【试开】MUGEN专楼
- センコウ
不太清楚basara方面,一般正常对局的话3战制度打下来一击是实用可能还是不可?
- KYO(T)被2局快速秒杀的话肯定蓄不满,打满3局的话一般能蓄满。
除了毛利可以普通状态通过实用连段开战极带入一击之外,其他人要在连段中开战极并带入极其困难。
不过战极状态有不会被打晕及破防的属性,而且血越少持续时间越长,可以用来最后一搏。 - 艾克塞琳希望大家多来看看龙姬杯
- 序曲mugen动画多是ai战
也有人操作系列,比如鰤游击战跟小部分其他的人操作对AI系列 - JOYAI对AI,强调的是观赏性和对系统的研究。
- JOYAI对AI,强调的是观赏性和对系统的研究。
- 展谦昂SLG MUGEN 每次看到东方国相关剧情我就觉得好像在
最近一P围攻街霸国最后居然是一直打酱油的灵梦收场……给我的感觉就是尼玛前面白燃了。 - 就不的我想求个北斗神拳那游戏的下载 PC
- 视死如归原作不存在PC版,所以只能尝试用MUGEN的北斗原作重现角色或是用PS2模拟器,前者和原作还是有不少区别,后者不知模拟运行情况如何。
另外,用过MUGEN原作重现角色的我得告诉你,上手和进阶都很累。 - 暴走丧尸有ATOMISWAVE的模拟器,原汁原味的街机版
- RasheedWallace我最喜欢看隆高AI的比赛,完全是一种享受,可惜隆本身性能太差,可惜了他的AI
- superzz_0大师隆也很飘逸,可惜这攻防数据太……
- センコウPS2模拟过
上手非常难
系统非常复杂。。
4个攻击键+一个BOOST键再加3个组合键,光是攻击就有7个键。。。
然后操作要求是ARC里面最高的。。 - 音无奏
最喜欢的系列是slg mugen 前阵子终于在炮姐上看到第二季
- センコウ
说实话,在MUGEN中那几个主流北斗基本都是友情化的了。。
至少我似乎没看见过TOKI代表病人连段投始动双0起手即死连段(非打篮球,一共就60多HIT即死。。) - 发呆的兰北斗原作的话很简单,TOKI只要会座下就可以了 テーレッテー♪>∩( ・ω・)∩<北斗有情破顔拳!
- 序曲mugen里世纪末运动游戏总是欢乐度特别高
嘛TRF捏他用太多也不怪人家烦…… - センコウ
TRF的捏它在MUGEN里很少见吧。。。似乎比较多也就是QMZ色魔法战士了。。
- 序曲クソルアッパー クソルビームー的クソル系AI 被乱用的红猪 QMZ色K.I色 还有5クト啥的5様系AI
其实也不少,只不过是比较早 - センコウ北斗最多的也就是KBA和紅の豚さんありがとう,虽然是一个东西
但。。。红猪不是TRF势吧。。
其实TRF没有DAICHI的旁白就少了一半的意思。。。。 - 艾克塞琳同
,其他作品都差不多了,就是东方的剧情最
。。。
不过也不好要求太高 - センコウ
- 阿克塞尔不过第7集最后看到除灵那个若本我还是笑死了
另外 其实神之挑战系列很好看 最后范马一击搞定葬贵太燃了 配合前面那 10多分钟的一击搞定 - 视死如归关键性剧透不克制一些吗?
