街霸的时代结束了,FTG第一把交椅归真人快打了
- 小李子大脸猫
- felline这代很好玩,不过说实话我现在更关心剧情发展
- faust123真人快打在格斗游戏里剧情最强
继承了美式漫画扯得大还扯得圆的优秀传统
mk9觉得借鉴sf4也挺多的 - kinglear没兴趣看MK的人表示
说格斗剧情最强的,先来跟Blazblue剧情比下 - 小李子大脸猫Blazblue是不是先和Meltyblood比一下再说?
- kinglear这个不用比,Meltyblood那大杂烩的破剧情,也就月厨能说好
- Pluto_Shi全是奶3笑而不语
- 小李子大脸猫233,说人家什么都没做,给你你又不看,又说Justin Wong天天那啥啥啥不怎么样,结果最后又说自己只喜欢极限研究
人家说MK剧情不错,你又来抬BB,我说MB你又说只有月厨才会欣赏,结果还来压根儿就没想去了解MK
那么
上次我给你的KOF链接你看了吗?你所谓自由度低的问题解决了吗? - huhu0007+10000.BIO5什么烂货。
- Pluto_Shi什么?BIO有5?
- kinglear我没拳皇盟帐号,也不想注册
说kof自由度低有什么问题么,我了解了下kof除了链取消,取消,这些普通的以外,能说的也就是一个空中的JG系统了,这个简单的系统的结果就是空中combo非常的短,一两招之后就无法再追加了。kof当然也没有二段跳,也没有空dash
它跟gg系列,MB,奶这些格斗以及efz,bbb,fxt等同人格斗比,你敢说它自由度高?你要说它比街霸高,那我就不发表意见了
我挺喜欢fate,月姬,空境的,MB也玩过,我真心觉得说剧情,MB跟BB没得比。
你总不能把typemoon一整个世界观说成是Mb的剧情,要这也能算,那我只好提北斗,JoJo,大家就都不用比剧情了 - ccow为什么SF4还是中枪了,SSF4AE很好,投币率很不低。
- 小李子大脸猫我说
什么东西你看了之后再下结论不好吗?
你上次自由度低是针对什么说的?是针对官方在研发阶段就已经准备好了大部分Combo定式不是吗?
给了你这么多链接,基本上都没看就在这里胡吹 - 小李子大脸猫还"空中Combo非常的短"
你也叫玩过KOF? - kinglear那还不是因为你没诚意,给个要注册登录才能看的
确实我不喜欢kof,甚至是厌恶,官方在研发阶段就已经准备好了大部分Combo定式 这可以说是我带偏见的猜测
但是跟我上面列的那些游戏比起来,kof在研发阶段预设的combo比重更大,这么说有什么问题么。kof自由度比这些游戏低是不争的事实 - ccowKOF13长了
- kinglear好吧,我以为按国内习惯一说kof不是97就是98呢
- 汪达哪个格斗游戏里哪些招式可以取消那些招式可以超取消不得策划好?不然逆天技不是成堆成堆的出?
- sakkaSSF4欧美是稍微拉回了一点点差距,但那是应为日本玩格斗的大部分都是街机死忠。
现在AE出了,你看看到时候还有没有打。
当年JW去日本想混个脸熟,随便走到一个店来个5w分的都能和他们打个不相上下。当时mago 60w+.美元 40w+.
