Ceasar IV

  • S
    S-GUNDAM
    市场,巡警,水池这样的负面必须建筑我用花园割开如何?

    [本帖最后由 S-GUNDAM 于 2006-8-22 22:20 编辑]
  • 长的衰
    法老王和龙之崛起玩的挺多

    反倒是恺撒到时没怎么玩
  • s
    sonnen
    也可。其实修成直路效果好,影响小,但就是要多费点地方了。
  • S
    S-GUNDAM
    今天终于看到3*3的房子了,好象即使你留下空地它可以发展的,但是我不造,它有时候就是一直说没有条件,我造了,就因为新造要从1及升的小房子会影响大房子.
  • 堕落耶和华
    #=======路========#
    #房房房房房房房房房房房房房房房房#
    #房消=====路======修房#
    #房房房房房房房房房房房房房房房房#
    #=======路========#

    以前曾经为了解决消防和修缮问题把社区修成这样
  • S
    SoulReaper
    可惜五代渣了
  • s
    sonnen
    这样造你花园造哪里?
  • S
    S-GUNDAM
    不行的,大概4个3*3的房屋空间就要有一个消防站,如果长长的2条社区只给2头安排是肯定不够的,路是交错的,巡警不是肯定就在2头跑的
  • 堕落耶和华
    首先这是平民哭。。。就建在工厂附近
    另外如图,消防和修房是被围在住房中间的,除了中间那条路没有其他的路。。。就是为了防止他们乱跑
  • S
    S-GUNDAM
    贫民窟有什么好讨论的.

    :proud:咱们要研究有钱人的心态,什么贵上什么,出门起码是大竞技场,你要造个剧院都不好意思和人打招呼.
  • S
    S-GUNDAM
    对了,仓库/谷仓里的那个取得物品是不是从其他地方获得该项物品的意思?还是从该仓库/谷仓里拿出来这项物品?

    工厂要靠近仓库么?仓库要靠近市场么?市场得靠多少近市区比较好
  • A
    Artil
    是指会主动去拉货。

    比方你在很遥远的地方有个市场,如果让市场大妈自己去拉货,就会饿死附近的居民。一个来回,你的居民区肯定降级。你在附近造个谷仓,然后让谷仓主动去拉货,那么大妈就能直接从就近的谷仓拿货,附近的居民就不会挨饿了。

    市场是中度吵闹污染,谷仓是重度,仓库是超级吵。。

    工厂不一定要很靠近仓库,只要造好一个能运走一个就行。但是仓库一定要靠近码头和商人经过的路线。

    [本帖最后由 Artil 于 2006-8-25 18:09 编辑]
  • h
    hagger
    龙之崛起里开放模式不能建奇迹么
  • S
    S-GUNDAM
    仓库和谷仓稍微离开市场远一点就会找不到货源,有时候甚至边上就是仓库,里面就有家具,市场里就是找不到,非常的急人.

    神氐对一个高尚住宅区来说大概要造多少,特别是那个神喻,到底起到的是什么作用.


    中型宫殿以后需要周围的娱乐设施增加,但是事实上我已经把能造的娱乐设施基本都造过了.


    比如还有,2*2的顶及建筑(中型华宅还是别的什么)说是要增加区域,但是挖掉周围的5格马赛克以后就说环境不够好要退化.非常的尴尬,这个时候如何办?
  • h
    hagger
    SG玩龙之崛起吧
    这几天一直在玩,感觉比1和2都好的多,居住分区的设计很合理
  • s
    sonnen
    仓库ai一直都是问题,

    住宅升级到宙斯之后就改变了很多,贵族和平民的房子是分开来造的了。

    [本帖最后由 sonnen 于 2006-8-26 00:17 编辑]
  • S
    S-GUNDAM
    没下载的,丢个地址给我.PCHOME那个好象是DEMO
  • h
    hagger
    VERYCD上有英文版
    游侠有中文补丁
  • S
    S-GUNDAM
    从来不用那玩意儿
  • h
    hagger
    那就没办法了
    电驴虽然稍微慢点,不过资源保质期比BT强很多
  • S
    S-GUNDAM
    那游戏比恺撒还麻烦,一直负债OTL,而且界面不是特别喜欢
  • S
    S-GUNDAM
    今天下了一下4的DEMO,感觉界面不是特别有亲和力,不象一个游戏,更象一个设计程序- -

    鼠标右键的控制也比较SB