在上周的slitherine group年度发布会home of wargamer 2014上 armageddon的开发商向大家展示了将于今年三季度登录pc和ipad平台的这款游戏。
这款游戏基于slitherine久负盛名的二战兵棋游戏装甲军团(panzer corps,在steam上得分80分)的引擎开发,在装甲军团引擎的基础上做了3D化处理,图像比装甲军团更加复杂。在开发装甲军团的时候世界上并没有ipad,甚至都没有iphone,装甲军团的单位只能朝向左边或者朝向右边,而现在阿玛吉顿的单位经过3D渲染,可以朝向各个方向,在一台配备了retina屏幕的ipad上显示效果将更加出色。

阿玛吉顿的单位基于战锤40K桌面游戏,一共引入了300多种独特的单位,当然GW在审查的时候还是非常小心谨慎,游戏的单位设计一共进行了两次评审才得以通过。GW在审查单位的时候会说:“这看起来很漂亮,但是这台无畏应该配的是一门激光炮而不是一门自动炮。”每一样都做到100%还原背景。
和装甲军团另外一点差别是交战的尺度。在装甲军团中大部分单位都在邻近的六角格作战,而在阿玛吉顿中大部分单位都具有远程交战的特性,可以在遥远的六角格上彼此交战。
在装甲军团中游戏穿插整个二战过程,你通过声望点来购买更先进的单位,但在阿玛吉顿中时间更为紧凑,因此采用一种与众不同的方式来升级新单位,你可以给你的单独的坦克团或者是星际战士连队来更换武器和装备,就像你在桌面游戏中对你的模型所做的那样。
阿玛吉顿基于第二次阿玛吉顿战争的剧情,你将使用雅瑞克政委和血天使战团的但丁指挥官经历30关的战斗,在兽人突然降落时率领当地仅有的帝国卫队团队守住阵地,一直坚持到星际战士前来拯救他们。
![]()
![]()
![]()