reddit舅舅党关于微软索尼次世代主机的计划

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    D-JoeII
    因為卡不卡主要是看網絡速度
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    fune
    网络再怎么次,为啥不能预先缓存着?

    我无知,8G 缓存拿来干嘛了
  • D
    D-JoeII
    應該是13年改政策後,還有這類改不了的部份,大概要下世代才能解決
  • f
    fune
    我在米国,为什么还是有这样的问题

    而且下载游戏一直都是满速,但 UI 卡得怀疑巨硬技术力
  • D
    D-JoeII
    這就不知道了,不過你是不是冷啟動,冷啟動好像開機到介面後頭30秒到1分鐘是有點卡(我除非換服否則都是待機模式)
  • f
    fune
    看来是疑难杂症了

    我几乎都是休眠

    无论如何,流畅度和NS两家比起来都不如
  • l
    liwangli1983
    换了ssd效果还是比较明显的,当然具体到游戏间差异比较大,但总体是变好了没有问题的。不管是是打开时加载速度,还是切场景的时候。而且我换了ps4内置ssd后,连之前卡卡的主界面也不卡了。

    有些游戏效果不明显我猜是ps4目前偏弱的机能导致处理数据速度不够,发挥不出来ssd加载速度的优势,但这个问题在ps5上将会大大改变。

    理论上肯定是纯ssd方案效果最好,但游戏机这玩意要考虑成本,而且ssd这东西,长时间不通电会丢数据的风险,而游戏机这东西吃灰一年装载的可能性也不是没有,所以hdd也还是保险的存储方案。

    目前个别游戏换ssd效果不明显也和厂商没有相应的优化有关,毕竟官方出货的机器是hdd的,实际上真换ssd的人比例也非常小。但如果ps5官方出货机器就搭载nand用于加速的化,厂商做游戏的时候可以有意识的利用这个加速方案,大部分游戏的过程还是很线性货的,厂商完全可以在玩家游戏到一个地点时提前把下个场景数据加载到缓存,这样基本上是能接近纯ssd的表现的