我觉得一个游戏的教程设置其实非常考验功底

  • 督战政委
    其实我觉得纯小白真未必有这个耐心仔细看完新手教程。
  • 七月之声
    你是说学着怎么闪怪物攻击?

    问题是H难度和U难度打法根本不一样,一个是近身骗闪,一个是远程猥琐,风马牛不相及
  • S
    ShadowEye
    一群人在教程卡关的钢4……
  • 一炮交友
    MH4G 和MH3G的教学都让人抓狂 X算好的了
  • 白左
    xenoblade那样主线流程插入重要的基础系统的教程,例如怎么跳怎么攻击;进阶教程全放进帮助里以图文形式提供就挺好的,既照顾了新玩家,也不会让老鸟烦躁
  • c
    cat122802501
    玩家:你们有没有那种…简单的…易懂的…教程?

    P社:没有!滚!
  • 天涯夹心人
    三国志11 教程,贴心有趣。
    我甚至会为了回味搞笑的对话再去玩一遍。
  • 灰色的狐狸
    教人怎么用dodge offset。。
  • 七月之声
    H难度用不到这玩意,会挑衅拖连招时间就差不多了,而且H难度没白金的意义,基本就是为了让人熟悉一下怪物出招

    H难度基本就是:

    骗闪->魔女时间->火箭踢打分->时间结束->随便乱打几下收工

    dodge offset是为了能在U难度出大手大脚用的:

    打空气->出大手大脚->怪过来->dodge offset->出大手大脚

    完全两种套路了
  • 晨风零雨426
    所以说黑魂是个好游戏,对于细心的玩家来说这个新手教程简直贴心,对于那些瞎玩的主,直接劝退,对双方都是好事。
  • 晨风零雨426
    实际上打很多BOSS以及PVP时最重要的反而是无锁定作战——比如打不死院的另一只大屁股时就是无锁绕圈狂奔效率最高。
  • 卡奥斯·克斯拉
    EVE的教程又不是强迫的,不做不影响游戏体验
  • 卡奥斯·克斯拉
    做职业代理人的话,要感谢优化了扫描内容,之前我卡了足足一个月,才在老司机的指导下知道原来针是可以一根根操控的,现在不需要了一起拖就行。
  • e
    eilot
    MH的教學,
    應該說村1星才是基本教學,
    教官那批都要玩家摸熟系統才能玩
  • n
    noneoneone
    portal的解说模式就很详细的介绍了怎么调整学习曲线。

    —— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1
  • s
    saintgory
    彩虹六号围攻的教学关卡,能卡一批手残萌新
  • t
    tenco
    这个我这次玩P5发现真的不多余

    P5好几个重要的常识我根本没有,比如记录点可以跳跃,我是完完整整打了3遍迷宫才知道有这么回事的,就是教学跳太快了

    因为只有第一次发生才会跳出说明,你要是没仔细看也不太可能去查游戏的说明,就彻底忘了
  • 火红之眼
    做成loading画面tips会体贴很多
    P5战斗部分教程很简短,这点不黑,除了初期战斗有几次指定操作外,后面的都是文字交代(强制操作的部分就算自己玩也是一样的操作,倒也没什么反感的地方)
  • 无面
    sc2单机,最高难度是对战教程还差不多。
    其他的只能说是合作教程,在f2a的基础上有限度的操作
  • i
    itstoocold
    玩维2教程就玩了好几天,然后自以为学成出山自信满满的开了档,结果一脸懵逼
  • 紫衫
    不死院大屁股真的难?谁统计过被羊头劝退的?我是被下水道劝退的。
  • 任天堂
    有些游戏整个一周目全是教程,真正的内容爆机后才真正开始
  • d
    dectwelf
    @eilot
    猛汉训练所根本就不是教学,那个是挑战任务,给奖励的。比如p2那个给你把绿斩还短的要死的长枪打雪山金狮子,这是教学?

    ----发送自HUAWEI KIW-AL10,Android 6.0.1
  • L
    Lunamos
    我说一个由教程组成的游戏:传送门。
  • 一个好名字
    这确实要让制作组付出一番努力
  • 酒瓶止迁
    骷髅女孩的教程,对我这个格斗小白来说印象深刻。
  • 普朗克
    @Baccano
    妈的教程让我扫探针,第一次感觉到智商不足

    ----发送自OnePlus ONE A2001,Android 5.1.1
  • h
    hippias
    一说前十几章都是教程的就想到了ff13,13章大平原之前全是教程。