FC上的第二次机战和PS上的复刻版有哪些重要区别?
- xbox手柄PS上的2个普露都能收吗?
- 处男鉴黄师纳尼?PS上还有第二次机战?
- johnFC原版你玩不下去的……
包括SFC在第4次之前的作品,如果不是出于极为特殊的考古需求都不推荐玩,不能选择反击指令
当然有PS的第4次S,SFC的第4次其实也不太需要玩
然后PS的第2次我其实年初还在玩,太辣鸡了,没意思 - johnPS上有Complete Box,内容是一张盘2+3+EX,一张盘图鉴
2 3 EX有单卖的,和CB版记录不通用 - MiwikiPS版的是用FF引擎来重制的
我只打了几关没打下去了 - 怪哥哥
- john你据错了,PS版离队的还少点
本作は味方ユニットの数が母艦を除いて最大10機の制限があるために、説得して味方にしてもすぐに離脱してしまうケースが非常に多い。CB版では制限は撤廃されたが、やはり途中離脱するユニットは少なくない。
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E9 ... %E7%AC%AC2%E6%AC%A1 - kzz-aki系统完全不一样,ps用的是f的系统
- kzz-akifc版说得的基本都会离队,ps好像都不会离队。其实fc第二次,和gb的第二次g都不错,建议都玩。最后玩ps版
- 血之暴走这个第二次甚至还有汉化
- jaces最后一关好像不一样。我记得FC版最后只要干掉最终BOSS就行了,另一个敌人几乎无法击杀。PS版好像必须把两个人都干掉才能过关。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 洁西卡
- 怪哥哥没写清楚,我意思就是FC里会离队的在PS上会留下来了。
- 卡奥斯·克斯拉但是武器威力和装甲效果的数值重新平衡了。
- 杉田悠一是的还是二选一,ps第二次是完全复刻,剧情一点没动,该没有还没有该死还是死,改动非常少,不一样的地方基本只有盖塔q德州牛仔被保留了,
gb第二次G那是魔改非常多,剧情大量改动,能用人和机体都多不少, - 卡奥斯·克斯拉不用
- poptopzip以前用黑白电视玩的,加上那个翻译,一直以为凤是个男的。
看别人玩的一关有个商店卖的东西很牛比,自己玩了几次都没找到好郁闷 - yksoft1记得是在前几关的,那个道具价格好几万,买不了。
- 忽鬼系统上最直观的区别就是FC版我方角色被攻击时不能选防御或回避,只能硬撑,PS可以。
- kzz-aki第二关的米诺夫粒子,使用后敌方全体命中减半,正常流程钱不够。
- fmcharfc上的第二次以前小学暑假时看表哥玩的,他到最终关练出好几个50级的,白河愁都能轻松干掉...
- 量产失败型CB合集那个?用的是F的系统,璞露还是二选一,收璞露有黑卡+葵曼莎,收璞露2有神经病MK2,这游戏问题太多,最后关的比安只有LV30,全篇没人练得到2动,精神一堆???
- 纯战士个人感觉FC那个好玩,因为不能选武器不能选反击,所以好玩,因为其实这是一作火纹……
后来的机战随着武器的选择,射程的增强,排兵布阵其实被弱化了,你牛不牛逼成了关键 - 华理傻宅fc这作相当好玩,难度其实挺高的,修理机简直是mvp
还有如果不练骡子卡喵盖塔的等级说不定最后还会卡关,应该没人会不练就是了。。。
这作的爱太牛逼了,所有人满血 - marscat老机战的爱一直是群体奶啊……本世纪初期才改成缩减版奇迹的,然后奇迹就没了,直到近年来钢巴重新回到机战才变成典子的ACE奖励还魂的……
FC第二次在特定情况确实会卡关,但是盖塔骡子那明显超过其他人两三个层次的能力,想不用也难啊~ - 乃木坂裕人fc第二次小时候打完过,比较原始…
- 小司司cb的第二次武器满改=第三次武器0改攻击力
第三次武器满改=EX0改
ex满改=F0改
然后加上了臭名昭著的丑小鸭系统~ - 小司司fc初期rx78的性能,不看动画的人怎么会练他~~
后来换了牛才像样子~~~ - 卡奥斯·克斯拉并没有继承关系啊,武器的表面数值和装甲和SFC是一样的
- 小司司可以观测一下~
- a11225lwqFC原版没有改造系统,没有关卡分支,没有武器概念。
- 华理傻宅第一话我记得标题是拯救钢达z
那时候就想这个钢达z肯定很牛逼
话说钢达这个翻译也挺好啊,总比敢达好吧 - 酷乐怎么没有武器概念,连MAP兵器都有。
- 小司司可能是想说没有残弹和en
- 杉田悠一我反过来,第一话就需要救,感觉刚达Z得贼弱,
并且FC那个头像画的我一直以为卡缪是女的,盗版汉化叫卡姆名字反倒不像女的,后面和凤眉来眼去我以为是同性恋, - Uгd
我起码通了十遍。。。可能我的爱太强烈了
- shimotsuki14只通过几遍GB上的2G,FC的2开过几个档都打不下去
- 盗圣白静婷PS版用的F的系统,精神配置有相应改动比如加了努力
然后反驳上面的说法,除了第二关说得的盖塔Q以外,FC原作会离队的PS版一样会离队,因为PS没有改剧情,拉拉、蝴蝶鬼、凤这些角色在原版离队都是有剧情上的原因的,只有盖塔Q加入后变成空气工具人
PS版隐藏要素上就是第2话增加了元祖高达变身G装甲 - 盗圣白静婷纯粹胡说,我前些天刚玩过CB第2次,现在在玩第3次
这两作武器平均基本10段满改都是1700上下的 - 卡奥斯·克斯拉只能改7段
- 卡奥斯·克斯拉努力本来就是从原始版幸运里拆分出来的,取消了激怒倒是最大的改动
- 盗圣白静婷改造段数应该和我用了无限金钱金手指没关系吧,或者是拆开发售的第2次、第3次和EX又改过?
- 卡奥斯·克斯拉有可能
- 量产失败型只能改7段是不是跟GB版2G或者第四次和原版EX记混了...
PS第2次序盘只能5改,中盘解禁10改,第3次一上来就能10改
另外不是丑小鸭系统,武器改造幅度和资金有差在F里就有了,不过F武器攻击力基础数字高不太容易体会出来,2,3次里就很明显,浮游炮,ZZ头炮,VSBR之类的重要武器都是高改造费低上升率,同样改满比姆来福攻击力+900~1000,浮游炮就只有500这什么GABAGABA开发团队... - 杉田悠一我也有winky在ps复刻机战上改数值做递进效果的印象,不过完全记不清怎么对应的了,可能是CB与第四次S和F之间吧,
- 抽水机就我初玩FC第二次的时候,没练阿姆罗嘛。其他主力倒是都练了。阿姆罗开始那机体,弱爆了。后来通关一次,跟同学讨论游戏,才知道后面换机体变得十分厉害。
- shamisenfc上的挺有意思的,敌人的行动很有规律,己方的变数也少,很有下棋的感觉
- 武神吕布PS版的EX有武器15改金手指,我前些日子重温用过。不修改武器和机体都是10段改。
当初刚玩PS版EX印象最深的还是一开始正树章的ZZ,初始EN180,头部map要200EN一发,玩0改都用不了map