vr游戏大概需要多久才能达到ps2游戏的水平?
- Joccy谁告诉你画质不如PS2的
- LunamosLZ玩过PS2吗……
- perfaceNext小品级的没错,但是画面比ps2强多了好不好
- masterzx黑得漂亮
- liva设备都没的人,大谈VR
- 付费账号001画质没问题
有问题的是输出设备 - warachia我玩过的游戏里面,蝙蝠侠、bio7、vr worlds都是ps3.5水准,鲁滨逊还没买,应该也是这一档。
古墓和cod差点,大概是ps3水准。 - warachia让豚豚们失望了,最三流的独立游戏也没差过480p的。
- dpheix1总感觉PS2和PSVR都被黑了…
- DarkSiderPro买了吗?没买你有什么脸在这谈psvr?
(应该是这个节奏吧)
- DarkSider用旧版机器玩的吧,旧版机器看鲨鱼一开始的海龟就是一团马赛克,Pro海龟看的清清楚楚
- 点男LZ是不是觉得分辨率=画质?
- karma现在的VR游戏都是试验性质的,没有多少完整的游戏体验。
最重要的是,VR需要有个奠基性的标准,例如最基本的:如何走路。
目前VR根本没有办法代替传统游戏,因为实在是太不成熟了。 - joker8023这帖子看的我不明不白的,什么叫PS2游戏的水平???
- eulereld要麼LZ 沒玩過VR遊戲,要麼LZ 沒玩過PS1、PS2和PS3 遊戲
- mendel对日本大多数公司来说,还真是这样。。。。。。
你看闪乱,那画面绝对的PS2高清 - mendel其实如果说游戏内容的话
现在VR别说PS2了,连FC时代都没到,还处于ATARI后期水平
刚开始有关卡的概念,大部分就是一个单一的游戏机制重复 - warachia你要说日本公司,我倒真的很想吐槽psv画面还做不到120帧的初音演唱会……
- rei_2014正经大厂的游戏,PS3水准还是有的。
也就育碧做个VR沙盘才上了卡通渲染。 - warachia鹰那游戏那么大地图做ps3画面确实不现实,但玉逼真该请个好点的美工……
同样是方块建模你看看人家的journey和abzu。 - rei_2014unity引擎,流水线沙盘,摆明了废物利用的试水小品啦……
其实接受那个画风,玩起来还行,地下迷宫还挺带感的 - warachia画面我可以忍,但是视野周围一圈的那个迷之羽毛状物体实在是他么的……
- cnwind042那玩意也是降低VR晕眩的一个破点子……确实让人不爽
- 自旋100年吧,按照现在的科技发展速度。
- rei_2014模拟鹰的视角,还带眼神→
,而且降低眩晕。
据说在VIVE上是双臂张开模拟翅膀,脑补下那酸爽…… - DarkSider我选择死亡~
- 棺材叔叔VR对场地要求还是挺高的,没大一点的客厅玩不转
至于画面嘛,随便看看就好。反正也没啥指望过
漫展体验过VR后感觉还是AR靠谱 - Lunamos你自己说的比画质,论耐玩现在全部游戏加起来有几个比得上PS2时代耐玩的。