怪物猎人:世界【讨论帖】

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    isowowsl
    我觉得对老年人挺友好的…实在是懒联机模式拿个重弩突突突就行了
  • 菜鸟很装牛
    我靠5分钟是人呐
  • k
    kurisw
    收小怪做宠物是什么机制233 我冲进一堆食草龙里杀了它们全家,结果有一只怎么都打不死才发现怎么跟猫一样跟着了而且后面遇见了土砂跌落沙坑被角龙肛、逃进泥潭被泥鳅捆绑PLAY的生态,其间那只当了宠物的小龙全程参与那几只大龙互怼到最后还活着简直无敌,说好的生态呢
  • 名字已被吃
    那只小怪应该是被猫猫收了当小弟,我记得宣传有说过,比如随从猫骑上了小贼龙一起战斗,事实上我自己玩也碰到了这一幕
  • k
    kurisw
    这代猫这么屌的吗?!我就顾着冲进去大开杀戒了没注意是被猫收了,倒是有看到猫跟路上遇到的野猫对话然后野猫也入队了……一人带着俩猫一龙单人打也仿佛组了个队还是蛮有趣的
  • z
    zhacaizn
    话说野猫收了之后会跟随的吗,我走了一段路就看不见到哪去了
  • k
    kurisw
    我那次是全程一直跟到结束了,野猫跟随会不会跟移动范围有关系?
  • 叶雾
    自己打的斩斧和铳枪雄火龙
    斩斧7分多刷了半天
    铳枪随便打打就6分多
  • 名字已被吃
    手残用长枪15分多一点solo过了雄火,solo的时候猫猫辅助好强,就是我太菜,有好几次闪光虫我都没把雄火闪下来
  • l
    ladiesman802
    雄火今天正式开打,打了三局,最后一局断尾了,死了4次貌似,最后时间不够。操作上还是不太适应,没有了3ds的下屏快捷键,扔闪光弹还要先瞄准,找物品花时太长了,最后猫的闪光弹还要自己打爆?
  • 叶雾
    善用L+右摇杆的快捷道具栏
    可以先在训练场编辑好哪些道具
  • 名字已被吃
    闪光往地上瞄准扔就好了
  • 杰克史密斯
    问个设置的问题,游戏的方向指定type1和2,type1摇杆前对应画面向里方向,type2摇杆前对应人物正面方向(举个例子,人物面对镜头时,左打摇杆袈裟斩,type1,人物向你的左手边动,type2,人物向你的右手边动),试了其他武器好像没问题,但是唯独盾斧下拉摇杆取消超解却是反过来的,一样是人物面对镜头,但是type1要前推摇杆,type2后推摇杆,(type1要根据人物面对方向来决定摇杆打哪个方向,但type2人物面朝哪边都是下拉取消)这是咋回事啊
  • l
    loveritz
    铳枪试玩版之王并非浪得虚名,ps:打的比我好多了
  • 天乃冥
    不是说就开放3天嘛,好像可以继续玩的样子
  • 8
    8822
    斩斧还没玩爽。。期待正式版
  • 名字已被吃
    还有一小时试玩就结束了,还要等43天
  • アルメリア
  • y
    yjysrkl
    大家这几天联机有遇到什么好玩的或恶心的队友吗?

    我遇到好几次开语音说英语的玩家,小学生和大叔都有,每次有人骑上怪他们就特别惊奇,问怎么做到的,挺可爱的

    只遇到一次开语音说中文的。
    本来还想和同胞交流一下
    结果那家伙满口生。殖。器,猫了还气急败坏的骂队友,最后还半路跑了
    一下子破坏不少游戏体验
  • 真红之闪电
    问问,自己买的还是淘宝?在国内还是国外呀

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 真红之闪电
    说起来这个,接语音除了索尼那个耳机还有别的选择吗?或者有单独的mic可以用吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Akiko
    只要usb接口的耳机都应该支持,我用的罗技g933

