许多重制版其实是阉割版吧
- Lunamos最近通了一遍FFX-Remastered,看CG的时候总感觉哪里别扭,跟记忆中的PS2版有点不一样。
然后通关的时候随便截了个图对比了一下就知道了:
注意瓦卡老兄的头……
的确4:3弄成16:9不容易,可能要把之前的数据更改FOV重新渲染不太容易,但也别这么简单粗暴好吧…… - trentswd我觉得原始工程都没了,直接片源裁的
- Lunamos这应该是后来重新搞的吧,当年渲染CG会渲染一个1920 * 1440的么?或者是有720P的片源,用个Super-resolution之类的Hack。
- 拾与拾柒感觉FFX高清版最难受的是演算的人物,一个个面瘫
- Bani82完全重新搞的,丢给维塔士的时候只有一个FFX,其他所有东西应该都是维塔士再重新搞的(那个项目的程序说的...)
- yla
之前看同学玩steam上的FF9,因为时代的变迁,看到了不少开发时候榨取机能用的小伎俩
比如楼主这图,(虽然我没认真玩过FF10不知道这段是过场还是纯CG
后边的凳子啊角色啊,应该都是直接渲出来的CG,前面的角色就是翻新过的新建模,做的即时演算
很多地方的过场都是用这种虚实结合来回避同屏物件太多导致的性能不足
过去那么多年,工程文件大概都没了,要按16比9给你重做一遍所有CG怕不是还不如直接把HD的项目砍了,
能给你用算法把那些CG重渲一遍稍微提升清晰度已经不错了 - Lunamos这游戏出的时候世贸大厦还在呢,这效果已经相当可以了,当年玩的时候全程惊叹。表情都是手调的,高清版毕竟也没法改成动捕的表情。
- Lunamos这段是CG。如果是建模那已经秒杀FFXV了。
- yla
CG重做了啊,那就...只能说为了原汁原味了?...
- 拾与拾柒就是这种感觉,所以觉得高清版反而不如原版
- 真实之影HD Remastered和重制版还是两个概念吧……
- Lunamos看尤娜腰上那朵花,新版是有环境光遮蔽的建模,旧版就是个纹理,可见真的是重做了。直接做16:9不裁剪(也就是把左右加黑部分渲染出东西来)也是可能的,但并没有做而已,而是FOV(上下)缩得比原来还小就跟裁剪了一样。
刚才又去看了一下,也不一定是建模。可能只是加强了纹理,做了更精细的法线贴图。但应该不是拿了15年陈酿的片源,而是重新渲染的。 - 330103说高清版是因为脸和原版的不一样吧,特别是眼睛一个个看上去和智障一样
- ayarinwen
当初传奇私服外挂logo就是这个妹子
- nowayout面瘫我都忍了,由娜那脸肿得跟被马蜂扎了似的,这算封面欺诈啊
另外楼主,remaster和remake是不一样的