目前肯定等新作了
选哪个要看你注重什么,重单机内容?重联机内容? 重PvC? 重PVP?重授权与否?
>如果非常看重联机内容,看重pvp的话(尤其是要打排位、打ut这种),优先考虑主机平台,主机的服务器比PC的好。 主机里,如果是pes肯定首选ps4; fifa的话,ps4和X1都可以
>联机模式的体验fifa做的比pes好,在线人数也多得多。种类也更加丰富,club模式(11v11)也是pes目前没有的。
作为拳头捞钱项目:fifa的UT和pes的My Club各有特色的吧,当然UT的在线人数碾压级别的。
对了,fifa另一个特色模式:征召模式(随机选人组队),个人觉得是氪金爽的模式,适合直播

,比赛场面十分浮夸,很容易大比分

;pes跟风了一个略有些相似的模式,低配版,比fifa的要简陋很多,但是可以不氪金。
>如果只玩单机模式的话,PC也许更好些,便于打各种大补。
在PC平台上,PES的授权劣势就小非常多了。
而主机平台上,PES的授权劣势很大【但由于这几座主机打补丁变得方便了,这个劣势略有些缩小】
当然,如果你选了主机平台,又非常看重授权的话,首选还是fifa。
>脸型方面
鉴于有些人对于真脸要求非常高,所以单独说一下。
授权多少和真脸多少倒并不是直接相关的。PES的大部分联赛和杯赛没有授权,但是大部分俱乐部球员姓名和脸型是不在授权约束范畴内的。
因此实际的情况是,在不打任何大补的前提下,
1)pes18的真脸数量微微高于fifa18,
2)真脸中fifa18的3D扫描脸数量明显高于pes18
3)同样是扫描脸,两个游戏质量相差无几
4)非扫描的真脸,pes18质量更好,数量也多(pes、we的祖传捏脸工

)
5)假脸的质量,fifa明显好于pes (pes那fox引擎的标准低配杂兵脸

)
因此,如果是追求脸型的讲究怪,两个游戏差不多,而由于fifa的脸型制作难度要比pes略高,所以如果要通过大补来完成尽可能多的真脸的话,pes应该是更好的选择。
>单机模式方面,
fifa比pes多一个带剧情的rpg角色扮演型生涯模式,而pes的生涯模式很鸡肋。
生涯模式(一球成名模式)明显fifa更好。
fifa的经理人模式相对更复杂和专业些,保留了现实中的很多转会细节,当然有时候也显得有些繁琐; pes的大师联赛就显得很简练,有些地方也可以说简陋,值得一提的是,pes大师联赛有球星退役后转生这个特色,弥补了多年后无真脸球员的尴尬,fifa经理人多年后基本都是假脸人了。
总的来说,两个游戏这个模式各有特色,看你喜欢哪种风格。
>至于游戏难度、游戏AI、gameplay等等方面,由于马上要出新作了又要改了,我就不多说了,就以18为例简单梳理一下目前的特色。
1)游戏难度:
fifa的AI难度越做越低了,过去引以为傲的传奇难度,现在真不怎么难。数值作弊的终极难度也没过去的传奇难。 当然fifa18有动态难度和动态匹配系统,在某些比赛中会对难度有浮动调整,会在某个时间段抽风一样的强(也就是被广泛吐槽的系统局)【另外在线匹配的对手也会有动态强度调整啊

】 不过,fifa18即便是系统局,也并不是那么强其实。
pes的难度倒是越做越高,pes18的传奇难度应该是近五年足球游戏中最难的了,非常适合自虐挑战

,次高难度也比fifa18的传奇难度要难。
2)游戏AI: fifa的AI要比pes的做的舒服得多,响应快,站位好,对初学者友好,生涯模式中更是如此。如果想要游戏上手快,不那么憋屈,优先考虑fifa18。
pes的AI,更加硬核些,你需要等AI、适应AI,你要是用不太强的球员,会很容易被封死所有路线。用pes玩生涯模式,是一种折磨

3)操作手感:fifa偏棉柔、pes偏楞硬。 当然经过这么多年相互学习,18这一作可以算是两个游戏手感最接近的时期了。
4)gameplay
>fifa18上手门槛不高; pes18上手门槛中高。
>fifa18盘带护球比较宽松一些,持球者不容易丢球,短传也比较容易到位; pes18的盘带护球比较硬,很容易失误,短传也容易被拦截。
>fifa18的进攻球员惯性设定小,防守球员惯性设定大; pes反之
>fifa18鼓励打传控、不论是阵地战还是反击都鼓励打脚下、打中路和肋部,一场比赛不传中是可以的;pes18阵地战打中路过难、鼓励多打边路,完全不走边路来打比赛有些累。
>两个游戏也有相似之处,都是速度狗可以吃天下,fifa18你抽到一个阿福头大罗、pes18你有个奥巴梅杨,呵呵呵呵呵,仿佛回到we4