MVC没法比,日本上次那比赛多菜的人都见到了。老美v5 - suzan999据说鬼畜欧米的SF2非常强
- fantasyzxc看完你们的对话 我真觉得你是完全没打过格斗的 虽然说你玩惯了各种XXX
还有 发链接你看还要给你注册个帐号密码才能看的 这尼玛的诚意啊
你现在拉屎完了谁诚意地给你擦屁股?没人擦?不拉? - fantasyzxc按你的逻辑 格斗游戏都没自由度的 你自己也会说KOF你完全不了解 我猜你顶多路过看别人打了下五分钟的KOF97而已 所以才那么敢吹
- 号码被盗mvc3 应该还是老美更鬼畜吧。。。
mvc2以前日本也开发了无限连,即死连,防御不能连携等等,实战起来还是被米国鬼畜日得方向都找不到 - kinglear别扯什么逻辑什么格斗游戏都没自由度的,我有说这话么
我顶多就看公司同事搓97,搓98,我也没吹过我对kof有什么了解。
你就坦白告诉我,我说kof自由度比那几个游戏低,有说错了么??自由度低又不是多坏的贬义词,低有低的玩法,萝卜青菜各有所爱。但你不能因为爱就连低这个事实也不承认了吧。 - laoj日本宅玩的是街机 欧美人家都是家用机
AE先出在日本 这就是优势 至于有没有打不是谁说了算的
多看看多关注国外的比赛就清楚 国外的一样都是有无印, 超级的底子过来的 你认为AE的调整有需要多久的适应期?
我之前说的很清楚 顶级水准的无论欧美跟鬼子基本没差多少 但欧美整体实力不行 简单一句话 环境问题
BP只是简单的数据 能代表一切强弱?去年梅原应邀参加国外比赛也是被路人打的跟够一样 难道你认为他跟路人一个水平?
真正玩懂SF4的没一个会拿BP说事儿 - laoj目前主流的几个FTG来说 街霸4是唯一一个欧美跟亚洲实力相差最小的
其他不是欧美无双就是日韩王道 相差非常悬殊 - asclepiuszKOF13各种LOOP,各种世纪末连段。
另外真心觉得13的人设一坨屎 - 狸狸狐传说中的S1逢格斗必战?
- hootaoKOF有2段跳——桃子
KOF有世纪末——13
KOF有飞来飞去——蔡、马琳、霍查(塞斯也算?)
KOF有天上掉不下来——牙刀、OS
另外真心觉得13的立绘是系列最棒的————除了女性角色 - mychoxa9至少在我上高中的时候,附近地下超市有个厅里有真人3的机台,不过大家几乎都是冲着拳皇、侍魂去的,没见人玩过。
- Sopp头把交椅?有街机么?
- zhfatwork真人快打的早期街机影响力还是和街霸2接近的。
不过这东西确实对西方以外的人不是很有吸引力。
我印象最深的角色是3代的大牛……那攻击力,当时好像还没有什么日本格斗游戏敢这么搞== - cipher-lee13系列最棒?你把02UM和11放在哪?
- danzhoumk完全被无视掉了
- hootao因为我是肌肉控,02um和11的立绘太秀气了
- luoshuigui剧情好,内容充实,不像SF4那种两年出三个版本卖或者MVC那种除了对打就是对打没有别的模式玩
剧情方面之cheesy无与伦比,据网上说那拿来比得只有blazeblue的那种日式anime cheese,不过那blazeblue看到人设就不想玩了
销量好是自然的,现在日本游戏也看不了销量了,至于严谨度,who gives a shit - bighook真人快打这个销量太多地域性因素了吧。
除了欧美鬼畜喜欢这游戏之外,有几个屌的。
再说好玩的真人快打从3之后一直到9这期间的数字代表的游戏甚至有的都不是ftg,更别提有多不好玩了。
9这是等待了多年的良心作啊。欧米鬼畜们都要等到脱肛了。还不赶紧买 - bighookkof是传统格斗,以真人格斗为模仿对象加以夸张的……
拿一个漫天飞的卡通风格格斗来谈自由度是不是有点猪同鸭比啊。
超人可真是比忍者神龟自由度高太多了哦 - xinyyy78我笑死了,这货在街机房叫什么?
- D-JoeIIblazblue挺悲劇的,都有內置中文版了台灣香港仍然沒什麼人理
不知大陸那邊如何 - 哈罗ds1&2比bh5好玩啊