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lyc90716
    试玩时间过了,一点感想
    1.试玩还是有藏很多东西系统教学没有直接告诉你,不说那个虚无缥缈的毒妖鸟,像营地里其实有闪光弹落穴,以及远程的其他高级子弹等,最开始没发现这些东西的时候打雄火不要太痛苦,发现之后基本上就是各种速杀了。还有导虫发现怪物痕迹到一定程度地图上就会显示出位置了(虽然是以未知怪来显示),以及标记可以点左下怪物的图标(有时地图上的图标会和营地重合然后就会吸到营地上)地图上有不少东西能用,除了闪光虫麻痹蛙回血虫还有可以踢屎壳郎捡粪球,甚至可以合捕获玉等等
    2.设定建议多调一调,比如初始的锁定视角我感觉特难用,而且还会锁小怪,我就把锁定视角调成了3ds上那种,把小怪的锁定给取消,以及道具快捷使用改成了按r3用来避免失误
    3.多人血量非常多,四人打刚合适。我觉得这次试玩最难的不是单挑而是两个人打,我和另一个朋友两人solo雄火和角龙都10分出头甚至可以10分内,但是两人打好多次都到时间还没打完,就算打完也就剩1,2分钟,不知道正式版是个什么情况。
    还有一点关于远程,我以前也不太用远程不了解,但是感觉这次试玩远程其实没有那么强势,至少单人效率很难和那些强势的近战比,输出感觉不是很给力,也许多人远程配合会很不一样,有没擅长远程的来分析一下?
  • y
    yufeng029
    看错日期以为今天还有一天
  • 名字已被吃
    我野房玩的不多,对方有开语音就碰过一次,刚好对方还是国人,一起打雄火还是靠他给我指路
  • s
    snake2146
    自己打的锤子雄火和角龙 雄火本来可以时间更短点的 可惜最后没提前布置好闪光玉
  • 一般市民
    进去游戏里面有镜头设置,镜头锁定分三个类型,一个是镜头追踪锁定,一个是按L1只转一下镜头,一个是只锁定不动镜头。
  • 达米安·辛集
    ???为啥现在就拿到了?不是1月吗?
  • s
    snake2146
    聚聚厉害,我铳枪到现在都没怎么用过,斩击斧也用的拉稀。
  • 名字已被吃
    限定机12月就发货了,不过里面的游戏是数字版,还是要等发售日
  • 达米安·辛集
    为什么港版连预订都没开,我还以为和游戏一起发……这要等到什么时候去orz
  • s
    snake2146
    雄火龙血量蛮少的,双人也能15分内打死。
  • t
    tony0815
    路过说句,有个出官方授权攻略的杂志编辑今天到香港卡普空聊天,期间卡普空再次提示他MHW中文只有亚洲版有,其他版本没有也不会出补丁更新,想看中文版的要确定买对版本。(另外,听说香港预订的名额已经爆满了,不够货派)
  • t
    tinytime
    这种游戏难道不是买数字版放硬盘里的吗,怎么还有人买实体盘打算出二手不成………………
  • 叶雾
    万一偷跑。。
  • t
    tinytime
    = =那点时间能多刷几只跳跳……
    反正大家都要一点一点磨出校服,再说早攻上高难本没人一起打不是也很郁闷么。
  • 叶雾
    看游戏
    猛汉如果提前两天偷跑我个人是断绝不能等下载版的。。。
  • f
    fcssnake
    这个时候就知道朋友的用处了吧,我跟朋友说好他等到24日如果还没偷跑再预购,如果偷跑他就吃现然后碟借我先建个存档再说
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMjEzMzYyNA==.html

    官方喵完美的随从猫宣传视频、狩猎怪物是一项烦人的工作、所以定制一只喵完美的随从猫同伴来支援你的狩猎任务吧
  • x
    xvi黑翼公
    日版限定机带的是数字版,这个月就发售了,港版限定机带的是实体盘,和游戏同时发售。
  • 小李子大脸猫
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyNTE1Ng==.html

    「毒妖鸟的棉孢子草采集」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyNDI0MA==.html

    「浮空龙的滞空扫尾」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyMzMyNA==.html

    「浮空龙的进食」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyMjU4NA==.html

    「流沙的地盘」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyMTkzNg==.html

    「猎人的钓友」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyMTE4NA==.html

    「猎人的钓大鱼」篇生态图鉴



    http://v.youku.com/v_show/id_XMzIzMzYyMDM0OA==.html

    「搬运蚁的行列」篇生态图鉴
  • 名字已被吃
    ps4的世界测试要开第二轮了,北京时间12月23号凌晨1点开始,27号1点结束,这回所有人都能玩了
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6227/20171216-mhw.html?tkgpscom=dc_mhw_ps_tw_20171216
  • A
    Ayre不发糖哟
    真快,5天,不是很懂重开的意义

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    写的是服务器压力测试