同学们,你们觉得洛克人这样的游戏3D化有必要吗???

  • b
    blue999new
    老老实实的做2D多好.
  • 暗天使.艾
    做得不好就说不该做吗?
    事物都是在进步的
    进步中难免曲折
    你看
    恶魔城不还在3D大道上前进吗?
  • ホ-リ-小狮
    楼上地,看看机战不还在继续发展2D么。
  • 巴尔干炮
    2D+3D背景才是王道。。。。
  • 星空寂
    有没必要不知道,3D后变渣了是肯定的.
  • ホ-リ-小狮
    比如KOF NEOWAVE么………………
  • U
    Uranus
    洛克人的2D已经没有什么可突破了,如果要继续做续集只能改变方式,不然就会被人说成是骗钱!
  • P
    Pikachu
    是比如vj
  • T
    TriForce
    dash
  • 暗天使.艾
    与VJ相比
    由于洛克人的某些设定,所以没办法提高节奏,所以无法得到所谓的爽快感是吧
  • 雅格特
    PS飞龙以及月下那样的才是王道!
  • T
    TCTF
    3d化的ROCKMAN要像dash那样才是王道,恶魔城也是如此,若是还是这样3D的形式的2D,那还不用2D算了
  • t
    tzenix
    恶魔城有必要3D吗?真是浪费
  • 纯战士
    我也想说……恶魔城3D也不怎么的,给我感觉就是个用鞭子打的鬼泣……
  • m
    melonmelon
    3D飞龙不错的,很赞!
  • t
    tzenix
    人家说的是Capcom的出击飞龙,不是SEGA那个铁甲飞龙
  • m
    melonmelon
    没错啊~

    飞龙3D版先出街机,后PS上移植过。
    音乐画面手感插画均可列为上乘。
  • 纯战士
    何苦把2D名作出成3D版本,要出3D游戏就出新作品不就得了,2D照样接着出啊
  • 暗天使.艾
    那样的话多半会随着时间而没落
  • t
    tzenix
    铁甲飞龙一直都是3D,出击飞龙一直都是2D,只不过加了一些3D背景
  • m
    melonmelon
    我说的3D版飞龙就是PS版的出击飞龙,叫法不一样,请tzenix别介意。
  • l
    lINUxS
    DASH 其实很不错的
  • c
    cxn
    画面3D不重要,玩法保持2D就可以了……
  • 纯战士
    关键是出了3D就不出2D了……
  • 高翘折栽
    掌机上不是有一堆2D的,还不满足啊
  • 纯战士
    ……掌机上毕竟不一样啊,PS2上2D玩法的游戏几乎消失了,哎~
  • m
    mike7882
    还有我们的
  • i
    iamtrigun
    死抱2d没有前途,不觉得2d月下有多好,绝对支持恶魔城3d化,rockman没什么感情,3d也未尝不可,多开阔一下开发思路总是好的,不思进取才是渣
  • 纯战士
    3D恶魔城也没有怎么思进取,不就是个用鞭子打的鬼泣么……
    死抱2D没前途,但是目前的状况是纷纷死抱3D……
  • t
    tzenix
    对Rockman没什么感情的人,想必对2D也没什么感情……
  • i
    iamtrigun
    感情和发展是两回事,2d的技术已经相当成熟,发展空间比较狭小了,为什么就非要死抱着2d不放,我欣赏创新,当然现在创新的难度很大,总有人喜欢抱着过去的东西津津乐道,而不肯接受新的事物。ff 3d化以后怎么没有人去抱怨,因为成功了,现在认为rockman不应该3d化,只是因为它没有成功而已,但不代表不会成功。
  • 纯战士
    这年头,3D也能叫创新?现在看看PS2上的那些ACT,到底是报着什么不放?
    另外RPG多少D,根本就对玩法没有影响,所以FF 2D或者3D只有视觉差别而已,既然3D后画面并没退步,当然没人抱怨了
  • 高远遥一
    X4多神作

    X7多SB

    我比较同意2D玩法3D背景
  • 纯战士
    玩法都成了3D了,也就彻底成了另外一个游戏,说白了就是挂羊头卖狗肉,以前喜欢洛克人的,当然都是喜欢的是2D的洛克人,忽然变成了另外一个游戏,原来的洛克人没了……抱怨是当然的
  • b
    blue999new
    X7还玩了2关,

    X8里8大关一关都过不去...

