OW源氏的s为什么和官方的宣传不一样?
- sirlion最开始在官网研究了所有人的技能后,碰到源氏我都不怎么怕,但是每次被迅速切死后,现在一听到拉裤链就吓得跑,毕竟是个辅助玩家
但渐渐的觉得源氏怎么这么厉害总是突然s到你身旁切切切……在官网对源氏的s解释明明如下
http://ow.blizzard.cn/heroes/genji
影源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。我就在想源氏都这么厉害每次都可以迅速用s杀死一个残血的人于是立刻s到别人身旁继续s残血吗?为什么配合这么好这么精准……但渐渐我发现,因为我从来没玩过源氏每次都只是通过对方击杀我的画面来分析,得出了一个惊人结论,源氏居然随便用任何方式杀死敌人都可以刷新s……这简直强的离了谱,当我正在惊讶源氏可以大招s加两刀砍死天使然后s去杀法鸡,活脱脱的专杀双飞飞行源的时候,我看到了一个击杀的画面,源s了一个肉,二段跳打了几镖,然后不敌跑到了通道里,突然s刷新了,一个s就刷到在通道角落等血包的我二连带走,我一看右上角…………我去,尼玛队友杀掉那肉都刷新源氏的s吗?只要源氏打了几下的人被别人杀死都算源氏击杀可以刷新s吗?这简直和官方宣传差了十万八千里了,这么不符合逻辑的东西是怎么回事?难道是最开始源氏的确和宣传一样太弱,所以后续补丁改成如此了吗? - 蓝雉这技能有附带流血dot的
- Sopp对哦,只要杀死就刷新,是不是用该技能都无所谓
- deadbeef3个月前都有人吐槽了
S中了的目标 CD时间内死了就刷新 哪怕是自己摔死的 - 白昼梦最开始的源应该只强不弱吧,不是说测试期间还有配和尚带回血球七进七出的流派导致和尚被削弱。大概就是刀没砍源式反而把和尚砍死了吧。
现在看来守望的平衡团队跟其他暴雪游戏团队一样烂 - 血狂毘沙门源拥有这游戏里最强的两个小技能
一个高伤害且具有(超强)刷新能力的位移技
一个可以格挡并反弹游戏里九成以上攻击和技能的防御技
还有那最致命且释放时机也最宽松的大招
更别提无出其右的机动性
非常平衡 - alfort00没事,就好像当取消爬墙二段跳时很多人才恍然大悟,原来还有这招啊
另外E的确太强 - sirlion我现在倒是感觉猩猩很难针对源氏了,源氏可以爬墙二段跳,随便上个平台猩猩没火箭跳根本就是被镖的份,只有源氏绕后的时候可以赶走……
倒是觉得源氏对源氏的牵制最有效 - Timmewen确实,在没有什么特别能压制源的现在拿源对源牵制效果还不错,队友里有钩子比较准得猪也可以保护一下后排队友,快捷键绑个“你好”见到源先抬手来一下骗E完了就好处理很多
- 契卡如果对面根基没人保的话,猩猩追着电就行了,远距离丢飞镖的威胁不大。如果是有和尚球有毛妹盾的,大概还是和尚易伤和准的麦克雷比较靠谱……
- 坛子漆黑猩猩的话其实追不上源氏也没关系,根基想要靠远程弄死猩猩实在是难度大,他跑就回去,不跑就电,有跳也电,毕竟保住后排就达到目的了(讲道理,封闭空间里近身格斗其实阿三比猩猩更容易搞根基)
- yellow0507卧槽 我还以为来错了nga的守望区
- leyenda现在砍不掉了
- 城岛硝子
- fluteonline猪是用钩子近战 所以V比“你好”好用
- fluteonline现在更新后E好像还能挡对面源的龙刃
- GALLADE还有不衰减的普通攻击
源这浑身上下的机制随便拆一个出来都是游戏顶级的 - pzk
我怎么记得源的SHIFT技能说明就是杀死一个敌人后刷新,没说一定要这个技能杀的
- 桥田至这有啥 宣传片堡垒还自带个大锤的盾牌呢
- 苍蓝之枪我也一直以为是要用s杀掉人以后才刷新.......
- 上坂莲华狂鼠最头疼的就是源氏闪光这种到处串的,打打不到夹夹不中炸炸不飞,人家贴你你就死,所以我以前一直都是往脚下扔夹子然后站着等同归
现在源氏没办法秒夹子之后打起来方便多了,但是闪光还是没法打…… - greelmr1981
DOT那项都不知道改了多少年了……最初的源氏就是因为这个技能太弱智所以才没人用,后来改成瞬间伤害和会玩两段跳耍猴的人多起来源氏才慢慢被开发出来,更不用说血量被提高以后的事了。
现在的源氏遇到会玩的狂鼠死神麦爹之类的交完反弹技能没反到伤害就得考虑跑路,不然分分钟被秒,没了爬墙刷新二段跳对逃跑路线的影响真的很大,少了两秒的大现在只要对面有个辅助大招就基本被完全Counter了…… - torpedo