关于RPG中队友间的对话的表现形式,各位喜欢什么样的?
- 蓝雉就是队伍走到一些固定的地方会触发的不同队友间的小对话,一般对队友的性格塑造和队友间的关系的补充表现很有帮助,也是各种CP发糖的好途径
传说系列那种skit对话有gal形式的立绘,表现力不错,欧美RPG大多是直接头上冒字,对话过程中不会影响队伍行动,不会打断游戏节奏,而且一般根据出战的队友的不同,对话也会出现变化(传说系列大多默认所有队友参与对话),各位比较喜欢什么样的表现形式呢? - tx165256FF15那种,这游戏别的不行,但4基佬互动效果这点还是做得不错
- swordofsoul1轨迹那种线索藏在舞台全境 一段主线后全部刷新台词 靠npc完善世界观
- 88ace88勇者斗恶龙那样的。。。
- 厄斯沃穆
- MrBloom语音
- zdhDQ那样的,传说系列是负面例子,还要切换个画面,严重影响流畅性,不过DQ8也是这种就是了
- zljzwf传说系列绝对就是负面例子,专门切换画面表现这个,好处当然也看的到,那就是不喜欢的可以无视跳过
- yingu377龙腾那种走着走着队友就聊起来的就不错啊
- 兽性最好的就是一边赶路一边对话的形式,既不影响操作也能填充的更多内容
- 我爱牧云NDS版DQ456
- admidi其实传说也有其他的设计,比如TOV里Yuri和Flynn一起打魔物潮那段,所有的对话都直接在战斗中说完了。
但这样对听不懂的人来说有一个问题……没字幕 - 蓝雉记得看实机演示时,四基佬不但有对话,还会自己走动看风景
- 藤井紫传说系列最优
传说本来就是卖角色,要是角色互动演出低还做什么互动
而且充分给了看的自由,不看的自由,看一眼跳走的自由,看完了不过瘾通关了从回忆里重看的自由
就算都看完还能指引一下接下来要做什么,还有什么不好的。
ff9类似的系统昙花一现,演出度比传说高,但是画面有时候没给玩家一种“我接下来要说谁谁的故事”的指引。
闪轨就算了,event太刻意,反过来影响了一般剧情里几个同伴角色的互动。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - hugosol传说的好,主线剧情每次都这么屎我能忍着打通关都是因为有skit和胜利对话
- 藤井紫
- bwsusaga传说的战斗胜利后同伴相互对话吐槽我很喜欢,记的北欧女神也有类似。
- ikariam_hk最不喜欢欧美边走边说话还说着各种我get不到梗的笑话,神海4的对话倒是浅显易懂
- LunamosThe Last of Us.
- 史莱姆KING
- 瞅你咋地我超讨厌这种,看着大地图的时候根本不想关心语音和字幕。我这个人只能专心做一件事。所以传说系列对我来说很好。
- 瞅你咋地顺便,TOD2里打boss,那boss的台词全程都在战斗中说,结果跟SE和招式咏唱全都混在一起,我也在专心战斗,根本不知道boss念叨了什么。所以我超讨厌那种,老滚的隔了一段距离就不出现字幕的形式我也超讨厌。
- 蓝雉嗯....感觉这种影响最大的是穿插在开车赶路的过程中,rpg里赶路一般比较悠哉,特别是在城镇里,影响相对小些
- link123谁最好不知道。B社的老滚5和捡垃圾4绝对是最差的之一。
老滚5走到剧情点,NPC要各自站到设定好的位置才开始讲。没到位置只会傻傻的在等,好像在演戏一样。
捡垃圾4不仅把老滚5的毛病继承了,更变本加厉的在战斗中都能突然进入角色剧情模式。战斗到一半,NPC突然跟你表白打乱节奏,玩家内心只有WTF。 - 热泪奔流巫师3吧,探索战斗互动同时搞,比如和女巫凯拉走地宫,不过巫师3毕竟是单人不是小队模式,量太少了
- lushark呃……没人提伊丽莎白?
- shadowdream巫师3 神海 古墓10和崛起这样高带入的游戏在技术上可以实现实施对话,感觉很好。回合制的游戏就难了
- Dr.Web传说这种表现方式就是日呆RPG全面AVG化的缩影, 充分诠释了主线不用好好写, 只要卖角色搞些没技术含量日常废话, 一两年搞一作坑坑粉丝钱的毒瘤现状. 所以日呆RPG越来越不行了.
- 真田安房守这种内容其实最好是做成以语音为主,字幕最多占屏幕的一个小角落,不要影响视觉焦点
这样在不影响 游戏流程的前提下,更多的利用了一种感官,代入体验会更好
可惜全中文语音的游戏太少了(中文语音又不棒读的更少),大多数人的外语听力也不足以在完全忽视字幕的情况下听懂 - wsgxsm看到第一段第一反应是星海系列的PA系统
- 光之骑兵质量效应一代那种
- madnesshare主要是一边走路一边说话那种, 注意力并不能全都放在对话上, 毕竟老外们是通过听力感知信息, 而绝大部分中国玩家还是通过文字感知信息, 感受还是有很大区别的.
例如游戏中几个人正在赶路, 突然队伍里谁说这个地方以前是XX的地方,我很怀念这个地方, 另外一个人就搭话俩人聊起来了, 那个氛围绝对不是蹦文字能比的 - 历史厨DAO式的party banter +65535
- 秋山淳这两天玩狒狒12也感觉如果增加一些狒狒15这种补充性对话应该更好一些
- fantasyaWII上最后的故事那种。
边打边互动,强化代入感。 - 棺材叔叔矮子和法师简直一对话唠23333
- GMJ传说那种,就算不是剧情,平时走路有时也会唠嗑一段。。
- GMJ但我喜欢传说那种平时走路也会唠嗑的,没有插入画面,只有角落滚字幕+语音(也许我记错了?)
- oz01TOV就算日常废话也是很认真,最近几作传说都啥玩意
- siebten
- 任天君
- kola魔兽世界那种,下边有字幕。
- 针刺骑士你连伊丽莎白都能说出来,你说自己不是外行?