[剧透]falcom新作《东京迷城》讨论帖(更新攻略wiki
- required10我倒是觉得7挺好,只可惜出在了PSP上
- dc5281讲真我觉得这作就是战斗模式换了的轨迹...所以吃这套的应该还挺多的
- 胜改藏有没看好法老空出个共斗游戏的
- fshzx共斗游戏出过了,PSP上的伊苏vs空轨,挺容易上手的
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 820)来自: WindowsPhone客户端 - fshzx转微博 real车干
本周电击杂志图,有345话的攻略
FAMI通杂志图,依然是攻略,BOSS攻略,料理攻略,还有以往各种作品的neta
再贴一份fami通的本周销量,http://www.famitsu.com/biz/ranking/ - jacket那个中二侠里爷的声优听起来好像不是内山?
- fshzx
- dnalucard1周目nm,难度在三章之后就全都没了……用刷钱BUG刷一堆药出来然后X-drive槽就可以说是无限了- -一路biubiubiu过去真是不要太轻松……
- required10Lol取向正常con
- fshzx【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS Vita『東亰ザナドゥ』が10.2万本を売り上げ1位に(9月28日~10月4日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/134/1134819/
电击榜销量101760
顺便贴几张图,为什么STAFF那么喜欢夹带私货啊,我喜欢! - required10这些怎么能算私货,这些是有良知的制作者的心声!(略
- jacket那个店里的小孩太拽了,明明家里不让玩才跑到商场玩的
- 浅野通完啦,这作人物互动还是蛮喜欢的。故事王道,遼太这个配角特别喜欢!
我倒是觉得魔界王子是阿部敦配的⋯⋯语音量出乎意料的多啊⋯⋯剧情里面有些用词错误还是挺毛毛的。
羁绊居然只有那么一点点恋爱酸臭味。羁绊可以不用读档拿奖杯我就给好评()
看到那个叫takahiro的npc喷了,有你们这样捏声优梗的吗孩子还一样。这次东电阿拉希小泉八云什么的(喷)
前面几章大概是一章一个隐藏任务,终章日后谈隐藏任务好多啊。滑板太丧病了。打牌我头像中枪了,当个IT
民工也是不错的(并不是) - 浅野话说有奖杯bug,这个问题出在哪里⋯⋯?好像全s评价拿不了?
- 胜改藏法老空现在已经是三流厂商了吧,单板本边角料十万
- jacket呼…
- normalliNE已通,boss打的我想死,这作的boss怎么这么肉啊,99个血药被我磕 光了,一路攒下来的必杀药也磕光了,最后的阶段完全是莽过去的。
对于NE结局我只能说:这货还是继承了迷城的一些要素的,比如说杀女主
不多说了,攻略TE去了 - 冲啊斯大林玩到现在最大的惊喜就是大屁股青梅竹马,毛衣的声音又软又甜,可惜不是主要角色
- printer22对于香党来讲NE才是GE啊……当然对于毛衣党就是反过来,不过即使我是香党我也要说男主你丫才几天就下决心“向前看”也是够没人性的
- itzpapalotl日本游戏业持续低迷,还得靠一家有20多年历史的老厂来力挽狂澜,这不就好像21世纪初的苹果吗?
法老空,日本游戏界的苹果 - fshzxsee you in another place 是不是下年会有伊苏8呢?
