末世类国产游戏《尘末》已发售!

  • l
    ledo
    作者呀...我咋觉得枪和近战没啥区别呢.....拉大杆和步枪打一发的和近战伤害模式一样我理解但是自动武器还是只有一段伤害太拉跨了....我宁愿你整成每发子弹伤害独立计算但是每发伤害低
  • Z
    ZJOY游戏
    也是,有利有弊吧,如果是国产国内玩家会稍微看一眼
    目前我们销量虽然比较低(几千人),不过50%是国外玩家(截止11月2号的数据)
  • Z
    ZJOY游戏
    明白,这个我们会考虑的,尽量做出区别
  • a
    aeplantim
    美式不美式没所谓,(话说回来废土题材还有日式的吗?biohazard?尼尔2?)但是从主楼贴出来的图来看总觉得缺了点废土的醍醐味,可能是前面楼说的ui问题
  • 夏影
    没玩过暗黑地牢,就我玩过的觉得像Star Traders: Frontiers
  • Z
    ZJOY游戏
    我们的美术已经尽力了
  • Z
    ZJOY游戏
    听朋友安利过,还不错
  • Z
    ZJOY游戏
    求关注~求围观~
  • Z
    ZJOY游戏


    · 新功能:竞技场
    每个区域设置了一个竞技场
    每个月10日-14日开放
    竞技场需要缴纳报名费才能参与
    连赢三场后获得奖励(更好的武器与金钱)


    · 修正了市场中商品刷新速度(每周恢复25%商品与金钱)
    · 修正了部分武器技能
    · 修正了商业技能:包扎(数值提升,但必须要上场才能生效)
    · 修正了部分文本错误
    · 修正了大地图上单位的外形
  • Z
    ZJOY游戏
    求围观~求支持~
  • Z
    ZJOY游戏
    您可以尝试一下我们的游戏~
  • Z
    ZJOY游戏
    UI方面还在优化,主要是人手严重不足,上个月更新了30多次,差点猝死了。。。
    我们还在尝试尽快多做出点内容,由于没有宣传渠道,还是挺艰难的。
  • Z
    ZJOY游戏

    · 新增功能:支线任务触发时有“!”提示
    · 在据点躲避风暴时,选项中多了一个“离开”
    · 修复了部分成就计数的bug
    · 修正了部分怪物的名称

    · 预告:创意工坊正在开发...
  • Z
    ZJOY游戏
    创意工坊即将登陆!
  • 丧shine
    看介绍有点像我之前玩过的一个叫sheltered的游戏,但玩法更加丰富了,看起来蛮有意思,买一个玩玩
  • Z
    ZJOY游戏
    感谢您的支持!
  • Z
    ZJOY游戏
    谢谢,我们还在持续更新,希望能加入更多好玩的内容:)
  • Z
    ZJOY游戏
    求支持~~~
  • Z
    ZJOY游戏
    打折热卖啦~~~求关注~~~
  • 折中旗帜鲜明
    看上去还行,妹子能不能好看点
  • Z
    ZJOY游戏
    当然可以啦~ 还在做更多的女性佣兵中~
  • Z
    ZJOY游戏
    现在秋季打折热卖哦!欢迎来围观或支持!
    https://store.steampowered.com/app/1074070/Dust_to_the_End/
  • 无攻不受鹿
  • 真田安房守
    没空玩,先+个1再说了
  • Z
    ZJOY游戏
    感谢~我们还有创意工坊哦~
  • Z
    ZJOY游戏
    非常感谢!
  • C
    Cikey
    题材不差
    玩法看着也不错
    能不能有人买帐关键看细节了
    作为末日生存类爱好者我会优先支持一份
    希望你们可以做出一款优秀的游戏
  • d
    ddz
    秋促不是打到骨折么?好吧,反正263卢比也不是什么大价格
  • Z
    ZJOY游戏
    非常感谢支持!
  • Z
    ZJOY游戏
    感谢您的支持,我们会加油的!
  • C
    Cikey
    已入库
    昨天玩了几个小时
    听上瘾的
    希望加入更多有趣的内容
    嘿嘿
  • s
    songempire
    国产的废土题材游戏确实少见,steam上买了一份先支持一下
  • Z
    ZJOY游戏
    更多新功能正在增加中!敬请期待
  • M
    MineFreeman
    唔...可能吹毛求疵了,可是作为一个国产独立游戏,却几乎看不到什么有关中国的元素?甚至这里都已经有武士了...
  • 藤井紫
    初步玩了下,当大航海玩还挺行的
    商队界面是不是左右调转好点?左边布阵右边显示属性,比较符合大部分习惯,毕竟开战时候是左己右敌
    战斗的时候我方近战打不到对面后排,但是我方后排经常会被敌方前排打到,是不是有什么问题?我特意将远程队友拉后排了都不行
  • Z
    ZJOY游戏
    谢谢您的建议,我跟美术大佬沟通一下看看
    关于战斗是根据远程身前是不是有近战来判断的,可能这块描述不是很清楚。。。
  • Z
    ZJOY游戏
    殷城的市政厅,还有某些道具图片和描述只有中国人懂的。
    不过您这么一说确实可能有点少,我们后面再逐步加入吧。
    感谢您的支持和建议!
  • Z
    ZJOY游戏
    中国元素可以,涉及政治我们就要去排队领子弹了
  • s
    songempire
    看steam上好评还不少
  • Z
    ZJOY游戏
    谢谢,还需要再接再厉!
  • s
    songempire
    持续更新好评,同期上线的好几款游戏扔上去就不管了。。。
  • Z
    ZJOY游戏
  • s
    songempire
    支持支持,希望后面还有新的功能和玩法
  • a
    amzonme
    所以国产就只能做这种不需要太多投入的平面数据游戏?美术元素还都是抄的。
  • Z
    ZJOY游戏
    我们3-4个人花了快三年时间,程序每一个代码,美术每一笔,策划每个文档,都是自己做的。
    我们可能能力一般,但至少为国产游戏尽了力,现在有上千老外也买了,steam上也是特别好评。
    至于您说的美术元素抄袭,请问我们抄了哪里?
  • C
    Cikey
    能预告一下吗?下一个版本更新什么功能呢?