本次口袋迷宫是神作!以前莫名其妙的一战可以有结果了

  • n
    nintendoll
    素质之高超乎想象 35分都还嫌低了!!
    不知道这里有多少人喜欢玩迷宫系列。。。。
  • s
    spicecoco
    等中文版,什么都看不懂。。。
  • 纯战士
    其实对口袋系列并不感兴趣,但是玩了一下觉得相当不错
  • r
    ryu_hayabusa
    特鲁尼克最高,衍生品无视。
  • n
    nintendoll
    虽然特鲁尼克开创先河,但西林才是chunsoft的正统看家作
  • 飞鸟之恋
    这位本末倒置了吧。。。
  • m
    mike7882
    衍.....衍生品....
  • 风来菜鸟
    特鲁尼克只不过是西林的实验品罢了.拿别人的角色做自己公司看家游戏的主角?有病才去做.口袋迷宫就算了..差别实在太大.米兴趣
  • 高翘折栽
    不愧是菜鸟
  • 高翘折栽
    怎么看都是垃圾,怎么办?
  • 脊l小湫灾
    觉得垃圾不玩便是了

    ↓:那不就结了吗?
  • 高翘折栽
    我是没玩
  • n
    nintendoll
    看清楚再说话好不好

    其实越玩到后来就越有感觉了,内容比前面任何一作都丰富啊,单看救助密码都有34位 还是假名加字母加数字加符号。。。。
  • 提督的决断
    看这贴偶突然想起来很早很早以前的UCG上有一个对于特2的评价..........很KUSO ......
  • r
    ryu_hayabusa
    不管系统如何创新、内容如何丰富,我也玩不下去
    真的
    就说那配乐吧
    只能用“不菸丁闭飧龃世葱稳
    下楼还没有“踏踏踏踏”,难受到死
    好吧
    其实不思议迷宫系列里,我只能接受特和西林
    没有すぎやまこういち就是不能行
  • d
    darkbaby
    看就能看出垃圾,真是太有内涵了,果然是极品垃圾
  • 高翘折栽
    没错,这个游戏就是极品垃圾
  • F
    FSS
    s1的内涵男?真有内涵
  • h
    huya
    第一个迷宫的音乐的确不好听,后面的好些,当然离すぎやま还是有距离的。
    迷宫内容很丰富,喜欢pokemon的话很容易陷进去。
  • n
    nintendoll
    特的素质也很高,但特只是西林的简化版
    这作就不同了。。。。。
  • n
    nintendoll
    只知道被救者可以给救助者道具
  • k
    kenyo
    口袋迷宫比陆行鸟的系统要好些,但难度还是比不上特鲁尼克,更别说西林了。
    本作的制作还是很用心的,迷宫的地形种类比较丰富,虽然音乐差强人意。
    个人感觉上,简单迷宫的流程太长,而且系统相差太大,不太适合原来的迷宫核心玩家,但是口袋玩家却可以感到很满足。
    总体来不能说是垃圾,神作也算不上,西林DS前的宣传和过渡作品吧。
    另外,对ROTO这种连游戏都没玩光靠看就能看出垃圾的小白言论竖中指,你可以收回内涵男这个头衔了。
  • P
    Pulifia
    还真有游戏没玩过就喊垃圾的人,世界真奇妙
  • c
    cloudchily
    我最近才习惯的,呵呵,了解一个人需要时间,了解一个ID也是一样的。
  • P
    Pulifia
    论坛又不是骂坛
    无缘无故为什么要开骂?
    楼上是不是激动了些?
    或者说,你就患有被害妄想症。
  • w
    windX
    游戏不错,里面的宠物比正传的口袋妖怪给人更活的感觉
    一直在玩收集,栖息地这个要素十分喜欢

    PS:roto真是没事找事
  • 旺角卡门
    没能玩到DS版,只玩了玩GBA版,觉得除了音乐逊色了点,其他都不错
  • 高翘折栽
    道理其实很简单,档次不同的人看问题不会一样,档次不同的人不会有共同语言
  • n
    nintendoll
    还在故意挑衅啊 嘿嘿
  • 高翘折栽
    我没有故意挑衅,我只是在说一个看法,当然你们可以认为我在挑衅,我不会介意,理由我已经说过了
  • n
    nintendoll
    那你没玩怎么说看法呢?
  • 无泪
    此看法非彼看法。最近S1风平浪静,不爽,召唤雷帝
  • P
    Pulifia
    这个游戏我玩了,明确的说,并不赞同楼主的标题。这个游戏有出色的地方,但未及神作地位。比较赞同前面kenyo的评价。进这帖就是想看看众人对这个游戏的看法,既然有人说对此作不屑,那么请说说垃圾在什么地方?对比以前的迷宫系列,有何不足,有何亮点?喊口号是没用的,只能蒙蒙没玩游戏的人罢了。
  • d
    deviljz
    黑格尔说过的一个老故事:
    一天,有位绅士对集市上的某个卖蛋的农妇说:你的这个鸡蛋是臭的。那个农妇一听大光其火,火冒三丈:你瞎了眼了!我的蛋是臭的?我养鸡养了一辈子,我卖蛋在这儿卖了四十年!我的蛋会是臭的?你的鼻头坏了,你的脑子进水了!我卖蛋的时候还没有你这个臭货呢。你才是真正的臭货,你的妈妈也是臭货,臭货生出个臭货,你一家子全是臭货!……那个农妇一个劲的拉直了嗓子骂,引得满街的人都围了上来……
    黑格尔讲完这个故事后评论说:就是死了也不肯把那个有争议的“臭”鸡蛋拿出来证明是个“好”鸡蛋的农妇,她的思维逻辑叫做“空洞”思维。
  • 亲热天堂
    没空深入玩下去,除了音乐感觉差不少外其他的都很让人满意...非常耐玩+好玩的游戏,玩之前觉得必是神作,玩之后觉得一定会造成大轰动...
  • H
    HMC
    游戏感觉的更多是对两个游戏结合的新鲜感
    挺有意思的
  • 任天堂左将
    我来了也没什么好战的,现在和熊猫战已经没意思了。尤其是像这种除了lj口号外什么观点与内涵都没有的帖子,就算相战也只能引出一堆脏话臭言,没有任何价值。

    内涵男什么时候能恢复一点点昔日的内涵呢?
  • j
    jhunsoon
    听名字看画面就饱了,没有吸引人去玩的地方
  • n
    nintendoll
    因为系统都是借鉴迷宫和口袋的,都比较成熟了,而且还没深入研究,所以不好怎么评价,但目前没发现有辱迷宫和口袋的地方,至于难度和改变。。。这是面向大众的游戏,不应该以一个迷宫CU的标准来评价

    YEAH,CHANGE IS GOOD,BUT NOT EASY.
  • k
    kenyo
    口袋迷宫比较耐玩,今作依然以抓宠而非迷宫为卖点,虽然故意设定了2个较高难度的迷宫来讨好迷宫核心FAN,但难度上依然达不到特鲁尼克的高度,作为吸引新迷宫FAN的大众向作品,做成这样也基本可以了。


    >>>>>>>>道理其实很简单,档次不同的人看问题不会一样,档次不同的人不会有共同语言
    正因为你档次低,所以看什么都是垃圾,努力提高你的品味是你现在最需要做的,光把内涵挂在嘴上是没用的。

    失传了很久的名言:平生不骂骆驼男,纵是英雄也枉然。
  • 无泪
    连雷帝也心灰意冷了,唉……
  • 极速追星
    这个。。。。
  • c
    captoon
    只玩H....迷宫.........现在下不到了貌似