WOW为何玩家流失严重?只因《战锤Online》步步紧逼
- 迦南打酱油这和主题有啥关系
- 【拉麵小暗黑千年各种拽叼啊……
- karmue目前wow有巅峰时期的百分之多少? 感觉身边几乎没人玩wow了
话说战锤当年我也很期待的,成天上官网,然后加入申请beta测试,结果官网p消息也不放,2年没几个新闻,后来把所有人的胃口的调到反胃了才开测试和发行游戏,不过那时候已经没人鸟他了 - 抠鼻屎男当年玩过台服,很和我胃口,一直期待国服,恰逢狗城没继代理山口山,还以为狗城准备代理锤子世界,还兴奋了很久,结果出了个屎一般的名将三国。。。
- tarma现在的用户人数是巅峰期的85%。
- 点数不足
台服凛风峡湾已经是半鬼服了,但是于我来说,这样更好一些
- sshnuke写这篇东西的人蠢爆了
当初和GW签署协议的是MYTHIC 然后EA才收购了MYTHIC的
收购之后EA逼迫MYTHIC将完成度只有60%的游戏直接推出 推出之后立即把MYTHIC裁员一半人 这是导致战锤OL完蛋的主因
至于现在无穷无尽的合服 原因很简单 因为BIOWARE没有足够的服务器来开SWTOR的新服 所以就把战锤OL合服好腾出服务器来给SWTOR用
不过考虑到BIOWARE也是被EA收购的孩子 而且现在SWTOR的完成度其实也就不到80%的样子 所以。。。 - sshnukeWOW的用户人数是件很假的事情
因为公布的都是ACTIVE用户数
在国外这本来没啥
但是别忘了国内是点卡制
就算AFK的人帐户里都多多少少有点余钱 - 你们好奇怪
毒锤大学
- tarma根据暴雪公布的数据,中国的用户数是全世界各个地区里下降得最多的。
只要你一个月没上了,就会把你从活跃用户里去除掉。 - windtrack在锤子世界面前WOW的PVP就像屎一样,可惜除了PVP以外锤子世界其他东西都是屎……