暗黑3的销量来了,怎么样 服不服
- antianan这难道不是第二次了吗
去年的断背山资料片在看的 - bighook老外对这个要永远联网的模式相当不满啊。有个家伙还说这么搞我他妈不如回去玩nes爽……
- Headless看到这楼里一水的骂D3烂,我觉得我和你们不是生活在一个位面
当年第一时间入D2正版的怀旧玩家路过
D3沉迷中
难道是代沟么? - zyfAB的营销能力实在太牛逼太牛逼了。。。
美国这帮做生意的真他妈的牛逼啊 - 我说是就是比起SC2的纯炒冷饭,D3还是要高出一些
但那简单粗暴的难度设计,吃屎一般的装备系统,狗屎一般的攻击判定,简直让我怀疑暴雪是不是玩腻了打算退休 - dazzle事实上这次如果真像D2一样分离线模式和BN模式,而且离线模式不能用AH的话,那除了修改几乎就没法玩了。如果没有AH买的好武器,这次的难度非常高
D3没有达到预期是肯定的,不过主要的问题还是集中在终盘游戏性上,还是有希望能改好的,静观其变吧 - 云腾游戏耐玩的系统都没有被精细打磨
按照WOW的数值平衡系统再把数字翻一倍就是D3的炼狱了,
完全没有认真去考虑过大多数玩家的游玩感受(指的是地狱和炼狱难度)
完全没有反复的研究各个技能的实际使用,(3秒CD3秒无敌的烟雾弹倒是是怎么设计出来的?)
完全没有实际考量自己装备系统的实际感受——反正他们装备都是自己调出来的,才不管你好不容易掉个暗金,比手上随便打出的蓝装弱好几倍是怎么回事。
属性种类不少,但实际用处差别太大,完全就没有用心去计算各属性的实用性。
D3是有个好骨架的作品,
但现在BLZ往里面灌装的东西基本属于酸水——喝一点能开胃,喝多了就反胃。
如果后续补丁BLZ没有啥大改的动向(就算改的不好也比不改强),
那只能表明BLZ其实已经是个网游公司了。 - liangjiami习惯了各类刷刷网游的青少年玩D3会有新鲜感?玩网游还能炫一下装备,D3的模式你一身神装也没几个人能看到
- wuizzard蛮子在地狱被打成狗后,一怒之下去AH采购了30W的装备。
然后横扫地狱。
踌躇满志的挺进炼狱,然后瞬间被打成风筝,飞来飞去的。
继续蹲AH了只好。。。
其实炼狱难度高点我很赞成,但是能不能别让蛮子技能失效好不好。
比如冲击波击退效果,对蓝怪什么的都是无效的,那还设计他干嘛。 - 8604132000D系列最精髓的装备系统被BLZ毁了。就是拿D3的画面 技能操作感搭配D2的装备和符文之语都是屌爆了的神作。现在搞的这样
- wakiz按照vgchartz的统计,MW3第一周仅在360平台就卖出了750W份。
如果没记错的话,vgchartz一般只统计零售渠道,不计算steam的数字版。
另外,PC销量最高的绝壁是扫雷和接龙啊。不管是wii和xbox,我可从来买见过不计算捆绑游戏销量的事情。 - 天狐拿COD销量战D3和拿新马销量嘲讽宝可梦有啥区别
- nutti感觉挺好玩,但是不像wow或者上古卷轴那么让人沉迷,想玩了就去打一两张地图,相当的休闲。
- Hush因为你沉迷得不够深。天天晚上3点,练到炼狱,然后就知道这是多傻逼的游戏了。
然后BZ还一个劲nerf这个nerf那个,蓝帖还说哪个build用的人多就nerf哪个,傻逼得没有底线了 - putan
- aws那你赶紧把号低价卖了吧
- aws你第一天玩BLZ的游戏?
自己看看WAR3,WOW,SC2的补丁
BLZ最不喜欢看到的就是万金油 - arion_00暴雪说觉得炼狱难度不够高,还要加强
- arion_00你怎么不拿D2举例子,D2是哪个职业弱就加强哪个职业,哪有D3这样削弱的?
- daidasday怎么多人黑暗黑3?
