黑魂1和血源谁的战斗系统更好玩点。

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    -_-||
    看看魂3的战斗系统更像哪个
  • 注册气功师
    法术奇迹咒术暗术
  • E
    Exm842
    非要说的话,黑魂玩法更多点,法术雷枪可以打得很轻松,但血源有变形武器,战斗也更畅快。
    算是各有所长。
  • t
    tiro_finale
    二代更丰富些,无论是武器种类还是各路法术,也有特殊的双持系统可以装逼,盾也不是一定要用的玩意
    血源打人回血这项可能是造成节奏快的最主要因素了,经常可以无脑强上一通乱砍...
  • 系色可符香
    血源是你快敌人也快,两边都是疯狗,满血被一个连击瞬间干死家常便饭,指望砍人回血...
  • 亡灵的彼岸
    你有不带盾打过黑一DLC BOSS吗

    ----发送自HUAWEI H30-T10,Android 4.2.2
  • セト
    砍人回血打快的怪可以换攻击时机 掏能枪反的可以增加容错
    你把攻击回血去掉看看这游戏开荒得难成什么鬼样
  • セト
    DLC的BOSS全都是带盾更不好打吧
  • h
    huhu290
    黑一 双手武器打四王也很爽啊
  • h
    h是不行的
    马格努斯不顶盾中了就是一套死啊
  • セト
    那个离远了根本打不到吧
    我记得顶着盾DLCBOSS好像都是没什么机会输出
  • x
    xtwx1716
    黑1除了葛温和墓王要顶盾猥琐一下,其他全都是瞎几吧滚过去的目前在第五周目,感觉还比较良好
  • 亡灵的彼岸
    你带个大狼盾打一遍再说这话
    以我用双手武器找七周目boss自虐的经验,拿盾至少不会因为翻滚失误导致被BOSS一套带走。
  • セト
    啥叫那点血 大型BOSS的很多招数被伤后都足够能砍回1个多血瓶 加上部位破坏的设定基本就是鼓励你砍怪回血的
    掏肾回血几乎就没有回不满的时候
    把大部分枪反同时被打的失误全变成了不失误 不然你就扎两个血瓶 容错率高多了
    当然你要是枪反时从不被伤的 那当我没说过

    是不是你们玩的血源世界线和我不一样
  • セト
    打法不一样吧
    我打马努斯除了避一圈暗弹从来不近身的 拳王一套打不着
    中远距离那些攻击抗盾被打就没什么机会输出了
  • セト
    这个对新手玩家明显是好处啊
    就拿上来的圣职者野兽说 上去闭着眼睛砍靠攻击回血和部位破坏都能砍不少血
    新手回避找空隙反而容易被回避惩罚加伤直接打死

    如果所有攻击回血都换成喝血 那要浪费很多攻击机会很影响节奏
    再加上不少BOSS都有针对喝血动作的特殊攻击
    很多时候就是明显你开始喝血了就很容易陷入多次喝血的被动
  • 亡灵的彼岸
    初体验玩家无脑日翻马努斯,从第二十七分钟开始看,就能感受到大狼盾是多BUG的玩意了。
  • 亡灵的彼岸
    对了楼主你要是嫌黑魂一节奏不够快,可以感受一下我以前双手拿居合过的七周目阿尔特留斯BOSS战。
    http://v.youku.com/v_show/id_XODczMDM1NTA0.html
  • 哈罗
    击回碰上某些敌人效果很差,例如双鱼的重攻击,击中就是45割,让你没什么底气还击回血。或者是地宫的憎恶怪兽,高频率攻击使得击回经常得不偿失,不得不躲避
    以上情况是针对老手来说的,击回与反击挂钩,并放大反击收益,但在回避成功率较高的时候,击回对于老手来说的确意义不大
    对于新人来说收益就太大了,楼上已经说了很多,我再加一个连击把boss打出大硬直,即使在进攻的时候被破招也无所谓,只要我剩余的血量能挨一两下就能继续莽,这个时候击回的收益是相当惊人的,一旦打趴boss,喝血回精力或者继续砍都随便你了
  • s
    sd4442312
    怎么会中,那个乱舞放之前必定吼一声等2秒。
  • 安姆闲人
    后期一直是重甲+大狼盾+双手巨剑,正面肛翻一切
  • t
    tiro_finale
    回血系统受益最大的还是对大体型BOSS,魂被拍到第一反应是玩命跑远,而血源则是先砍上几刀压压惊,BOSS常常又不够灵活,后续攻击乏力,所以有足够的机会奶回来
    然后BOSS大多数都是这种类型的...对付流程里比较灵活的小怪肯定不好使,但流程只要稳扎稳打不会有太大问题,实在打不过还能跑呢,精英怪也可以用各种办法赖死

