玩忍龙2巨有挫折感
- 前田利家按键频率比一般的ACT高些,反映也需要更快点。我刚玩时玩了几关后竟然发觉手指隐隐酸痛,一般只有街机上激烈对局很长时间才会有的那种手指酸的感觉。
- elfinsword下忍还是很容易的,LZ不会上来就选中忍吧
- 大尾巴狼
第2关BOSS处躺了5次 贪刀是原罪
- 真tのR妻上忍开始就不是单纯拼技术了。超忍就完全是靠根性了,基本只靠两招,回避和吸魂超杀,一有停顿就会被爆炸手里剑这种东西连炸炸死。
可玩性最高的个人觉得是上忍2周目以后,血条长了以后就不用一直像猴子一样闪来闪去,敌人也够经打,武器也全。可以玩玩各种花样。 - ak22ak等你玩三红了就更有挫折感了
- 超级柯南迷买了XO后一定要玩,就是比较喜欢玩有挑战性的动作游戏
- 西園寺我还是打鬼泣DMD好了...这个东西一直没敢动
- luseffar那啥 不是靠那招在空中中长距离一闪的那招就可以走遍天下了吗
或者在有墙的角落,双跳后重斩范围攻击也能吃得开吖 还不说还有很赖的防御反击技
。。。。
当然话虽这么说,但当年忍龙黑我就是玩得郁闷到甩坏了halo的原装手柄
[本帖最后由 luseffar 于 2009-1-6 22:43 编辑] - Kyo.C飞燕不是那么容易打中人。。。后期更甚,用来跑路是不错,对人形杂兵很好用的饭刚落后期也不行了。。。反正我的原则就是 先下手为强,闪避反击总是太累了
- peipei6955中忍的话,配合几种强力招式和跳跃落地快速蓄力就能打遍天下了。
- gzwind忍龙2是渣- - 忍龙黑 才是神作,完全不是靠满天的爆破手里剑+绝望火箭炮 超忍难度每个小兵的实力都让人发指。
- zyf忍龙黑全不升级血槽不用忍法打通MN的飘过,忍龙2不难
任何有点水准的ACT都是这样,必要的练习是不可少的,多打打就OK了,多读读档就过了
现在不向LU妥协的ACT不多了,好好品味吧
[本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2009-1-6 23:24 编辑] - YY骑士一开始不习惯而已
楼主习惯了就会发现敌人丛中穿梭,一招断肢后追终结技的快感了。 - gzwind忍龙2的确不是难 是烦- - 忍龙黑我很有兴趣的把mn难也打过了任务模式 除了 两个女人其他mn难都打过了 但是忍2买了正版也才打完上忍就没兴趣了。
- luseffarls请问打过任务模式里的关卡没有?武器物品限制
老是在里面被猫女和暴龙日翻 敌人还会联携攻击吖 - zyf猫女用里风接饭纲啊,或者防反饭纲
暴龙离他远点蓄UT,或者里风XYY都可,暴龙AI比较低的 - zyf确实有点,忍龙2怪太多了,有点炫耀机能的感觉
- gzwind忍龙1的挫折感就在小怪的连协攻击,不小心一套下来全血秒杀- -
任务模式里面你是哪个任务才行啊- - 猫女一般都里风饭纲落秒杀就可以了吧,没事别乱飞燕。
暴龙的话只要有大刀都好打。 - pxopam忍龙难只是难在于你在这几年的游戏害惨了
大部分的act都只单调在攻击面的部分,续作作到三四五代了也是一样只会增加无谓的完成度
像是要用那一种连招,再配合走位就能简单通大多难度,其他动作要素做的之差劲,但讽刺的是大众玩家却乐此不疲 - HMC下忍我也被第2关的BOSS切了20多遍没过
攻击频率确实高的说 - cubesun当时我中忍打了一半多就打成了“不屈不挠”的成就
- YY骑士先熟悉武器的出招,再摸清每种武器的哪几招是能迅速断肢的,然后躲避->断肢->一击必杀->躲避,这样一套循环下来打打低难度完全没问题,不过我习惯躲避后跟个跳,可以闪远程攻击。
- 超级柯南迷忍龙2的出招表很夸张,能用的招数有多少?
- KACHAKACHA忍龙2就玩了中忍,一直用龙剑打到亚马逊,修罗道都打了,九字神珠空血就吃还剩3个,一路碰到正面打不过的就飞燕。进度到亚马逊,被那满天导弹和飞来飞去只能射的boss烦到放弃了
抱头鼠窜+瞅准机会杀一人的爽快感我不太适合 - cubesun推荐勾爪的前+Y,可以迅速断肢。出招快。
- 西園寺安装中...光驱和杀猪叫一样
- 鬼。COOL玩到一半丢那里去玩神机了,小白骑很赞
- SOLBADGUY刚才玩上忍到第3关第一个修炼场,挂了20多次,久不玩了生疏了。
NGB和NG2比真的不难,除了BOSS投技攻高点,其他杂兵其他没有一击必杀的可能。玩NG2上忍以上被人肉炸弹抱住就差不多了。 - 西園寺
还是但丁叔叔适合我,打到第二章然后删掉了