欧美厂商难道不怕怕大作扎堆互相冲突吗?
- archerho他妈的这整个夏季就是真空期啊,直到八月末才有复苏迹象(KL2 Mafia2),怎么都堆9-11月去了,圣诞假期再盛面对这么多的对手,如果是动视的COD这种皇帝女儿不愁嫁的也就算了,那些二线以上一线未满的游戏也好像有钱抢一样往上硬肛,不怕赔个血本无归吗?
我业内了解的少,你们别骗我 - 纳米微球大气的欧美厂商怎么能和游戏只能卖一周的日本厂商相提并论?
- zyf七八月基本无大作是为了避开星际2吧
另外这是好事啊,看看日厂现在的境地吧 - archerho星际2有什么好避的,现在大部分的欧美游戏主要就是吃360的市场,要是走好运像COD那样被微软爸爸看中包养了,可就不是PC那一两百万销量能比得上的了,而且星际2两天才卖出150万套,跟众多首日数百万的枪枪枪比起来还够不成竞争力
- Macro欧美长卖
像03年的辛普森hit and run,一年过后窜到销售榜首位,居然击败了热乎乎的光环2
这种事放日本式完全无法想象的 - archerho大事宣传的枪枪枪要长卖我觉得不太靠谱,毕竟你如果宣传,肯定是宣传特点,感兴趣的肯定在发售之前就决定要买了,不感兴趣的一听到就觉得要舍弃,好似MW2这种频频创纪录的也只维持了好几个月的而已。至于RPG、RAC这些,我不觉得在欧美的销量潜力有一个传统的FPS大作这么大
- 卖哥不在圣诞档发售,圣诞档时期还是能卖出大把的……但那是折扣价了……
- D-JoeIIMW2在NPD存在了很長時間,到7月時360版在第10位,PS3版也在17位
- eva02eva02星际2占有的是玩家的时间
根本和销量没有基拔关系
就算只卖了两份
然后全球都在看这个两个人打比赛
你再出别的游戏有什么意义呢 - 好人卡欧美游戏确实卖的时间比日本长
- xxd0079亮了
- sshnuke强力啊
- mp5基友聚会 is watching you
- archerho本帖最后由 archerho 于 2010-8-28 11:37 编辑
BC2虽然首日没有几百万,但是一两个星期累计下来也有五六百万了,SC2虽然长卖,但是短期内要达到这个销量比较困难
另外Black Ops预售超过MW2预售,MOH2010预售又超过BO预售,这样算起来MOH2010首日最起码有200万了
明年第一季度还有强力的Crysis2
而且KL2跟Mafia2都是属于二线作品,在大鳄到来之前抽点油水罢了,累计能到150W我觉得就是顶了,倒是UBI那堆破烂游戏为何能频频卖出几百万销量我很感兴趣 - 洋葱武士质量高的游戏不怕扎墩,倒是那些不上不下的凡作放什么时候也卖不好
- MacroPC游戏界现在就是寄生在XO上的一个副产业
你看除了玻璃渣跟日本一大堆GAL公司还有几个国外公司出PC独占游戏的 - castle_man这种事任天堂干过,352也算吧
- Macro任天堂天天砸广告
这辛普森可没人砸过 - Macro马里奥是国民级游戏不,影响主流文化圈不,照样得砸广告
你这个说法能解释辛普森的热卖,但解释不了为什么他沉寂了一年才再度热卖
要不然为什么这游戏没在TOP10赖着一年不走?而是跟诈尸一样复活了? - ov_efly就说去年AC2 和 COD 同一周发售吧?
COD 肯定是不愁销量了
但AC2 也没少卖啊
记得一个季度也卖了300W套好像
欧美发卖期确实比较长 - Macro我不否认辛普森的影响力很强大啊,我以前也看过不少集
问题在于它影响力这么强大,为什么没能连续1年霸占着TOP10不走,而是一年后诈尸一样地回来了? - Macro不用列举这些近年的作品
就说古董游戏
2002年MGS1的累计销量是600万
到了2004年就变成700万了
很多PS2时代的老游戏也同理,欧美现在还在慢慢卖,虽然速度比较慢,但积累成多也是很惊人的 - sin360KL2 MAFIA2真不能叫大作。。。
- rewqxswzaq这样一说,我还真是感兴趣:为啥一开始卖得不好而后面又热卖?因为发生啥事了?
- Diego·ContentoBC2和MW2的DLC卖得相当不错
- zyf就算没大影响还是要避一避,别的时间卖得更多的话干嘛跟钱过不去
- 薛帕德噗