总感觉重制FF7战斗系统变还是不变怎么变是个问题
- deboqimanaFF7的排排站有手感还是FF12的ADB有手感或者两个都没手感?
如果都没手感你哪来立场指责上古的问题?
上古的战斗系统直观,简洁,上手就是一个字干,在我感官里比任何一作FF都来的好太多。 - langke888因为没人会讨论ff7的手感啊,正因为他是排排站的传统jrpg类型所以没人把动作要素会有的那些拳拳到肉打击感和ff7做联想,因为他没有所以不会去讨论他好不好的问题
而拿上古来说就建立在ff7已经有这套模式构想所以会把上古本身的要素来做检验他合不合标准,按照上古动作要素来说的话上古的动作体验根本就不及格 - deboqimana因为FF7是“排排站”,”JRPG“所以没人关心手感问题,那上古"沙盘“,”wrpg"的标签难道就不能降低玩家对手感的关注度?如果延伸到打击感上,你看电影的时候一个人对着空气出拳和拳拳到肉的感觉是一样的?
至于另外一个话题呢,你是觉着老滚的战斗系统就做不出手感了,两者是捆绑的?能证明不? - Zero-Sein-Final都叫Don Corneo了,肯定要上意大利人啊。虽然五台山的那群中国人都叫俄国名字
- hamartia这个甘美的诱惑,就来自于云妹那噌楞噌楞的刺头。蒂法的黑长、尤菲短发和艾丽斯的麻花卷作为女性来说是天经地义的事。但是云妹这个很punk,略颓废,有点超级塞亚人味道的刺头一旦女装加身,会彰显出强烈的倒错。以这一认识为起点,可以获得往快乐的想象。
要着重说明的是,如果云妹的内在是个像巴雷特或西德那样铮铮的汉子,这么去想只有恶心。实际上云妹非常脆弱,用萨菲萝丝或扎克斯这类英雄人物的光环弥补自身的自卑和怯懦,这种非常SISSY的气质才是构建认识的源头。 - hisame+65536,云妹比奶挺娘太多了。
还有,云妹的高领无袖毛衣就是当年时装界的高级女装,不能更骚。
同款参见FF8 奎斯提斯老师。
https://tse4-mm.cn.bing.net/th?i ... 0EAc4w&pid=15.1 - hisame靠爆击打敌人是个很有意思的设定。
我觉得用FF13三作的系统,好好改良一下,结合一下,再结合魔石系统就行。
换阵形的时候,只要能选择换武器就足够了,这样魔石使用量也增加了。
但是必杀技必须由菜单选择谁来发,哪怕是队友的必杀技,也得由玩家操作。
战斗内可以切换阵型,也可以允许切换队长。当然,切换队长的时间可以预留得长一点。 - mithralmask杯赛老头滚动条那个破战斗系统也能吹?俺也是醉了…
FF7原版战斗系统手感至少在回合制里是顶级的,杯赛那个破战斗系统手感在arpg里想找个能比它破的也不多,就算退一万步说真要换,要换也轮不到老头滚动条那种九流手感的玩意上啊!