这个守望先锋...看着就想起csgo的技能mod服务器
- Xperia可是CSGO没有屁股
- 吃午饭你也知道建模差啦
以前的老游戏IP现在玩的只能是情怀了
- 般的存在csgo不止有屁股,还有内裤,不过是自制模型
- d.kaede从玩法上来说,守望屁股更像是TF2加强版。
- ChrisSnaketf2也没有屁股 玻璃渣重新定义了biubiubiu
- fallenwisdom守望感觉还没cswar3mod好玩
- 350280002虽然战士76很好用 不过玩惯了tf2之后还是对这种很“平衡”的角色嗤之以鼻 后者的一大特点是每个角色的性能和玩法都非常极端 并不存在一个所谓中庸的角色
所以教暴雪做人 只有V社的TF3了
然而并没有什么TF3 - 炸逼世界枪枪枪为啥没有像少女卷轴一样大量涌现各种人物MOD?技术上说完全没问题啊
- fuyao7474欢迎加入守望屁股 !
- 多汁多水然而G胖不会数3,我倒是想玩L4D3啊
- d.kaedeL4D2的人物mod多的是,你可以去steam workshop看看。
http://steam community.com/workshop/browse/?appid=550&requiredtags[0]=Survivors&actualsort=toprated&browsesort=toprated&p=1 - zhxyuu估计最后和sc2一样会免费
- like0036
屁股技能加强版的TF2
- 小古哪用得着csgo啊,cs时代就有的东西
连锁闪电,超厚血量,死亡自爆,隐身,太多了啊
关键杀人多了还能升级 - Exm842屁股有什么好看?哪个游戏没有屁股?整天刷屁股烦不烦?
- 爱吃豆包据说守望的制作组好多都是tf的?
玩过wow再看暴雪的平衡就是个笑话 - llysander
第一版war3真是设计得超级好
虽然借了魔兽的名,实质上是四个完全研究针对cs(pub最流行的混战服)给玩家根据倾向设计的4种风格
拿起枪就莽的喜欢ud,快速刺激
阵地对线魔选orc,有孤狼心对枪法自信的用ne
只有hu混战少见玩得出彩的... 大概是对想法有点要求 - waelaZed都没有ut跟quake好玩
- 序曲l4d2我下了一堆萌豚mod,但玩的时候看不到自己的屁股
虽说能切第三人称。。。 - ukuli等于说OW吸引的是萌豚豚控咯?
- m27cncsgo有以前cs上的8种族魔兽mod吗?这个mod真是非常耐玩
- C.W.Nimitz虽然我是TF2蜜守望黑。但守望除了屁股之外还有技能。TF2那个技能大部分是体现在人物基础数值和武器区别,独特技能没有多少。
TF2换武器=换技能。用榴弹枪的爆破手和用冲锋盾+弯刀的爆破手完全是俩人物。 - LHO上面那篇知乎文,可以套用一下101试试
- samta问题是你把对面的角色的外形弄得花枝招展的,有作弊嫌疑吧。。。
- アドル.放屁 我大CF 有奶有屁股!!
- 负荆请罪的膛线OW倒也没多火,腾讯已经急得上串下跳了
- iofstorm当年在浩方上进了一个这种服感觉很有意思,然而总体上玩的人还是少。。
而且讲真,毕竟这么老的东西,真说比守望好玩,那也没有。。。 - iofstorm当年在浩方上进了一个这种服感觉很有意思,然而总体上玩的人还是少。。
而且讲真,毕竟这么老的东西,真说比守望好玩,那也没有。。。----
网络卡了发重了。。。。
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上面那篇知乎主观倾向太严重了,COD12有技能了别的FPS就不能有大招么?而且定位也不一样,说白一点OW的大招一般威力比COD12的更大一些,这根本是故意骗那些没接触这两作的人吧
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越看越像是TX的枪。。。说CF”曾经“是CS的微创新游戏,拉倒吧。。。CF再怎么贴金最多说近年的活动给非氪金玩家的福利多了些,游戏本身还是就那么回事,888神器还是照样OP,免费玩家照样没法保证天天有防弹衣和头盔
真的自以为游戏品质能和同期那些类CS网游比么。。。真是恶心 - ShadowEye定位不一样,cod的大招是锦上添花加快比赛节奏,一个人能保持连杀已经说明两边水平有差距,而cod的的连杀系统就是知乎上面说的,赤裸裸的鼓励弱肉强食,是让比赛节奏进一步加快的手段
ow大招不单单威力上的差距。由于ow更像一个moba少数一两个人无法威胁一个团队取得地图机制,因此整场比赛下来双方团灭的余地其实不多,所以大招其实是定位成一次团战使用一次的战术技能。 - sadakawa写这篇文章的人真的玩过守望先锋吗……教学模式里面第二关就能随便选英雄试技能……
- Xperia纯竞技游戏还需要玩家买门票进去练手,有点难发展
- 大暴死给G胖请一个好一点的幼教老师,教他学会数三可能可以
- 大暴死给G胖请一个好一点的幼教老师,教他学会数三可能可以
- all730这游戏只有屁股好吹了,没其他东西吹
- powerpyc针对这里 “用一句话来解释,就是说:我的成就感是团队的成就感,而我的挫败感是我一个人的挫败感。十分遗憾的是,无论是wow的衰弱还是风暴英雄的失败(这里我要声明一下,我个人认为风暴英雄是非常好玩的产品),都证明了这种游戏设计思路已经跟不上时代了。”
我不同意这是跟不上时代的设计思路,而认为这是太过于超前的游戏思路,就和当年SC2要求全程联网一样 - guardian5我觉得S1游戏论坛有这么多为黑OW而黑OW的帖子说明这个游戏没准真的能火,虽然我个人觉得没这198这游戏是铁定的能火
- 白面互撸娃
- daniaoren198吧,小学生说不定能少点
- samtacsgo现在不算差吧。
- Xperia因为便宜
当前最低价: 在 Steam中 为¥ 48 (详情)
历史最低价: 在2016/4/12时该物品在 GreenMan Gaming中为 ¥ 15 - Fueroow当然能火,现实朋友都在互相安利,但现在没tf2好玩,个人感觉相对tf2是60%的完成度
- waterstars老美的TF2社区开锅了好久了
先是一派 OW kill TF2,简称kill派,被喷小学生,喷者形成了OW-die,简称die派,之后自然就有搅屎的OW-TF共存派
但是周末之后,很多die派的TF2 youtuber做了视频,声称OW比想象中的好玩,将来会继续玩,而且这其中一个主流的思想是:OW和TF2虽然技能很像但是玩法天差地别,而且不是lol和dota这种差别,是D3和黑魂这种……所以同时玩TF2和OW就和同时玩D3和黑魂一样并不冲突,这些youtuber带领粉丝形成了 差别派
自然了,还有hater们。
Kill,Die,共存,差别,hater。就我个人经验而言,我比较赞同差别派的看法,OW比想象中好玩是真的,并不是只有腚……而且确实和TF2差距不小,并不是一个玩法。但是我不同意他们所谓的“两个游戏针对不同用户群,或者相同用户的不同游戏需求”这种说法,这样说的人实在是太看得起OW了,说到底也是个FPS,不从传统FPS用户群里面抢人是不可能的。
就说他们自己,本来做了几年的TF2视频,现在要分出时间来给OW做视频了,这不就是被抢走了的市场么?