日本人毕竟是日本人
- 现视研分裂細胞是血統純正的歐美大片風格?玩著玩著就生厭了,還真沒體會出大片的感覺來
MGS系列是有很裝b的地方,但是很多地方還是表現得恰到好處的(孿蛇除外- -),真要將其作為大片來看也不會覺得有過于生硬的地方,我倒是看不出那些骨子里的“日本動漫風格”
數優孰劣么?我是真沒接觸過認為分裂細胞強于MGS的人:o - SRX-ATX都tmd一个忍者一把刀战翻7, 8条AK和 M4了还不是日本動漫風格
- peipei6955分裂细胞早就比mgs强了!
ok,阁下满意了? - 张磊按照中国人得世界观
西方白种人 优于 日本黄种人 优于 中国人 - 郝勇敢主角人设风格差距大了
- SRX-ATXMGS系列和分裂细胞系列相比劣就劣在装B不说, 还装的是\"拿枪的战不过拿刀的\' 这种日本动漫中常有的设定的B
- 阿娇大王所有公司都JB一个样,你们玩过jade empire吗?
- 阿娇大王分裂细胞比MGS劣就劣在:这种B都装不出来
- 现视研這是出于kojima的惡趣味吧....游戲重點不是這個部分,再者除了可以用刀輕松擋子彈讓人覺得很不合理之外,也沒有會對整體游戲氛圍造成破壞的部分
無論是Gray Fox還是Olga手中的日本刀,都只是作為游戲的一個有機組成部分,即便除去或者換成別的武器也不會影響MGS的影像風格,我可不認為這一點就能看出MGS的本質 - Kesons难道大家忘了星球大战里的激光剑对决了吗?:D
- SRX-ATX如果MGS是CCFF7那样的背井设定, 那拿枪干不过拿刀的我也认了, 可tmd一开始让我手拿M4和PSG-1对敌, 中途还有海豹特种步队出现. 但是被一群拥有AK的敌人包围陷如绝境后却被一个手拿日本刀的忍者救了(这还没對整體游戲氛圍造成破壞?)这B装得也太...........
- Ocarina我觉得和日本做mocap的体优有关。。。
- 现视研一開始沒拿M4和PSG-1吧……
MGS2本身就有很多神棍化的東西,比起Olga用忍者刀秒人,Vamp虐殺海豹隊員那一段要離譜許多,前者在這些劇情中則并不顯得突兀,而MGS1里的Gray Fox本身就經過了強化改造,也能很好地切合故事的設定
裝b不假,但是這不代表MGS就透著一股子日本動漫氣息,反觀歐美影視作品,也有不少使用日本刀的角色或者是忍者存在 - seedees3明夸——也不能露骨到这种地步
装B——也不能过时到摆出欧美大片 - castle_man搞清楚超人跟阿童木那个先那个后好了。
漫画英雄在二战前就有了吧 - 死线灰狐本身就装了强化骨骼,一般的子弹就算打中了对他来说也是小儿科——想想看MG为了踩死他花了多大力气……
何况他身上还有恐怖的热光学迷彩…… - 瓦拉几亚之夜美国人才是装B的老祖宗
- SRX-ATX这位朋友, 我玩过黄金太阳. CCFF7.SDGGP. MGS1和2. 机战系列等等, 我也在PC上玩过分裂细胞. COD4. SWAT4. 光环1. 荣誉勋章. 战地2. 只有一台PSP, PS2是借朋友的. 好吧, 请伟大的您再次鉴别一下我是哪一个阵营的人
- Kuzuryuusen楼主想玩道地的美式游戏何必跟自己过不去跑去找小日本做的再蛋痛跑到论坛发这抱怨帖呢……:awkward:
- 多拉噩梦我比较不能容忍的是:不少日本游戏里的人物说话时老微微点头.
你TM是不是男人!>:o - Kuzuryuusen我只知道男人不能进女厕(洗厕所的和偷窥狂除外),从不知道男人说话不能点头……
- 多拉噩梦我意指男子气概!>:o
- seedees3何出此问?
难道你非要把自己划分出个阵营? - seedees3微微点头有问题吗?不能容忍的是当众下跪和90度鞠躬,虽然这在日本游戏里出现得不多
- Macro分裂细胞就真实?
