年度 [ 我最惋惜飞机稿 ] 。
- 鬼舞者4设计最忌就是追求自我,脱离客户需求了。。。。
最近的一步之遥也是例子。 - 天风颖看47楼最终成品的广告文字,强调的是这个手表采用了GPS+电波接收,所以时间特别精准。结合背景图片,应该就是体现在地球上任意一个角落,跨越不同时区,地区,我这表都很准,吧? 虽然不太好看,但意思应该是统一,准确的,吧?
LZ贴的第一张图很好看,但包括我在内,外加楼上的好几位,似乎都觉得是在宣传这表很耐操:不管地球上各种奇怪的环境、雨水风雪丛林沙漠都能轻松应对。类似于强调三防、质量之类的层面。 肯定体会不出最终广告文字想传达的“采用新技术保证时间精准这个意思” ——虽然最终采用的那稿也一般,但稍微好点
是不是做稿的时候对方没说清楚要传达的意思。。。。 - difini最大飞机稿竟然不是PlayStation,好欣慰
- linkyw首先看你这提案到底用在哪里了。
个人意见,商业广告就要简单暴力,不要给消费者(观者)增加多余的成本(过程)。
现在生活节奏那么快,大多消费者根本不会多看你的广告一眼,更别提去理解懂。
很多时候设计师感到很憋屈的情况,都是因为设计师被自己自以为是的想法牵着走。
知道G-shock的,或者说懂的人自然懂,但不懂的呢?还是不懂!
假如说是投地铁广告位,这回报率会不会太低?
就像之前楼主发的ps4邀请函,虽然我也觉得楼主的原始提案很好。
但对游戏有一定了解的(还得是TV游戏,还得起码拥有过一台ps系机器)搞懂尚且需要花点时间(我地狱信者,搞懂还是有困难的)
你不能指望普通消费者,一些根本对这方面没什么接触的媒体懂。
简单暴力,提高B格,还是看这东西到底用在哪,怎么用,
而且我坚决不同意有文字就low的观点!!
[本帖最后由 linkyw 于 2014-12-27 17:36 编辑] - tripx第一张有逼格,第二张更直接了当符合群众。
- Tomnic讲真,第一稿真漂亮。
但是设计是要和人民大众的审美能力相挂钩的。
不自降自己的审美水准飞机了怪谁呢?
另外第一稿我很有购买冲动,这款我要是买了要归功于阿毛的第一稿。
[本帖最后由 Tomnic 于 2014-12-27 17:43 编辑] - alleni3这叫飞机稿? 画面里不出现手表的稿子那才叫飞机稿, 233 一点创意都没有
- 玩家LL这明显是第一个好啊,第一个再加上文字上去绝壁高第二个一个档次都不止,
- catxing第一稿比较赞,但是和第二稿要体现的不是一个意思吧?
- cole官网的四个字:言简意赅
- hermoss说第一稿不好的是因为看不懂gshock protection么?