单机游戏搞刷刷刷的目的是什么?
- 酒多是我爹你先把你的恶魔五月哭罗武者奎爷忍龙全隐藏要素的记录删了再来说
这游戏不把最高难度隐藏人物水着换装什么的全打出来还玩个p啊 - hamartia不好意思,我可没有什么\"恶魔五月哭罗武者奎爷忍龙全隐藏要素\"的记录,删了倒是删了,那是因为我尽兴了,是时候NEXT NEW GAME了
DMC1是当年请你吃完宴一个月后SEVEN买的,然后当年我们那个宿舍层的男生一人打一关,这样通的
DMC2两路线打通立刻删除,不好玩的游戏没必要多留
DMC3我用了转杆的秘技
鬼武者系列我向来不用真一闪(SEVEN练习的很热心,但那不是我的作风)而用弹一闪,对一闪虽不精但是对系列的剧情很有研究
战神那更是个没有必要反复流程的游戏
......ETCETC
游戏嘛就是因为操作他的人有不同目标而好玩,一群人定点开机,朝同一个目标努力,然后同时关机,这种一边倒的游戏生活该多无聊 - 酒多是我爹老子几百张动画几千张游戏挑都挑不过来,哪有那么多生命给你浪费
玩游戏就是徒个乐,那我为什么要边生制作人的气边把宝贵的生命浪费在重复刷刷刷上?有刷刷刷的时间还不如让我早点看cg看剧情看爱与热血,杂兵随便无双割草爽一下,boss剧情杀多好 - 酒多是我爹我可没你那好条件,直接磁场成无限魔力过的
ffB要也有秘技我就不骂了 - 酒多是我爹nb还算有那么点良心,通关grade可以买道具掉落率提高
- GalaxYarM大蛇Z刷武器简单,刷熟练度无聊
- ChrisSnake我觉得RPG系统的乐趣就在于提升自己的等级、装备~获得新的技能~从而能够更好的战斗~
过去就是打钱买装备~现在逐渐演变到素材上来了~刷刷刷并没有问题~问题是度而已~搞成像网游一样百分之几的掉率还要多少多少个真没啥意思~ - anlans呦,牛伯伯复活了
说实话,很烦感DQ9的刷宝图和任务制 - oversleep既可以偷懒又可以延长游戏时间
- 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-12 19:57 编辑
神个p,我ps3就那么几个rpg,封盘不玩也比刷强,tov宁可花钱买素材dlc - winc93比起一個rpg一周目玩300個小時..
我更喜歡每一周目玩30個小時.玩10周目......
前提那rpg或遊戲系統要夠強.... - eva02eva02那任何RPG没有1000小时以上的剧情就是垃圾了吧
- anlans支线和主线花的时间相当还可以,要是支线花的的时间是主线的几倍或十几倍,而且大部分支线建立在刷刷刷上,不出来骂才怪
- zhai68FFB的刷刷刷也够恶心的了
- seeyou我记得d2里,号称最难掉的泰瑞尔力量,0mf单人kb大约是1/170000掉率,而高级rune(如33)大概是他的1/100,所以不rr想要获得高级rune,基本是痴人说梦。
- Alex·Ferguson我总觉得,游戏中的一些隐藏要素应该建立在操作或者剧情推进的基础上获得,而不是把大量的时间耗费在重复打怪上。
比如说银河战士的某些道具获得,你有那个能力,但是操作不行就是看得见拿不到;或者塞尔达那样,绞尽脑汁解开谜题获得道具,更加有成就感。而不像恶魔城,为了拿一把真空刃要傻逼兮兮的打某个怪物成百上千次。 - 钢の战神所以以后要跟机战学 不用刷刷刷 类似给你N个隐藏人物 道具之类的但要N周目后才可以收到
- frozenblood靠自己能力得到道具的成就感的确非常强。但站在制作商角度,它的难度、所耗时间必须要大于刷怪才可以,否则根本耗不了玩家多少时间。FFX的七曜武器难不难拿?但耗时绝对没有FFXII最强之矛(非初期不开箱)多,就算比较菜的玩家拿提达的日耀武器也就2~3个小时。所以只能靠极稀有的掉落来消磨玩家时间。我觉得站在设计者那里考虑的话是很合理的
不过当然有主要靠自己能力得到道具的游戏,我想WOW就是个很好的例子:想拿弥米伦坐骑?打败零灯就行,必掉。但是在3.1时的难度绝对是世界性的,就算在现在的3.3,一身极品但不会打照样灭到无语。想拿冰龙坐骑?竞技场拿角斗士就行,但这意味着你要打败无数强者登上前几名,难度不用说也知道非常大。我相信如果有怪有10^-6%几率掉冰龙的话大多数人肯定选择去刷 - lenin单纯重复操作的刷实在太无聊,我也赞同那种挑战很强的动作,你胜利了 就可以拿到。
但问题是RPG大多数的难度都是用等级就可以解决了,除非战略性非常强,即使是满级最佳装备一个失手也会直接全灭那种,当然这时候改神又会用j8转动了 - seeyou大多数rpg不用等级都能打过去了吧,又不是极限挑战。