真实情况下也不会出现那种单人潜入完成任务的007,哪怕你的能力弱到被发现就直接GAMEOVER
MGS追求的是什么,是游戏的气氛,还有把军事化的思维化成游戏
打个比方,星际的设定比c&c神棍,但是就重现现在战争思维这点来说,星际无疑比c&c强
最后,说MGS不专业的,看看被发现时敌兵四人搜查小队的配合,还有过场动画里丰富的战术动作,那可都是专业的军事监督毛利协助的 - SRX-ATX因为我以为你认为我是欧美游戏的FANS而砭低日式游戏, 不过好象是我会错意了
- Macro披着个欧美风的皮,骨子里天天吐日式的槽
什么“代表月亮惩罚你”,什么黑色三连星,灵魂被地球重力舒服……不是宅绝对在这游戏里得不到那么多乐趣 - seedees3确实傻里傻气的,不知道现实中如何
- 飚狼敢达想想这么一种情况,如果一个象博得系列或是异尘系列那样的纯美式RPG换上一身日式皮在日本登场,日本人会买帐么?
- SRX-ATX狼比羊强, 但遇到老虎就都得歇菜. 没有哪个游戏敢说自己最真实, 因为总会有更真实的出现. 但分裂和MGS就是那采用写实背景的猫和狗, 见了面就要对掐, 谁更无限接近真实谁就赢了
- Macro真实性和游戏性,二选一
而且分裂细胞有些所谓的真实性都是纯粹的卖点,实际游戏里还让人非常恼火 - SRX-ATX真实性和游戏性么, 那就看哪一边卖得更多把. 毕尽那些购入的人才有资格说吧
- 现视研真實性不是MGS系列的唯一賣點,也不是最重要的賣點,部分內容的夸張處理并不會讓對其gameplay帶來負面影響
小島組在制作MGS的過程中就很側重了“有趣”這一點,MGS2里雷電拿忍者刀擋子彈切敵人肯定不會比拿把AK74 U掃射來得真實,但能帶給玩家一種特別的樂趣
比到銷量就沒意義了,自己喜歡什么樣的游戲就去玩什么游戲,別人愛怎樣也與己無關 - Macro问题是分裂细胞很多所谓真实的要素都是“为了真实而真实”
我还不如去玩“为了装逼而装逼”的MGS - 阿娇大王游戏是比谁更好玩,不是比谁更真实
- SRX-ATX我倒觉得不应该把真实性和游戏性割裂开来, 游戏性当中就包含了真实性. 正是某些游戏的高度写实的设定而使得该游戏的游戏性得到了提升
- MacroMGS的真实是体现在敌人的战术配合和过场动画中的战术动作
这些真实度都是表现力,和游戏可玩性与系统无关的
而分裂细胞那些所谓的真实性你确不能无视,因为他和游戏系统有关 - 现视研問題是MGS并沒有讓玩家產生這樣的撕裂感.......反倒是分裂細胞總讓我覺得有些鉆牛角尖了
高度寫實可以讓人產生更好的代入感,但不是說擬真度越高這游戲就越好玩了,gameplay這東西和游戲的制作理念與玩家群體都有很大的關系,不是光靠提高真實度就能讓人樂在其中的
為了實現更好的效果而舍棄一些細節的真實在我看來實在是無可厚非的,而MGS的制作理念與分裂細胞有很大差異,刻意追求片面的真實感恐怕是不如多考慮考慮如何讓游戲更有趣來得有意思
這話題扯真遠... - SRX-ATX只听到过有人喊:这游戏做得好真实,很不错啊. 还没听到有人喊:这游戏做得真装B,太棒了!\' 的
- seedees3思维一元化:sleep: ,我说不要拿欧美大片来装B就认为我在搞阵营,别人说真实性并非最重要你就认为他们在把真实性和游戏性划分开
- 瓦拉几亚之夜这游戏做得真装B,太棒了!
- Macro鬼泣
装逼装的惊天地泣鬼神 - 80后小白DMC
- seedees3当然不会说“这游戏做得真装B,太棒了”
而是“这游戏做得真COOL,帅呆了”:vampire: - seedees3当然在S1装B对于特定游戏来说是褒义词
- 瓦拉几亚之夜不装B的动作游戏我连看都不会去看一眼,装B就是好!装B万岁!