感觉育碧在自动生成道路上越走越远(偏)
- NF17是,这样做利大于弊,没什么问题
- 凤凰院天豪3A大作肉鸽化
这样支线任务能好看吗? - 洗刷刷是育碧的策划配不上它们的程序员,程序员把策划伺候的太舒服了。
- naclken.以后会不会有玩家自定义自动生成风格的游戏
比如黑人玩家设定全世界都是黑人NPC…… - Ra_Cailum技术的育碧
- NegativeRamos我觉得现在这种强行把游戏拉到50h+并不如以前浓缩20h+来得快乐……
- アーシェスMC种子生成的地图就很好看了,不知道是为什么
- chan育碧的自动化生成技术己经修炼到要升天了。技术进步总是好事,但是太过于依赖并不是好事。
- Booorunestud所以说游戏这东西玩一年少一年
游戏售价变不了,成本越来越高,原本就有钱的3A现在还有了更好的技术来节约成本更大力度的碾压中小作品,游戏只能越来越少
要么着就3A集体自爆给游戏界苟苟,要么就3A带着大家一起自爆 - NegativeRamos据说TLOU2是70刀起卖,索尼一马当先做千古罪人
- hshiki看别人玩正当防卫,有的楼梯都长在墙里面了
- qty我觉得这是历史的必然,以后大规模的游戏制作应该会普遍用到这种技术
- quadrozeke育碧的填框架其实不算很乏味,乏味的一般来说就是主线高重复度的设计,还有就是游戏流程里一些很烦很没意义又不能绕过去的部分。他们自己应该根据玩家成就的分布,批判性地重新玩玩他们自己的游戏。
- lostyzd不奇怪,大部分游戏都在或多或少的使用各种自动生成技术,对于3A游戏,自动化场景生成几乎是标配。
- 缤纷如落絮举个例,很多年前就有树木自动生成工具了,而且价格实惠,中小公司也可以购买使用
自动生成是大势所趋,自动生成也不会只是3A厂商的专利
目前这种刷量的工作用自动生成有啥不好,育碧不想在其基础上人工深化是育碧自己的问题 - makece所以我选择20h后不理后面30h
- ArowRocher是育碧的策划和程序员配不上它们的美工
- thecatnie育碧的游戏就是前10小时感觉很愉快,后面就是把这10个小时的事重复5遍
- tand177
- pgain2004是策划和QA配不上程序和美工
- NF17qa不是玩家吗
- pgain2004玩家被迫变成QA就是策划或者说决策层的锅啊,如果没内部QA那以这个形式的开放世界,根本玩不了吧。
- zag据我所知Motion Matching并不是捕捉后不需要调整动画,除非你多次尝试最终成功地做出了令动画师满意的完美动作,
省去的是不需要手动维护庞大的动画状态机或者程序逻辑,以及其他占据大量时间的琐碎的东西 - Leona_Akari奥德赛这次还行吧
把系统自动生成的所有任务全部无视就行了,黄点支线还是看得出点设计的。。。 - 火箭布雷器奥德赛和起源恰恰是问号太多了让人心烦
- 雨井绫
- hideo13
也有白左厂商帮你定义生成的,例如FM,后期青训随机人9成黑人(即便我用的中国球队)
- 晓渔技术本身是没有错的。减少重复劳动,降低开发成本怎么看都是好处。
育碧只是用不好这个技术而已。滥用自动生成强行加入重复内容。这是育碧自己的问题。 - Aric_Bear这是预见到了中国男足的归化球员潮么
- qwased
- Evilgurren育碧的研发能力没得说
- back57992这套系统配上刷刷刷要素还是可以的,但线**还是要靠设计。
- cubesun极端一点,甚至于JOURNEY这种游戏时长3小时不到而且没什么重复游戏价值的作品,带给我的快乐和震撼都远远高于注水到百八十个小时的刷刷刷
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - にまぴ刺客系列的一地图问号是从黑旗开始的啊。育碧游戏里可能有更早的起源
- exia00raiser育碧式流水线3A
- 红泥暮雪自动生成程序没问题。
问题在于制作者对自动生成成果的方式。
自动生成程序相当于一个定向挖矿机,挖出来的既有宝矿,也有烂石。
如果不依靠人工筛选,而是一股脑拿去卖,可不就成垃圾堆,破烂厂了嘛 - mad_jojo美术其实分几种,做流水线的和做资源的
育碧里技术美术,这种做流水线的自由还挺大的,开放世界的那套系统大多数是技术美术团队用houdini+xml或jason搞出来的。
这个基础上连a-b点道路都是通过寻路算的,就没有策划太多发挥的地方了。
育碧内部的的Ubi dev conference 前几年Cyril 就一直在推这个procedural系统。 - footmanpon就差一个玩家自动化游玩了,下班回家开机挂机
- APP
- 左先生
奥德赛就是自动生成出的育碧世界的代表了
每个支线任务都差不多玩起来快得焦虑症了
- nukacolamania
- Trompete这简直是理所当然的事情
越是注水多越是不能忍
甚至野吹都有太多故意充水拉长时间的地方,如果精简压缩提高质量 体验简直不要好太多 - 左先生
而且奥德赛的划船还不如黑旗好玩……
这游戏我还入了首发豪华版,铁憨憨啊我 - 火箭布雷器重点是太多了,距离还特别远。。。。