【怀旧】还记得《游戏批评》吗

  • e
    eternia
    失礼了失礼了

    [本帖最后由 eternia 于 2009-2-6 17:16 编辑]
  • j
    jhunsoon
    新闻报道和攻略一张图都不配的杂志估计卖不了多少
  • h
    hamartia
    >有哪个刊物敢说自己使用的一切素材是得到日方授权的?

    GAME科技风吧
    就是GAME WEEKLY的大陆版杂志,不仅有授权,就连刊登情报的规制也是按照港台和日本的正规媒体形式来播报的,可惜反而成了痛脚,我很怀念这本杂志,论及\"实用性\"和内容丰富度,科技风在青藏高原,第一刊在马里亚纳海沟

    >有液内来爆尿吗?

    业内人士不敢当
    不过S1也算是情报相当活络的茶馆式地盘了,关于这个事件的经纬曾经有过揭幕
    回到上面那个回复的内容上,日本播报游戏新闻和攻略内容,为了配合产业需要,所以有严格的情报管制.比如说科技风的攻略,经常一篇一期完的攻略连载好几期,或是没有最终回.这都是来自于厂商的压力,不希望尽早完全把游戏内容透明化,或是考虑到厂商要推出官方攻略本的问题.
    拿最近的机战K说事吧,其实机战K差不多已经制作完毕了.厂商一直把情报压着不放,觉得时间适合了才通过FAMI通这些喉舌管道,将参战阵容,主角,新系统,初期剧情等情报一点点分发给媒体,媒体需要遵守协定,将情报循序渐进的释放.
    当年记得是因为DQ8的问题上产生了争议,FAMI通想干涉第一刊的新闻报道和攻略.众所周知国内杂志上的游戏攻略,为了时效性通常具体流程都是一期完的,而日方的要求就是如果第一刊想跟国际接轨走向正规化,就要按他们的规矩来.结果当然是不欢而散.
  • r
    rewqxswzaq
    哦.......所以有时有授权反而更傻逼......
  • s
    shui
    宁可分期做的详细点,也比一期白开水强,要拼时效性再快也比不上网络,现在的攻略包括某些攻略网站都太模式化,大同小异,有些直接照搬转载,水准稍微高一点的直接抄日刊或日站的东西,翻译一下了事,最主要的是要有自己的东西
    日本那边那么做攻略是道理的,鼓励玩家把游戏中的要素玩出来,而不是按着攻略流程直接走

    [本帖最后由 shui 于 2009-2-6 19:29 编辑]
  • z
    zero3rd
    但是在现在这个时代偏偏这种杂志才是最难得最有看头的。
  • r
    rewqxswzaq
    我爸一堆这种杂志....不觉得有啥看头,感觉更烂....:AWKWARD:
  • b
    bill_rou
    批评当年还是很不错的 后来停刊……貌似又复活了一次 复活后只买到一本……之后就没见到过了
  • h
    hzhenyu007
    还记得王俊生
  • t
    tenco
    日本游戏批评貌似是2006年停刊的

    反正我能找到的最后一期是2006年的
  • 美术民工
    是蛮可惜的,不过活太久等终于没东西可登的时候,又会变成另一个游戏人吧
    《游戏人》不提小说,剩下的内容大多要么是和游戏基本没什么关系要么纯凑版面(各种TOP10、TOP50……),还不如在有良心的时候死了好,至少留点回忆
  • G
    GASEOUSSNAKE
    我家还有一本,其中一篇文章是写游戏策划制作的工序的,若干年后里面一写文段被一字不落被游戏人抄去,连引用都没有,从此没再买游戏人