游戏内视角跟随玩家头部运动,更新实际游戏视频
- oz01很久以前就开始搞这个,各种原因导致各种耽搁,结果现在一大群人都比我们早实现了
视频里的软件是原创的游戏引擎
游戏+头戴显示器的实际效果
http://v.youku.com/v_show/id_XNTU4ODc3NzIw.html - 火腿鸡蛋
请问大哥你是在国内搞这个还是国外,国内的话只要比别人早一步出来就是胜利吧,反正当前没听见过有同类宣传
- belatedeffort这个是用重力计做的摆动传感器?
最近导师给了个项目就是搞这玩意,不过还没到应用层面就是 - 太极八爪鱼
- cyberalogo也就是以后玩游戏要用头部运动代替摇杆视角?
- gg326显示器不转好像没什么意义,不然转的时候要斜视着看
- 恋妖壶这个貌似最早Wii出来的时候那个小胖演示过类似效果的应用
- oz01当然是国内
- USHIBATSU整合了这个功能的头戴3D显示器已经发售了
- ov_eflyFPS还是有点麻烦的吧
开镜还好说
不开镜不能给人一种以眼杀人的感觉 - oz01FPS用不着吧
座舱模拟类游戏显然很重要