- 酒多是我爹类似tov完全版隐藏boss那种设计就挺好,不能用魔武器
- SORAYA家用机游戏就是强调收集和培养,根本就和MH没关系,从RPG诞生开始就注定收集和培养的路线,只不过现在厂商开始注重游戏类型的互溶性,在各种类型里面溶入RPG元素,使得他们拥有RPG那样的吸引力
- sin360我到现在还拿不到日耀武器。。。跑路苦手
- lslwyw这个真没有
比起刷刷刷,我更讨厌的是SRPG搞无限自由战,有的时候还逼你去打,比如弧光3的熟练练成系统 - 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-13 00:01 编辑
弧光3任务完全可以不做啊,好感度系统平常选对选项就差不多了,反正也没几个人想在同一周目里又追妹子又搞基吧 - 坏人卡Diablo系列的刷刷刷一直被模仿,但从未被超越。
lz问这个问题本来就是个问题,以刷刷刷为主的游戏,玩的就是刷刷刷。非以其为主的但是又要刷刷刷来延长时间的,那些根本就不算是真正的刷刷刷游戏。而那些不是刷刷刷为主的游戏而又非要你刷刷刷才能过关的,那叫煞笔游戏。 - FlymetotheMars本帖最后由 FlymetotheMars 于 2010-1-13 01:03 编辑
不想好好玩 就想看CG 直接看电影不是省事?有几个游戏的剧情真的牛得过认真拍出来的电影?
而且个人认为 所谓磁场转动 上限是WE这样搞出dota的转动 下限就是全部改成65535 - 阿娇大王本帖最后由 阿娇大王 于 2010-1-13 01:18 编辑
单机的刷也很有快感,刷出高级装备后砍瓜切菜的感觉很好,但要在初期或者中期才行。目前感觉最好的就是重生传说的刷32倍武器,然后把发动率从5%刷到100%,大概要花8-10个小时,但弄出来后面几十个小时的快感是无与伦比的。FF12中期冒死刷攻击50的枪,人手一把,也极爽 - lslwyw任务只做一次,但是有些武器就是逼你去刷,比如第12章莎拉武器熟练, 竟然是已经淘汰了两章的废品还要6次
- RLCABC口袋妖怪只用NPC送的也能通关。
- eva2000as刷刷刷都是准备卖DLC的。
顺便也有不用刷刷刷的,比如BIOWARE那一家子…… - Macro鬼泣,SECERT MISSION
- FlymetotheMars唔 看到真空刃 那绝不是月下最脑残的刷刷刷 不用上bug的话 买无限戒指才是吐血
但是偏偏你无聊到家 刷够钱买了戒指 立马让你又爽到云霄之巅... - 女武神现在延长游戏时间都是 履历啊 成就啊 之类的 多少多少履历啊 成就啊 收集有新要素 等等
- Hillary·Rodham有什么爽的? 带上老爸画像一路过去全屏攻击罢了
- LoonyFF8disc1拿狮子心的话也要刷刷刷,我刷了大概一下午才凑够材料,不过后面就爽了
- hamartia就恶魔城来说,刷出一把厉害的武器的确是先苦后甜,但整个游戏就因此而单调,沉闷,没有刺激性了
月下还没有困难到非得去刷出无限戒指装祖宗爆弹才能享受一手遮天的地步.双手装无限真空刃,或是盾魔力引出,除了万年魔神能靠超高HP勉强支撑一会,其他BOSS可谓毫无技巧性.
好看不好玩,只把地图画,这是恶魔城转型为探索型ARPG所面临的问题.恶魔城这种游戏对于自我强化的渐变上应该显示为玩家对于操作的熟练,而不是依赖于超强装备上. - 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-13 19:00 编辑
就tov来说,合成出一把厉害的武器的确是先苦后甜,但整个游戏就因此而单调,沉闷,没有刺激性了
tov还没有困难到非得去刷出9999攻击力魔武器装tp消费1戒指才能享受一手遮天的地步.双手装魔武器,或是rita的陨石魔法连发,除了完全版新隐藏boss能靠超高HP又不吃魔武器勉强支撑一会,其他BOSS可谓毫无技巧性.
好看不好玩,只把基友搅,这是传说转型为探索型ARPG所面临的问题.传说这种游戏对于自我强化的渐变上应该显示为玩家对于操作的熟练,而不是依赖于超强装备上. - 水泥制作人心理扭曲。。。。。
- isowowsl稍微刷刷也行,过分了就不好了,
感觉MH带的这股刷刷刷的风气确实让人无语 - hyeva001月下刷出真空刀后...游戏一马平川
- FlymetotheMarsMH算哪根葱 看刷刷刷PSO才是老祖宗