近几年总会怀念起小时候玩过的一款战棋游戏(未通关),但现在一直不说不出名字,所以上来问一下各位
是一款SLG(当时玩的是中文)。男主角是剑士(好像是一位王子),游戏中如果他的HP=0了游戏就Over。女主角是男主角的妹妹(好像是),拿着一把好像斧头的剑。开始游戏的时候需要选择从本编开始还是从前传开始
如果选前传的话,会有3关。男主前两关,女主第三关,好像是说男女主团聚以前的经历
如果从正篇开始的话,一开始只有6个角色,而且所有角色的Level都是1,好像有男主,女主,一个狂战士,还有其他三个忘记了= =
和敌人接触并选择攻击后会转入战斗画面。在战斗画面里能看到Q版角色的动作(例如狂战士就挥舞着斧头跑向敌人,画面下面的对话框就显示伤害多少云云)。经验值的计算方式是:如果伤害敌人未致死,则伤害多少就多少经验;如果击倒敌人,那就会给大量的经验(我忘记公式了,我只记得当时的自己为了培养某个角色,总会将敌人的Hp尽可能削弱,然后让想培养的人补最后一刀)
其余我记得的就是有两个有翼的角色,一个拿叉,一个拿琴(拿琴那位向己方攻击的话能让己方角色多行动一次,向敌方攻击的话就攻击敌方)
战到中途会有雪女加入,然后一关还是两关后脱离(攻击方式:近身就是一个大雪人从天而降,远程的话就是一堆小雪人蹦跳着攻击地方)
记得其中一关,一开始没多久就遇到一个女祭师,说她男友不见了,后来那关的Boss就是她男友
游戏并非工口
最后,求名字