说不定会出 北京迷城 南京迷城 西京迷城 来凑数 - tsubaki莫慌
GE那BOSS 29W血……打半小时没问题
- falsethen昨天打到学校异界化那里…谁能告诉我镰刀加岩浆怎么玩………
- tsubaki伤害没区别,就敌方血量跟被打伤害区别,而且BOSS全灭死亡重来没有降难度
一周29W其实确实……还好啦,因为二周NM+无限变56W了
- jacket去大黑堂换石头把钱换满了,上限9999999
然后去游戏厅氪金换饰品一下子几百万就没了 - printer22明日香和栞就不该分成二个人,明日香剧情上很有存在感然而跟男主感情互动不足,毛衣剧情上没有存在感但是跟男主有深厚感情线,她俩干脆合并一下成为一个正牌女主这剧情就正统多了。
- normalli真结局通关,撒花
,二周目什么的,等中文版出了再说。
本作虽然挂着xanadu的名字,但轨迹成分高达90%,基本上相当于血源和黑暗之魂的关系。日常探索部分完全是把轨迹搬过来了,支线,npc收集,料理,书籍,纯正的轨迹味。
游戏的战斗系统和伊苏其实是非常不一样的,伊苏虽然画面3d化,但战斗其实还是2d模式,本作则是完全的第三人称跟随,说实在的falcom第一次做这种模式就做到这个程度算是挺不错了,基本上很爽快而且手感也不错,但缺点挑起来也是很多的。
本作的剧本给我的感觉真的是相当随便,各种都合,但人物刻画的很好,让人有看下去的动力,节奏也不错。这剧情里各种老梗都可以让轨迹玩家会心一笑,比如永远老师的购物事件,前辈的游泳训练,还有惯例的各路影帝,不过本作的影帝都是自己人。因为有羁绊事件大家都觉得本作像闪轨一样是后宫,但本作至少截至目前还真不是,女主和路人女主的戏份明显超出其他人,而且到结局为止并不涉及到爱情线所以最终羁绊都是可以不用读档就能全部触发的。从结局上来看前辈组和后辈组搞不好有戏,falcom你终于舍得让配角也有汤喝了。
本作其实构建了一个不小的世界观,目前销量不错看来续作有望,本作的一大优点是接地气,估计如果有续作的话也会继承这个特点吧,不过我觉得falcom描绘日本还行,要是真出纽约迷城或者北京迷城肯定雷的不行,这就是小厂的缺点吧,做成刺客信条那样穿越于各种舞台的作品只能是YY了,但其实轨迹和伊苏恰恰是这种舞台变化多端的类型。
几个不吐不快的槽
游戏一开始说怪异只能用灵魂装置打,灵魂装置是适格者内心力量的体现,然而后面证明灵魂装置是可量产的武器,已经成规模的装备,各种附魔加特林秒杀S级怪物,还有DS武直,你们这么吊干嘛还要主角几个学生开着金杯面包车往进冲啊。
本作完全没有坏人,轨迹还有几个洗不了的但东迷完全没有。
白装束的逼装的我给0分,不过这下又有一类角色要进入高度怀疑对象名单了
路人女主大胜利,谁说青梅竹马被天降吊打 - fshzx毛衣被F社厚爱着呢,那由多轨迹真女主也是她。不像传说系列那样女路人待遇。
我想问,第五章开头画家找人任务,究竟那个人在哪里啊?
任务提示站前广场西边,但我找不到TvT
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 820)来自: WindowsPhone客户端 - 浅野神社的巫女
- jxzeroga0一周目全npc全收集全npc对话46小时通关,除了少部分npc情报漏掉了基本都收集全了。整体感觉不错,BOSS战拉高评价很多。长评慢慢写
推荐wiki,楼上大部分问题都能找到,小心剧透
http://spwiki.net/tokyoxanadu/
http://gamesp.net/tokyo-xanadu/ - jxzeroga0飞翔打魔女和天使的时候还算不错,地板高伤攻击比价多
敌人硬直是概率性的,有回路可以加造成硬直的几率 - normalli美月挺bug的,刚击发动居然有无敌时间,可以站撸很多敌人,又是万能影属性,还能无伤趟各种地形,课金玩家就是屌
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - fshzx谢谢!!!!
其实我是想不看攻略玩一遍,二周目再看攻略拾遗补漏
无奈卡关了所以就发上论坛问了 - required10没见到。
过剧情去对话一遍总能收到吧。
我一周目除了羁绊都齐了。 - jxzeroga0根据wiki,只有几个要注意达成委托后要多对话几次,还有美术馆第一次开放要去,其他注意扫荡基本不会漏
- jxzeroga0http://gamesp.net/tokyo-xanadu/data-niar/1-friend.html
wiki的Friend手册填满了 - normalli通了关仔细想想本作还真是省钱,场景没多少硬是撑出这么多剧情来,怪物60%都是闪轨穿越过来的,就这样还没几种,大多数迷宫千篇一律,应该多搞些像最终迷宫那样自然风格的。难度被调的很低,虽然照顾了手残。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - 终极答案42一上来的展开好中二好传统,让人想笑的不行…………
果然这种日常接非日常的套路只有这么一种么 - normalli本作的故事确实中二的不行,已经到了让人不想计较的程度了,简直就是活生生的一旦接受了这种设定就带感起来的例子。剧情虽然完结但还是留下几个小坑的,学姐和学长3年前干过什么,我觉得续作他俩肯定不会再出现,如果不在小说之类的地方补完就永远坑了。第五个神秘组织,这明显是给续作留的坑。虽然是现实题材,但falcom还是把机甲加了进去强行主力兵器,我觉得续作搞不好有驾驶这玩意的部分。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - 李煜通了...
好想看爷爷的故事啊...
惯例的角色投票呢 - tsubaki最果僧院到底在哪……WIKI没资料巴士那攻略就写学校,然而全部层都晃了过了只找到水底冥狱
- fshzx