为什么守望屁股里连个英雄资料都没有?
- 无攻不受鹿20多个英雄,全靠脑补
玩家想知道这人儿干嘛的,还要跑去网站上查,包括动画短片,为什么不直接放在游戏里?
有空做一堆没屁用的涂鸦头像,没空放个英雄资料,什么思路
还有英雄技能说明极其简单,伤害多少射程多少都不知道,对于一个竞技类游戏,这些都属于基本数据吧。 - konev享受抽丝剥茧自己在脑海构成补完世界的快感,故意做的晦涩,让你身临其境,而不是白烂的摆在面前。何况网站上的数据已经足够,你的身体应该能够在反复的试炼中,有记忆。
重新定义游戏!
——借用X学家和X厨的台词 - Exm842大概是以后慢慢补充,CODBO3的英雄背景就做得挺好,可惜音频没字幕。
- 暴走推倒王不负责任的说
都去看屁股了,哪有时间看设定啊 - fifman这个倒是真的。但屁股还是太好玩了呀!
- 这名字谁会去看
守望先锋美服到是有一些类似那个世界的新闻报道来补完英雄,然而只有极个别亲儿子待遇的才有,比如某士兵,角色简介游戏中不带,只有去官方网站才能看到一些
- wbtsy游戏里没有。官网里有。不仅有人物背景,还是有世界背景、短片、个人短漫...我是说美服。
- catartemis现在守望的角色漫画连普通漫画网站上都有了,感觉刚更新就刷刷几个汉化组抢着翻
- Yhao机核有一期专门介绍了
- Melchior国服一个都不少,漫画也都有官方翻译和阅读器
- Melchior国服一个都不少,漫画也都有官方翻译和阅读器
- 无面绝大多数人并不关心这些,哪怕单机剧情,很多cod党完全不玩单机呢。那么把这么多资料包括动画放进去实在太占体积了。如果是用pc玩的话,战网客户端本身可以很方便的连到首页,而首页有英雄的全部信息。当然如果你说类似便签似得背景资料,确实是他们偷懒了。不过考虑到暴雪的效率,我还是希望他们把精力放在其他地方,比如英雄
- muderx因为暴雪不想把它做成一个竞技游戏。
- 丘萤之光技能没有详细数据这点确实不友好,至于背景,官网上多的是好吗
- 小鸟游泉然而就算设定了这些,游戏本身的纯竞技设计也让这些看起来很可笑,分属敌对势力本应你死我活的人们随意的组起队射来射去,是说他们其实是在过家家吗
- windlikeman所以槽点到底是剧情还是数值 感觉这两个还是有一定差距
- suebinmoba的角色技能基本都跟角色背景有关。。。。。。。。。
- dmzzz
泰坦的边角料做出来的试水货,就想着若是没人玩那就算了,若是火了那就慢慢补完背景再捞一把
- cloudztj赛季排位都要出了居然还不想做成一个竞技游戏
- tonyunreal守望压根就没有完整剧情吧,谁是好人谁是坏人都说不清,角色对白也都是莫名其妙,留给玩家脑补。
数值确实是应该写得更清楚一点。不过一个竞技模式平局靠抓阄决定突然死亡局攻防阵营的游戏,也不能指望太多啦。 - seki_m魂味!
- shimotsuki14
- 奥柏伦亲王好多年不打CS,警匪记得是各有五张皮吧?游戏里面对不同的造型有介绍吗?突然有点好奇
另外对OW这游戏来说,我感觉有介绍挺好,没有好像也是没耽误什么……想了解背景故事推荐机核一期电台节目:http://www.g-cores.com/volumes/18867 - treexperow不停出新角色新地图新故事背景填充。
过几年,宣布titan x复活。 - tinytime你不懂,这叫战设定其乐无穷。看看隔壁月厨就知道了,随便吵个小设定都能扛起漫区一波大旗…………