暗黑3确实很多地方作的不敬如人意
但不致于被黑城这样吧。。。
你们这么黑,和当年D2出来,一堆人黑D2有啥区别? - 云腾不出大补丁,
D3就基本没法玩(60后)
虽然在S1黑没有实际意义,但全民都这么黑,BLZ还是会有压力的
(但干不干就是另一回事了——BLZ有干过死也不听,和开始嘴硬2种情况) - 弥勒想当然的想法算了吧,群里没接触过D2的比我们这些玩过D2的厌倦的更快
- 原装大小姐D2的AMA简直是个悲剧,现在重玩一次弓马,1PP弱得不像话。
D3其实神在哪?不能真正意义上的单机,流程短,不联网的话体验就差很多,和WOW,和一些时下的流行网游比,有什么特别牛逼的地方吗? - Headless对我来说是有史以来最好的刷刷刷,可以与之一战的只有玩厌了的D2和怪物猎人
D2被批得最多的剧情达到了我心目中刷刷刷剧情表现很好的地牢围攻2的水平 - tansapple说流程短的人,当初D2的流程又有多长啊
- 殤之紫血
要黑的是error37和error3003,請瞄準目標再打。
- allenzD2资料片到D3隔了整整11年,网上传闻说D3开发时间长达6年,出来的游戏无论画面、声效、剧情、动画都算不上一流,游戏性的提高相当于——让我想想,可能要比每代两年时间开发的codmw、fifa之流强上一点,比起3年时间开发的文明5就有差距了,和5年时间开发的老滚5差距更大(即使不谈游戏性,画面完爆D3),这还没有把掉线、ERROR37和延迟排队等鸟蛋事算在里面(想想如果是一个国产游戏厂商会怎样,哈哈)。回望当年,SC1从War2引擎大幅改造到今日的样子只用了两年,D2被Nox狙击回去增强只用不到一年,而现在一个开发6年的游戏是这个样子,反正我是不买账。
- 枝叶柚希战网貌似比steam平台早很多年的吧
- chakane048是的,但是Steam一开始是为了解决CS升级和联机问题,就现在来说,先不说各方面的功能了,自己玩阀门家的Dota2跨太平洋洋(北美跨到东南亚服务器)居然不怎么延迟,玩起来挺流畅(ping值当然还是有200多),想出招的时候都能出来,自己也觉得不可思议。 这样说Gamespy比刚开始的BN也早,功能还更多,更不用说现在这个更像是个游戏平台而不是游戏内置联网功能的BN是09年才出的。
更不说这次D3的BN只看到了延迟(DH按个雾居然都经常过了半秒多才反应)和盗号。 - sunjunsss哎 是啊 我昨天为这事在群里说说被人血洗了
怎么就不让暴雪出补丁了 ,暴雪哪个游戏不是从3 4个补丁开始大改的
除了游戏引擎,暴雪改什么都做得出来,巫医不行?砍了重做都是有可能的
反正补丁不收费,不知道大家急什么 - sunjunsss我发现每个经典作品续作出来总会有人出来踩来突出优越感,没改啊
wow70级也是,甚至现在也有人黑 没有当时的法师 萨满相对60的大改,现在会是什么样
现在回头看看,完全哎 口风大变啊 - nsevitD1老玩家知道D2能跑的时候就已经下跪泣不成声了,更别提还有每个职业技能不一样什么的。
- daidasday我就特反感拿老滚5和暗黑来比的
就这虽然都是RPG,但也差距太大了
能比么?
说实话,老滚5那游戏对我这种又3D晕眩症的人来说,简直是玩着就是受罪。
画面再好又如何?
你要比耶拿一点和暗黑3差不多类型的来比
暗黑3为什么这次被批,主要是服务器问题,也就是BN的问题
游戏的内容,其实勉勉强强,还算可以。
这倒真不是暴雪不努力,而是暴雪这种ARPG,也就是这种类型的RPG,基本已经被各种MMORPG做滥了。。。
什么细节,什么设定,基本都用过了。。。。
暴雪想不出什么新意了。。。
这只能说,这代暴雪,已经没有了天才。。。就这样 - 逍遥虫这帖子里阀门青表演如何黑暴雪,还真是卖力的紧
- seebook早上到60,玩不下去了感觉无聊了
- 云腾blz以前是初始版本给我一款0.9的完整作品,虽然有瑕疵,不平衡,但更多是惊喜,然后后续补丁打到1.5 2.0都是可能的
d3却给我一个只有外壳的游戏,甚至是一个半成品,就算日后补丁打得再好0.5的游戏拿出来卖真的没问题? - winterfall这不是半成品啊,完成度很高,但内容缺乏惊喜而已
做出来的部分,都还算可以
但制作周期这么长的游戏,只做出来这点东西,实在难以让人满意
完美的平庸这个评价仍然适合D3,但强制改成网络版并且问题极大让完美都谈不上了 - amrit看BUG和技能修改,真怀疑BLZ到底测试过没有,太半成品了。
- 克瑞普提克请问版主为什么S1不能抹布版主
- trentswd我就特反感拿自己晕3D来说事
就算是玩家,但晕3D又不是常态,能比么?
说实话,暗黑三这个2012年出的游戏人物胳膊还能数出个位数个多边形,简直看着画面就是受罪