SLG确实很有趣,在国内大会中基本没有能匹敌的 - jokertx好吧,我觉得如果要普及新人入门,还是从最简单易懂的强凶级杯赛开始,而且A站的MUGEN环境很不错,国内的优秀杯赛也不少……嘛,想来想去,还是从千星的杯赛开始看吧……
- 序曲必须师范系列胜手系列
- wing130083欢乐杯赛怎么能少了9条
各种从头笑到尾 - osbornSLG的剧情我看不下去= =
以前蛮喜欢那个不破刃最强杯来着 - lastrei千星那整一个黑幕(误
通魔特性很奇怪 之前有个杯赛随机组队 对上了master吉斯 +S红摩 还差点赢了
个人还是喜欢看凶-----------狂的比赛,各种乐趣 - センコウ原本就很奇葩
11p以上硬的要死,不过确实可以杀,5月左右的版本我用KRAMA杀过。。不过觉醒后却杀不掉
攻击方面似乎没啥代码,不过只要能削的死的家伙他差不多是都能削死的。。
通魔11p以下我记得都是运GAME,自身オワタ式
被打1下就挂了。当然最新版本似乎不是。。。希望绝望专用版。。 - osborn同问= =
这个出过正式版吗…… - センコウ本日
【MUGEN】最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメントpart12
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15399755
【MUGEN】 投げの可能性サバイバルバトル! 26 【ザンギ杯2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15400027
MUGEN 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 パート45
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15405657
[mugen]たびたわ2 part22
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15407718
【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント part187
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15406241
【MUGEN】MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント part188
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15407040 - 发呆的兰大盛り更新的太快了,导致我现在落下30多集
- lastrei国内杯赛的话,胧霖那个也很不错呀,各种欢乐,出现了好几次当身即死 VS 即死当身
狂下顶点的守矢哥配上凛として咲く花の如く简直太合拍了 - センコウ
- saint.c什么时候BlazBlue的角色能出现在mugen里就好了。
目前见过比较擦边的就是那个让人哭笑不得的Haku-Len - センコウ「BLAZBLUE」や「虹裏格ゲー」関連の解説・項目は一切、作成しないで下さい。
这是MUGENWIKI首页标红的一句话
真要说的话应该是ARC不让吧。。 - 视死如归たびたわ2的调整还比较微妙呢,前一个BOSS,某天才还算是比较合适,这回的另一个血有点太强了,这次不得不向下修正了,不过恐怕还是偏高。不知是不是因为前一部的BOSS普遍不够给力,造成这次强化过头了呢?
BB那个是希望不大了,常在NICO逛的人应该知道BB和NICO联系有多紧密的。类某忍者的主题曲都(ry - naclken狂中就已经开始凶恶了,以狂中作为凶恶向人物的分界线应该比较合适……
- センコウBB玩家举手,不过好久没看布鲁垃圾了
たびたわ这玩意打BOSS也算微妙的,ANOTHER BOOLD虽然当身太不自重,但这种组队战运气好两边打个好点的连协能去不少的血。。。
这次最主要的干扰就是那个KFM吧,之前阿米巴那场人形怎么都能被打。。这个就。。 - センコウ根据凶恶WIKI的分类,整个狂和狂以下的攻击防御都是直接省略掉的,所以现在凶恶还是暂时准神开始吧
而且说实话狂中和狂上这些正常大会也不会出现,凶恶开始的大会又是炮灰,处在这个位置的角色太尴尬了
- 视死如归狂下位作为界限比较好,因为这基本是格斗游戏原作重现的上限,比较凶恶的BOSS和一些能干掉一个游戏平衡的角色基本也就都在这里了。
什么?你说黑正义……?无视
这回的ANOTHER BLOOD的当身已经比较自重了,基本一次战斗发4~5次中1~2次的印象,不过KFM真的是OTL不但吸引火力,打断连携,还促进必杀槽效率。加上AB本体是牵制力较强的中后卫型…… - センコウ說起來全畫面這種對東方有利到爆的規則還是輸了
只能說火力不足或者說嘉神全屏火力太可怕了麼。。 - 视死如归感觉是输在无敌时间上了。另外,譬如幽幽子和爱丽丝这种相性极高的都自重未出场……
嗯,我那里说的不是招数性能,而是AI调整的自重程度。我怎么会忽视狂上位的招数性能呢…… - LP4简单理解是不是取各种游戏中人物来自制同人ftg?
- センコウ不单单是游戏人物,只要有爱,能做出任何人物(当然还要会画。。。。
制作方面不是很懂,不过等回来可以贴几个教程,当然是日文的,现在在和谐号上,车开了 - 序曲看错
全画面的战国陆上真是理解者