蛋疼...出道简单的题...祭扫伺候!数学达人进.....

  • 索塔爾洛維斯
    条件:
    计算装备的耐久值
    耐久度总和为:2500点
    每1.5秒被攻击一次(攻击频率,也就是说一分钟挨打40下)
    每被攻击一次有9%的概率掉1点耐久值!
    求:多长时间2500点耐久值耗光!
  • a
    ages7mark
    在tg上问这种问题有意思吗,tg上的人有不少的小学老师已经自杀了.
  • 死命遭唤
    (1.5*2500/9%)/60就是要求的分钟数。。大盖是这样吧。。
  • 索塔爾洛維斯
    就是蛋疼了突然想问个公式而已!
  • 笑十年
    2500/(40*9%)=XX min
  • 有关部门
    每次打击遵循二项分布,所以期望打击数是
    E(n)=sum{n=2500 to inf}[n*C{n,2500)*(9%)^2500*(1-9%)^(n-2500)]
    期望时间是
    E(t)=E(n)/1.5;单位是秒
  • 大手
    近似为泊松分布的95%或者90置信区间吧?
  • t
    tanglee4950
    2500/9%*1.5(秒),,,我知道这么算肯定是不对的

    lz爆击你算了么?
  • d
    dog
    楼主你问题就问的含糊不清
  • k
    kara
    2点分布吧
    p=0.09
  • n
    nick`
    (2500/(40*9%))
  • 撒哈拉海龟
    打的差不多就修装备呗,LZ太麻烦了!
  • s
    shramm
    应该是你给出一个具体的时间然后问装备能撑这点时间的概率是多少
  • G
    Googo
    概率问题,这问题问的真烂
  • p
    pkm132
    反正我不会SB到去砍这怪
  • 迷之路人
    记消第耗1点的次数为X1,消耗第2点的次数X2(不包括X1),消耗第N点的次数为Xn(不包括X1到Xn-1的次数),Xn服从几何分布,几何分布的期望为1/p,总的时间(秒)为2500*(1/p)*1.5 ,其中p=9%。
  • 索塔爾洛維斯
    不计算暴击、不计算突发情况、不计算死亡....只是单纯的预估!
    道哥您给解释一下...怎么含糊不清了?