这个完美只是完成所有异刃开环,所有支线任务和佣兵团任务,所有挑战任务。部分常用异刃喂到了ss的信赖度。
跟大佬们的真正完美相比,肯定还有比较大的差距。我不会再从头打一遍极难难度了,或者会试着打一下极难的挑战战斗。但掌握了常用道具和饰品核心,以及融合连击,dot流之后,完成挑战也只是时间问题。
一句话,断断续续一年多,将近200个小时的异度之刃之旅,差不多要走到尽头了。
回过头来,想想整个游戏的历程,我起初是比较不满意的。作为异度系列的爱好者,特别是当年的异度1给我带来了莫大的快乐,在巨神界流连忘返。我是为了异度2买ns的,目前也只有这一款ns游戏。游戏最初的激动过去之后,我也跟很多朋友们一样,对雷克斯这个小屁孩主角不满,对把一代和x相对硬派的风格换成二次元媚宅风不满,中间放下过几次,又捡起来几次。直到灵洞开始,飞流直上的剧情让我非常满足,偷偷在单位连续加班几天打通了。
一周目只是走剧情,二周目就悠闲很多了。今天抽一个异刃,明天做一个任务,后天殴打一个精英怪。又干脆去买了dlc,免去了异刃开环刷信任度之苦。
慢慢地,曾经觉得庞大无比的世界差不多溜达遍了,奇奇怪怪的奇境也探索过了;觉得根本做不完的任务差不多全完成了,只剩下七冰老师的任务留作纪念;觉得看似简单其实难以掌控的系统也基本摸清楚了。当修尔克,艾尔玛,雷克斯合影的时候,我在心里也跟制作人一样,是欣慰的。
认真想想,游戏吸引我的,大概还就是那种听着悠扬的音乐,带着伙伴们在风景如画的世界闲逛,遇到一些人,发生一些事情,留下一些记忆。如此而已。
我喜欢的好像都是类似的游戏。例如巫师3,杰洛特上天入海,又当大侦探又当猎魔人,就是稍微孤独了些,特别是下起雨来,苍茫一片的时候,颇有些天地我独行的味道。例如异度1,我按着那个巨复杂的excel表才做完支线任务,带着机娘和小公主到处看风景,锁定经验值跟精英怪玩心跳,估计异度1的重制版就是我下一个ns游戏了。例如异度x,在星球上慢慢地飞过去,大地和天空在眼前铺开,可惜模拟器老卡死,加上主线实在没啥,算是半途而废了。例如最喜欢的cc,两个世界快要毁灭了与我何干,不如带着莫名其妙加入队伍的朋友们驾船出海,听美人鱼吟唱,看小妖精飞舞,跟敌人炫耀那些根本没有卵用的合体技和召唤兽。
也不知道还有多少机会有这样的体验。