生产。多线作战太常见了~~~~还和以前一样只关注前线,那绝逼是输的裤子都找不到
- mamaniasc在rts游戏里,销量第一,在竞技游戏里,联赛规模最大,观众最多
所以在这个事实面前,一切反驳都是无力的
不过你喜欢前线战术,那应该玩war3啊,war3还算是偏操作的吧,家里运作又不复杂。。 - 饭好了别睡了12个兵一队楼主都嫌少,你还让他玩WAR3
- literry2001只拼前线不管后勤的那是即时战术游戏
看来lz适合玩“突袭”“盟军敢死队”这样的 - Eurydice正在龟速下载中
- k836SC1的造兵操作已经是最简单的了,控兵,冲锋,队形,骚扰,还有资源分配才是最难的,当然最精髓的还是TIMING,棒子职业战队的天天练的就是这些玩意。
- VODKA不是不管后勤,而是后勤自动化程度较高,兵营队列只有5个,这太少了。。。。。
- Gandhi楼主战锤40K在召唤你。
- literry2001资源屯那么多本身就是没分配好资源
要打好星际,前期资源囤积一般不会超过200,
兵营最多点一个等待,出来一个再点一个 - 首斩破沙罗这次的星际2的剧情模式难度很高啊,我玩最高的残酷难度玩到第8关扛不住了,只好玩困难了!
- mike7882posted by wap
搭车问一下,现在哪还有sc1完整版下载… - 朱爷吉祥支持瓶子,从横扫千军到 最高指挥官,热键功能和操作便利性一直都很好,可以说是最好了
- Gion抛开星际真正的精髓竞技
像楼主这样只玩剧情模式的,战锤40k显然比星际2高 - SimbaKing看到了很多战锤40K的影子,暴雪果然是最强力的山寨大神。
- 7
游戏下了2天还只有80%
- 7我怎么觉得战锤40K后期太单调了,玩了机关之后就开始腻味的不行
- 小小伟VS Lv12
APM250+的Terran选手路过
对于星际2那根本就不叫操作!!! - 水榭听风反正我感觉非常赞,一会有空把单机的分刷满,然后去打天梯。我觉得星际二的智能化已经非常不错了。我的apm(是这个吧-_-||)平均只有不到五十,星际一我基本不太能玩过来。星际二的天梯新手有五十场练习赛,不计分数,玩了将近二十场了,感到非常刺激。
从刚开始的速出阿凡达,到空投,对手的空投,正面快攻,死神偷家,等等。真的非常刺激。
知识希望正版的价格能在二百以内,战网不要钱。不过现在看来,正版四百多吧,战网不知道还要不要钱,真的有些贵了。
本帖最后由 水榭听风 于 2010-8-2 13:16 通过手机版编辑 - OB楼上电信还是网通啊,可以日一日,我网通的,周日玩了会星际2对战,还是挺爽的,至少TvT一厘米架没视野的不能开炮心理压力少了很多,TvT都玩了10来吧感觉没那么痛苦。。。。。。
- OB有网通的P吗,擦VS上全是P,TvP luna这种傻逼图 A 15左右的P没问题,他妈练出来了,打好打的能开3气的图反而觉得不好打。。。。。
- sum31打完剧情模式才发现星际争霸2:自由之翼这个副标题的意思,狗日的暴雪的还准备靠后面两个资料片圈钱啊!
- 我是谁的主人都玩单机了~~~我准备等高压缩版本
- 小小伟我电信的 网通就是杯具
不过可以试试在Iccup上面玩玩
毛子去延迟很牛逼 - sum31战锤40k一代根本没啥剧情啊,就是多方势力在大地图上互推……
2代又变成rpg模式了 - hudihutian我觉得吧,后方只要能体现出“战略”就可以了,本来就不应该靠在后方的“操作”来拉开玩家水平。
当然前方的操作,或者说“战术”是不应该太削弱的。
人做的游戏嘛,战术总是很快就定型了,如果操作占的比重太小,竞技市场上很快就会完蛋吧。 - OBIccup 。。。。。。悲剧啊。。。。。。
- nakatavan电信 2M 玩SC2对战很悲剧啊
有同学有好的建议么? - lvcha等硬盘版
- 为何不分手好的建议就是不玩 等暴雪的中国服务器 如果你足够有耐心的话 2012年大概可以通过审批
要不就加好友吧 只和中国电信的玩 - VODKA这个问题的根本原因在于加入造兵队列需要花钱,星际争霸的这个设定其实是最让俺不满的,也是最不科学的,兵明明就还没开始造,这钱怎么就花出去了?人族的建筑队列也存在同样的问题,只要鼠标点了钱就花出去了,根本不管是否开工。。。。。
最高指挥官的造兵队列就不花钱,只有实际生产的时候才开始花钱,而且钱不是一次花出去,兵造到多少进度就花多少钱,很精确,还可以设置自动造兵,不同兵种的制造比例也可以设置,基本上很少需要去管兵工厂。。。。。
[本帖最后由 VODKA 于 2010-8-2 14:22 编辑]