夺命凶弹PC版做的真屎
- saikoichi
- unthink
你要按战争机器的标准来说的话,那真没几款游戏能达到这高度
- 415452356
能超越战争机器的只有战争机器自己,所以今年微软能不能播个片
- 欠损不,所有的fan向游戏=垃圾,
自从我发现RWBYGE都有好评如潮之后就再也不看fan向的评价了。
可惜发现的太晚,不然也不会被骚粉坑的把全系列买齐了 - 大泉凉
- 欠损我不是蝙蝠侠fan也觉得阿卡姆不错,所以阿卡姆强行不是fan向
- 有栖零兒PC版三个字可以去掉,甚至夺命凶弹四个字也可以改成SAO游戏
- Mirrowind牛逼,拄着输液架子一瘸一拐的走路一下子变成跑步如飞了
黑不是这么个黑法 - Mirrowind光是这游戏我用笔记本860M+4710MQ跑起来流畅不掉帧我就能吹
用扣分制来算的话,10分里面,扣1分装备系统不够复杂,扣1分剧情稀烂,扣1分地图设计
给个7分吧 - warachiaact流的tps了解一下。
事实上掩体tps很容易沦为打地鼠。 - 欠损剧情稀烂我感觉最多能扣0.5分,剩下的在我眼里都不是扣分项……
然后细节稀烂我能扣9分。
比如蠢到开天辟地的AI,比如瞎到让所有剧情都没有价值的剧情展现方式,比如让节奏卡成Arpg的准星切换,比如连打中没打中都看不出来的打击火花。
你用心做一坨屎我吃了也就吃了,但草台班子一样的把饭给做成屎就不能忍啊。 - Mirrowind确实这个细节让人感觉系统是外行设计的
打怪刷装备的思路没错,制作团队水平差了点 - acejoe
- 欠损不是……dimps之前做自由战争的时候,虽然工厂系统很垃圾,打击感差一些,人物动作比较僵。但是整体上的游戏细节,剧情的展现方式,AI设计都是很不错的,界面也很好,开启菜单的时候能明显的体会到从ACC的瞳孔里看主角的那种细节,非常的棒。
这一作还是同样的系统,但前作差的地方更差了,前作的优点也一点不剩。剩下的只有那种贪玩蓝月式的毛糙感。如果不是傍上了骚这破ip,这游戏恐怕也不会做的这么破烂。 - acejoe
- zbwdzh在评价一下少女与战车啊,我是不玩,我朋友可是铁杆粉丝呢
- unthink
质量效应那种掩体还不如SAO射得爽,点上40点VIT,开了要塞拿上加特林站着对射