为啥说今年的游戏是小年?感觉比去年强多了
- 全性保真去年的两个重量级大作《战神》和《大表哥》
从个人来讲两个完全不是我的菜,一个单线玩儿法又单调,一个堆砌系统又太耗时间、非西部迷完全get不到点。
今年光动作游戏就有《dmc5》和《异界锁链》,crpg有《天外世界》,恐怖游戏有《生化re》,《只狼》可玩性上绝对不输《战神》,还有战旗复苏的《火纹》、甚至还有国民大作《宝可梦》怎么说跟去年比是小年呢?。 - 陈玉礼每年都有人说是小年的
- 全性保真年度最佳游戏 《战神4》
最佳游戏指导 《战神4》
最佳游戏表演 Roger Clark《荒野大镖客2》——亚瑟·摩根 最佳游戏运营 《堡垒之夜》
最佳游戏剧情 《荒野大镖客2》
最佳配乐和原声 《荒野大镖客2》
最具影响力游戏 《蔚蓝 》
最佳动作冒险游戏 《战神4》
最佳角色扮演游戏 《怪物猎人:世界》
最佳动作游戏 《死亡细胞》
最佳年度电竞游戏 《守望先锋》
最佳多人游戏 《堡垒之夜》
最佳体育和赛车游戏 《极限竞速:地平线4》
最佳格斗游戏 《龙珠斗士Z》
最佳独立游戏 《蔚蓝》
最佳策略游戏 《突破》
最佳合家欢游戏 《胡闹厨房2》
最佳独立新游戏 《信使》 - 杨松自从B社堕落以后,我就再也没有大年了,且看明年能出的圣剑传说3和绝体绝命都市4能否满足我
- 张超杰没有楼主喜欢的游戏=游戏小年?
- rt7539515
- Lisylfn年年游戏我都不喜欢的话是不是业界崩溃
- ペチャパイLZ说的对,没有xb连年都没有。
- normalli我今年唯一买的新发售游戏是十三机兵,今年对我来说确实是非常小了
- moleslord小年指的是没有突出的高水平作品。放前两年,奥德赛p5二表哥MHW,乃至于16年同门师兄魂3,只狼有哪一个打得过呢?
今年很多作品都是孤儿类型游戏,比如AC7 DMC5 TOW,你喜欢这一类的作品,不好意思没得选,今年就这个一个,不过这些孤儿类型游戏好像没有翻车的,所以总有玩家能被服务到,作为玩家来说是一个很充实的年份。 - mcq_2圣剑传说3那充气娃娃的建模观感还不如当年sfc的点阵看的舒服。当年起码美术上下功夫了,点阵的动作跟线条即流畅又柔软,画质冲击硬件机能极限了。现在这是什么鬼玩意,已经跟原画差了十万八千里远了,纯属敷衍了事,再看看现在pv里面的那些场景建模的精细度,完全就是dq8级别的。这种外包质量已经可以预期的面露屎相了。另外绝体绝命4已经暴死了。
- 奥柏伦亲王作为玩家而言今年非常充实,绝对不是小年,硬要说小的话就是少了那种体量巨大的3A游戏吧
- 空空空今年没有欧美厂的大制作游戏
虽然感觉在论坛上发言的人日系游戏玩得比较多,但是日系游戏制霸的一年反倒变成小年了,这是为什么呢 - ffmzsj蜘蛛侠和mhw拿就真出事了
- moleslord你说蜘蛛侠可能打不过只狼我觉得有可能,MHW别人MC和只狼分数一样,也是和战神一样的系列大突破,拿了也正常。
- kraxia虽然我不认为蔚蓝能打过迪斯科,但奥伯拉丁的叙事可以把控制秒了。去年几个超级大作刁炸天,今年的游戏体量不够但更好玩,我觉得都算大年
- moleslord你说xx及以前我也认了,mhw一半销量是亚洲以外贡献的,这叫白皮不鸟?
- bilibiligo你们就别瞎给定义了行不……安安心心玩游戏不好吗。
- ffmzsj那些人根本没把他当系列
- nonecat编辑掉
- ybfelixLZ说比去年强的理由是“去年的两个巨作我都不喜欢”
- nonecat额 他是反问 我突然反应过来了……
- hshiki2018年印象最深的是蔚蓝,除了战神和大表哥记不住去年还有什么别的游戏,今年倒是通关了不少新游戏很充实
- hugosol要是每年都像今年一样我要开心到疯了……
- j5g27如果你的主观意愿代表全世界的话,那确实。
- HOIHOISAN老害又不玩游戏又爱凑热闹,看别人玩几分钟就当自己通关了,不玩游戏的游戏迷越来越多
- 奥利干没有欧美大作就是小年
- Tackstone去年中小型制作整体不行,今年中小型制作发力玩起来可能差不多,但对于评起奖来说尤其是年度这种确实差点意思。
- ammk17年13年肯定不会
- mjzs07看看战神与只狼哪个强不就知道了。
- 乱山残照自己一年玩得爽就大年呗,非要盯着媒体看干啥
- 恋妖壶从头到尾支撑你论点的论据是“从个人来讲两个完全不是我的菜”
- lmclmc2定义不明吧。去年山峰高,今年山脉大。17年这种又高又大
- operatbig这里面除了宝可梦还有哪个过千万...
- qiyu1234大年小年其实都是相对的,也有很多种分法
但个人不是很喜欢用媒体均分来评判
首先优秀的独立游戏容易在媒体均分中脱颖而出,但这并不足以作为游戏大年的例证
其次不同年代媒体根据口味和审美趋向的变化,对于一些类型游戏的观点可能会有比较明显的变化,尤其是当下部分游戏媒体仍然存在着情绪化打分的情况(归根结底是因为游戏界至今仍然没有形成靠谱的或者说一致认可的评判标准 以及 没有真正意义上学术化系统化的将电子游戏作为一门艺术类学科进行统一性的研究,当然这个就扯远了) - acg_s1大小年就是人云亦云没有客观标准高度个人化的东西,没什么纠结的必要,玩到自己喜欢的游戏就好。
- nage560PSV大战3DS那会儿的游戏恰恰比现在好多了,那会欧美厂还没有论为服务型游戏和氪金的rbq,日厂SE还没有完全作死,无双也还没有烂,机战还是巅峰时期的Z时代等等等等。
- pf67然后14年拿TGA大奖的是评分排名第9的龙腾3,是不是感觉这一年very big
- nage560我是指PSV大战3DS那几年的主机游戏不错,PSV的确是垃圾。
- UCXCU今天点的外卖商家竟然没配青菜
,今天生意肯定不行
- 冰箱研会长我觉得这两年都挺好的,都有令人非常激动的作品站场。