TEST

  • S
    SHADOW
    TEST
  • s
    sonicz
    以前玩的时候找到的,也不知道对不!

    speed:
    提高speed得分就需要尽可能快的完成任务。
    设完成任务花了x天,得分为y,并且假设如果完成任务花费a天就刚好得100分,同时如果完成任务花费b天的时候就刚好得150分
    若x>a,则y=100-(x-a)*(100/(3*a))
    若x<a,则y=200-x*(100/a),且y最高为150
    显然b=floor(a/2),floor(x)函数表示不超过x的最大整数

    power
    提高power得分就需要在每次攻击中尽可能多的消灭敌人,想要power高的话,基本战术就是以多打少和兵种相克。
    设n次攻击一共将m个敌人的HP降为0,并且这n次攻击的攻击比率百分数之和为p,则总得分y为
    当y<100时,y=floor[2*(p+m*100)/n]-100
    当y>100时,y=floor[(p+m*100)/n],且y最高为150
    另外,反击时的伤害不计算在power得分内,但是盟军的攻击伤害要计算在内

    technique
    technique得分衡量的是敌我兵力数量之比,以及双方损失情况
    设敌人生产了a个单位,并且join了b次,
    我方生产了c个单位,损失了d个单位,
    得分为y
    当y<100时,y=floor[125*(a-b)/(c+d)]
    当y>100时,y=floor[62.5*(a-b)/(c+d)]+50
    由于某些原因,有部分任务计算的时候,敌人的数量会比实际数量多4个单位,比如C4和C11
  • s
    sonicz
    肯定是毁灭日嘛,你见过以前的得分有150的吗?
    不过这个不太肯定,我具体没算过!
  • 大圣欢喜天
    之前的Technique自己后期多造小兵就行了,即使死掉点兵只要造兵总数大就无所谓

    混灭日Technique计算貌似变了,乱造兵不行,要少造兵少死兵