宫本茂:最希望重制的游戏是《塞尔达传说:众神的三角力
- alonere2GBA上的移植不是重制
- INOSU我最希望的是梦见岛
剧情太神了
- amath意思是不想浪费了新时之笛的引擎吧,只做一部作品什么的,太不合算了吧,怎么也得把旧做都上一遍才算数
- 花澤三郎快去重制吧,随便哪个2D作都行,我们要时毛加农不要猪头加农
- 时空之旅众神三角用时之笛的引擎来做3D的话无疑是全新的作品了~比时之笛的重制更彻底~
1,2代也用这引擎来重制一遍算了~ - lpxws应该是做成DS上两作的样子 3D建模 2D玩法 这样也挺好的
- 真幻魔果然是高手,说了那么多跟什么都没说一样
- 时空之旅你说的是以固定的俯瞰视点来表现吧~那样也不错~既没有破坏原本的样子又增加了新的玩法,不过还是有点无法接受全触摸的玩法~虽然玩的也满爽快,但事后还是觉得可以选择2种不同的操作是最好的~别强制性了~
- chakane048
要梦见岛重制啊,这个已经很完美了,个人感觉
- 光希樱恋把大地和时空重制吧(大雾
- 任青牛伯伯真要做gba的时候就该做了,那个冷饭算什么意思?这种狗屁话谁会相信
- sakerping这些问题应该是事先就定好的,双方都同意的。嘉宾那边有团队负责解答,最后嘉宾说出来。否则能像这样说了半天都是废话其实也是很难的。当然会有一个两个临场的真正没准备的问题。
- bewdx3三角力量在gba时代还真没法拿小人帽,四支剑那套引擎重制.
不过要重制成3d迷宫,我艹这比新作费劲多了吧 - feathertop三角力量是纯2D塞尔达谜题的极致, 如果3d化那谜题也得重新做, 就相当于重新做个新zelda了, 和三角就关系不大了。
- bighook三角到后期有不少两个世界互相的地形转换谜题。这个用3d可能并不好吧