    魂1的盾确实IMBA,顶个大狼盾跟无敌的差不多,当然魂1其他IMBA的东西也不少(削韧流、飞沫等等),2的盾就削了,经过N个版本,2里面IMBA的基本给削完了
  • Y
    Yhao
    走远让他爆了气是什么鬼
  • 亡灵的彼岸
    三连弩射两次可以打断爆气
  • Y
    Yhao
    原来是打断了的..没看清...我是跑到面前砍出硬直,更直接一些
  • セト
    问题大狼盾要大狼魂啊

    先打大狼就看不了特殊开场了
  • E
    Exm842
    银骑盾也可以
  • 亡灵的彼岸
    多周目喽。
    而且跟初体验就轻松日翻马努斯相比,大狼的开场也不算什么吧
  • 安姆闲人
    视频里那个是大狼盾还是深渊盾啊,为嘛我当初大狼盾直接被暗术秒杀
  • 亡灵的彼岸
    那是你遇到360度无死角飞沫了,没法防御的。
    只有银项链/翻滚无敌帧/狂奔到马努斯裆下面三种躲法。
  • セト
    也可能是耐力不够正面暗弹群被打死
  • 费老师
    dlc龙就是重甲双手剑砍翻的,话说其实血源更无脑,攻击力高了boss硬直到死
  • セト
    看了下视频里不是跪了吗……
    我是受不了耐力槽老被打掉然后还要等恢复……周目越高越是 时间一长非常烦躁
  • 1
    100SHIKI
    你们讨论的大部分都是单机的情况,战斗系统的不同对联机的玩法影响才是最大的。
    比如背刺吧,魂1魂2血源三代作品里,网络延迟对背刺的影响最小的就是血源,
    魂1在网络不好的情况下不知道怎么的就被刺了
    魂2至少可以翻滚躲开
    血源的背刺PVP根本不会去用
  • j
    jellyhero
    我魂1开始也离不开盾,但自从体会到了双持瞎几把乱滚的乐趣就停不下来了

    ----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2
  • g
    gaomao
    -
  • t
    tiro_finale
    难道一周目初见不是讨论的重点?
    高周目本来就是附加体验,而且是全流程和系统熟悉的情况下进行的,打得会针对很多
    魂系列高周目还小怪一招秒呢,很多武器失去价值,但这能当作常态吗?
  • g
    gaomao
    -
  • k
    klites
    讲真,血源一周目难度有点低,当然不加点的另算。不过不加点的,怎么靠攻击回血也是个问题
  • h
    hellgate22
    狩猎斧有回复特化的隐藏属性,一刀下去能比其他武器恢复更多的血
  • k
    kuleimin
    @klites

    鐮刀的回量最高,好好利用的話在迷宮很省血瓶

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • b
    bossind
    狩猎斧是哪把?初始的斧头?
  • h
    hellgate22
    是的
  • z
    zhouxin95
    我推地图很多时候都靠陶喆攻击回血,节约血瓶
  • z
    zhouxin95
    讲道理来说,我先玩的血源然后回去玩黑魂。我感觉我被血源惯坏了,罹患的瞎JB乱滚癌被各种boss不断教育,尤其是黑魂2的烟骑士和黑魂1的阿尔特留斯,乱滚着就死了。也许是错觉,感觉血源翻滚的无敌时间稍长,而且枪反比盾反简单。看黑魂3的视频感觉更偏血源的模式,虽然还可以持盾