鬼谷的跟新也太勤快了

  • 月照人
    这一天好几个更新的速度给好评。玩着玩着蹦出个bug,退了重进,突然给个更新,告诉我bug修好了。
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    更新的太勤快,反而让我很担心制作组没空更新之后的内容了。
  • 风平
    STEAM这点对小制作组确实比主机平台方便很多。
    补丁不需要审核,自己随时能更新。
  • M
    Mr.BBWoLf
    失败主义担心不可取。他们的更新计划就是先排bug,再添内容。而且就一名程序员,饶了他吧给他留点头发。

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  • w
    wthall
    我记得上一个吹更的勤快的是太吾绘卷
  • 月照人
    就一个人?我好像对后面的内容更担心了

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  • 塔奇克马
    茄子:“等我游戏更新完正式版把你们都沙了”

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • n
    nice女武神
    现在能找到义父了吗
  • c
    clover293
    太污不是在重做嘛
  • 新八
    我是觉得他这套底子的可扩展性比太吾高太多了。。
  • z
    zephyrus99
    我根本不看好这个项目了
    也就是看不好这个框架,整个游戏最好玩的就是前2个小事,roll词条
    其他的什么筑基结晶都是一摸一样,刷材料,买个啥啥珠子,破镜,居然完全一样的流程,只是材料换个名字
    三年之内都不值得玩
  • c
    chan
    挺好玩的,周末肝了一下,己经一品金丹了。就是不太喜欢时间流逝这个设定,想悠闲一下回新手村装个B都不敢。其实时间是足够多的,就是那个本月时间结束跳出来的时候心理始终觉得慌
  • 月照人
    好久没关注了,太污的有什么比较大的进展吗?

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  • 月照人
    好像制作人说了,因为没时间(没钱)继续开了,筑基之后的东西基本上都是复制粘贴的,整个框架的拓展性还是有的,剩下就看脑洞和程序员了

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  • 塔奇克马
    没有,全是画饼

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 月照人
    无非就是移动力和移动方法的问题,想要改善方法还是挺多的。

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  • z
    zephyrus99
    这个复制黏贴是明摆着的
    但是就是筑基之前的这个模式,其实也有问题
    强行控制区域,根本没有所谓自由度,脑洞无非就是人际关系的玩法潜力这些,但是整个结构要大改
  • R
    Reslayer
    结晶就不想玩了
    内容太贫乏
  • 5
    [email protected]
    这游戏彻底凉了吧
  • l
    llysander
    其实还是出的太早了,他挖了比太污当年还大的坑-从表上看大概90%playthrough再要加一些end contents,根本看不到能填的希望
  • k
    kkk9233
    双修能多整几张图片吗 对话多整点 搞得刷好感来回几句话
  • u
    urvark
    它应该学太吾,打完剑冢EA结束这样,到了金丹游戏就结束,让玩家能期待后面更多的内容并疯狂催更。现在给你一路修炼上去,套路都一模一样,反而对游戏有负面影响……
  • 水边井
    新视频在做了在做了.jpg
  • l
    llysander
    这招好 留白的艺术 茄子还是个文人。
    留个敬请期待有无限遐想,后面数值乱做则是毁印象
    现在赶紧给制作组支招不知道还来得及不
  • 梦回星海
    鬼谷目前的问题还是玩法层面的,这种不知道什么时候能修到一个让人满意的程度。
  • 月照人
    同意,玩法层面不大幅度改变思路的话很难有所突破
  • F
    Freesil
    我玩了大概十个小时吧,我觉得人物及武功的成长性设计挺烂的,比如你修炼,只有突破一种方式加整体属性,满破还要攒素材,素材的获取方式就说在一个区域范围,妈的这范围也太jb分散了吧,一点指示都没有(主要是那几个灵珠所在地,酒馆打听不出来,只能搜图)我刷天道筑基刷了好长时间;各种属性只能通过道具加点,而不是靠使用和熟练度增长,招式只有稀有度、词条区别,理论上说不应该一个招式练到头了可以衍生新的招式吗,这些设计给我的感觉就是人物没有特别可见的成长,只能靠刷素材当打工人攒道具突破以及买秘籍练招式,这连肉鸽都算不上吧… 优点就是美术风格很强,太污新版能有这一半都可以吹了。
  • 梦回星海
    牵扯到美术真的。。。一言难尽,主要是审美差别。我自己是感觉鬼谷八荒这种“美型”的人设其实挺廉价的,而UI有点页游味。相比之下肉鸽的部分和人物交际系统应该说比较成功。
  • F
    Freesil
    但我认识买这个游戏的都是第一眼冲的人设,审美这种问题俗一点不是问题,丑才是问题
  • 一条虫子
    可以把战斗场景扩大,加上法宝浮游炮\僚机,然后打完出了把周围的地块环境给变换一下表示你打的大道都磨灭了(看后羿剧情确实可以改变地块
  • 节艾司
    一天好几个一般是修bug
  • 光芒万丈
    这游戏从凡人到进入修士的速度太快了,我至今觉得当年武林群侠传入菇前那段决定之后的天赋剧情做的相当好,完全可以扩展一下。结果侠客风云传完全就是照抄了
  • b
    bwsusaga
    美术风格是真的喜欢,

    这游戏太容易让人想到太吾了,

    有种这俩合体就能天下无敌的感觉
  • 三角地
    重复机制的体感太差,我现在在刷金丹材料。刷完就不想玩了。现在就是在玩刷素材游戏。
  • n
    nukacolamania
    太吾我最烦的就是一开始的频繁更新,一更新mod就用不了了,到最后只好开着游戏永不退出,steam上千个小时多半都是挂出来的。

    现在倒反而是个合适的捡起来玩的时候,一点都不用担心这种破事儿。
  • m
    misaki_d
    太吾现在就是:不知道大的什么时候来
  • 咸鱼无双
    茄子说争取21年末,但不保证

    我看他录视频都能出差错重录,对22年出都不抱希望了
  • z
    zet
    这个游戏的完成度也太低了,目前完成的部分有百分之二十么? 感觉大概率制作组画的饼圆不上一年后跑路...
  • 烽火连城
    对,富贵不还乡如锦衣夜行是中国玩家最核心的诉求
  • 欠损
    没,现在部分玩家被pua成了饭圈到处出警,看到非正面评价就要守护最好的茄子割割
  • 3
    363397649
    你们不觉得这游戏的ui(特别是那个叉),和全战三国一毛一样吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 蓝雉
    讲道理无脑黑的人才多啊,特别是那种张嘴就是"两年没更新,""只会搞平衡"的,国游销量吧一堆魔怔人都把太吾和侠隐阁打成国产游戏全都开始搞EA的罪人了