    还是GBA上的ZERO好玩些.
  • c
    cxn
    你X7还玩了2关?我玩了1关就把它飞了………………………………盘质量不好
  • i
    iamtrigun
    说到底还是因为3d化后,做的不好才讨厌3d化的,难道一次失败就要一辈子否定?mario 3d化不就成功了?挂羊头卖狗肉了?塞尔达3d化不也成功了?这也是挂羊头卖狗肉了?(oh my god,我竟然举了两个任天堂的例子。。。。。。我不是任fan :P)
    rockman现在大多数作品均为2d,不是死抱2d是什么,偶尔换一下思路未尝不是好事,不要因为一次的失败就立判死刑。
  • t
    tzenix
    不是一次失败,是好几次失败了
  • i
    iamtrigun
    除了x7是失败的,x8在喜欢rockman的玩家眼力不算失败吧,其他还有什么失败?rockman dash系列?我觉得挺好玩的。rockman系列作品很多,其他还有什么是3d化,但失败了的我就不知道了。
  • 纯战士
    马里3D本来就变成了另外一个游戏,只不过另外一个游戏也还可以,马里登场游戏多得数都数不出来了,难道马里RPG还能算是跟超级马里同系列么?只不过3D的马里也是个优秀的游戏
    塞尔达本身就不是横版游戏,3D后其实打法并没有大幅度改变的
  • t
    tzenix
    Rockman Dash的游戏类型和方式,根本就不是Rockman正统系列……算了,我忘记你对Rockman没感情了……
  • i
    iamtrigun
    mario 3d后,跑跳的精髓并没有被改变。
    塞尔达2d和3d的玩法变化不大么?玩过塞尔达的人不会这么说的,但无论是2d和3d都保持着塞尔达丰富的动作乐趣,解谜要素,这才是塞尔达的精髓,无论玩法有什么改变,但这个成功的关键因素没有改变,所以玩家接受塞尔达,不管是2d还是3d。
    rockman3d的失败是它失去了原来rockman的乐趣,是制作上的失败,但这不管3d化的事,是制作没有处理好。
    以前轩辕剑3d化以后被乱骂,有人跳出来说2d水墨风格才是王道,3d不行,现在的大神不就用3d很好的表现出了水墨分格。是,大宇的3d技术还不能和日本的一流制作厂商比,但需要敢于尝试的精神,只有这样才会有进步,这次卡通渲染的阿猫阿狗2我很期待。(当然,这是题外话)
  • i
    iamtrigun
    好吧,我是对rockman没有感情,你有感情。
    那请你说一下rockman除了X7的3d化失败,还有哪些正统系列的3d化失败,别说因为我不是rockman fan,你就不屑告诉我。
  • 纯战士
    恶魔城3D也让人有点不愉快的……
  • i
    iamtrigun
    人呢?放下这么个不知道从哪里得出的好几次,却没有任何证据的屁话。你真的是喜欢rockman吗?
  • t
    tzenix
    还追着问呢……哈哈
    刚才吃饭去了,让你在电脑面前苦等我的回帖这么久,不好意思哈
    跟对2DRockman没感情的人谈3DRockman的失败,不是浪费时间么,就跟对只玩3D恶魔城的人谈2D恶魔城的好一样毫无意义
  • i
    iamtrigun
    举不出其他rockman 3d化失败的例子就明说,以后说话要用大脑思考就可以了。
    你根本不了解rockman,连起码的正统作品有几作是3d化的,而因为3d化失败的又有几作都没有搞清楚,还在这里扯谈什么。你似乎比我更没有资格讨论rockman。
    不明白明明没理了,却要强撑,还要转移视线,我问的问题你怎么不回答阿,回答不了就回答不了,还真被我说中跟我说不屑。。。。。。。
    下次说话,大脑思考一下比较好。
  • g
    gaolikid
    楼上真狠
    楼上的楼上真丢人