TI3最后一场比赛看完,我就不信还有人说LOL能战翻DOTA2的!
- 银雷先是肉山处的买活大战,然后是帕克两次留人。前期gank中期团战后期推进。整场比赛荡气回肠,所有人都觉得NAVI已经摸到了冠军的时候峰回路转,当大家觉得NAVI稳住了局势的时候,A队捅上致命一刀。
就LOL的游戏机制,确实是能够体现足够的娱乐性,但是在滚雪球效应如此严重的LOL世界,充满史诗感的比赛实在太少。
在DOTA2把买活机制玩的越来越战术化。比赛变数相对单一LOL真的是战不过了。 - bao包子别闹了,都玩lol了谁看你的ti3决赛?咱能好好玩游戏,能别瞎比这些有的没的好吗?搞得跟打lol的小学生一样。
- 你们好奇怪第X届S1游戏区小学生杯嘴炮大赛正式开幕
- chakane048超过50个踩删帖
- hotstarLOL那会有偷塔狂魔王草莓
其实什么游戏都一样 别优越了
2个游戏都好好玩 - wangyi_tt果断踩一脚。
- henryqxg咬钩。dota这种动辄1小时1局的就算观赏性出色实际玩起来真是累,近期版本改动大多是为了加快节奏但是反而比赛节奏越来越慢是闹哪样
- A1LI好好玩你的,非要比来比去,比别人优越?
- sandro自己撸的时候经常能碰到打得峰回路转荡气回肠的游戏
- windtrack我的观点是:
DOTA这游戏的可控要素,也就是玩家可以控制的变量要远远多于LOL,比如反补控制经验兵线收入,砍树协助视野走位,拉野提高总收益,开雾等等。这些可控的变量,造成了游戏局势整体发展的不可控性和不可预知性,正式这种不可控和不可预知性,才大大的提高了比赛的观赏性。 - 银雷附议
- uishax楼主别发这种傻逼帖子,娱乐性是主观的,你再喜欢也不能作为和别人辩论的论据。
- notromeodota2这画质看都懒得看
- 気の优昙华LOL感觉S3无聊了许多。。
S2好看多了
DOTA2没看过不说了。。 - 8604132000两个游戏虽然都是MOBA,但是本身的差别很大。我个人感觉DOTA 秀起来比LOL好看,比赛也是,但是作为一般人娱乐,LOL比DOTA强太多。
- mkong作为一个DOTA2粉 明白的告诉楼主,你这么发帖不太合适啊,咱好好的玩咱的,何必主动引战呢
你这是一粉顶十黑的节奏 - 幽远ghofar你跟我说打死对面对面会掉钱的游戏滚雪球不严重,这是在逗谁呢?
- andrea.poli少年好好玩游戏吧....
- 陶矢今夜我们都是V家厨!
- 银雷我至少也是S2前玩到S3现在,良心话,LOL输就输在比赛变数太少了
娱乐性上我肯定LOL 竞技性我肯定DOTA2
我要战的就是有人往死里无脑捧LOL
像14楼之类的S1ER理解碉堡 大概不是ACE联盟的人? - 二次君有什么好战的,完全两个游戏好不。
- 幽远ghofar无脑捧LOL的我没看到,我就看到这次有一帮傻逼在说“都怪LOL把有才能的人拉去玩手残游戏害我们少了群众基础”
- sephal现在打dota的和打LOL的基本就不是一路人了,就不要指望互相理解了,自己玩自己的就得了争什么争
- zeropieceb先战3页,定义怎么样才算战翻
- henryqxg22楼这样无脑捧dota2不会是反串黑吧。。。
- 烟花缭乱我一直不明白LOL和DOTA2的交战点在哪,优越感?
- 陶矢寨主,真是活见鬼,凭我的素质,都吸引不了你!他那熊样,我见到你,我好心痛!
- 枝叶柚希围棋战翻象棋
- ティグル幽远菊苣我借lol区的一句话:先到VH,您玩了多少局就觉得所有dota2玩家心理会脆弱到交fb就退的啊?
- 逗比至少在国朝,LOL之所以比DOTA2成功,最大的原因是,一个背后是无所不能的大企鹅帝国,一个是弄个首发都看不到直播的完美。
我是DOTA老玩家,DOTA游戏性更好,LOL对新手更友好,但是就D2的那个人设在我朝怎么推广开? - 银雷这朋友的头像证明了他就是反串。。。
- 银雷这朋友的头像证明了他就是反串。。。
- sandro换句话说就是dota对玩家各方面要求太高,群众基础必然拼不过lol
- 现在都已经是2个游戏了 有什么好战的? 战赢了有什么好处?LOL倒闭 全部都去玩DOTA2吗?
还是秀所谓的优越感?......
感觉现在战贴都是DOTA发起的.....互相又不冲突 有什么可战的 - 尼尼尼您牛逼您全对您最叼我傻逼
- Spril两个游戏区别已经很大了,很像围棋VS象棋或者足球VS篮球,前者变化都比或者大,但为什么后者观众也不少? 节奏快观战快感来的快,博弈性LOL差的很远,但可看度就因人而异了。
- 雨中曲LODA不死,只是凋零
- 银雷ACE联盟的事你们是真不知道还是装不知道
- 般的存在我就不告诉你22L是DOTA2最早的汉化者之一....