《Bionic Commando》生化尖兵出了,没人讨论吗?
- cubesun
昨天拿到盘玩了两个小时,非常满意。
3D化后居然还能让人想起当年玩暗杀希特勒的感觉,操作很顺畅。平时移动方向和射击方向分离,不像普通枪枪枪永远只能看到后背,转个视角拖泥带水,也不像MGS一样只能往前冲着打,算是现在玩过最舒服的打枪游戏了。生化左臂的抓索比想象中容易操作,只要距离可抓的物体够近,无论什么状态都能抓住,让你在下坠的时候充分体会到什么叫救命稻草;抓住空中的广告牌或桥底之类后,可以收短抓索,很容易的翻到上边,再慢慢找下一个落脚点,对于做不来连续悠荡跳跃的动作废柴非常体贴;悠荡的方向通过右摇杆调整视角来改变,直接面对屏幕前方,实际效果异常的舒服,可以保证你准确的跳向下一个目标;钩锁跟战斗结合的也很好,近距离可以抓住敌人,通过缩短钩锁直接踹倒,补上一拳就好————总之不愧是CAPCOM作品,动作部分真是无可挑剔。
现在只玩了开头,等通关后再详细说说感受,今天又要加班,啥时候才能玩完呀 - tommyzzj荡秋千的手感还不错,但是画面上的硬伤实在太多
- 传说中的小鱼
可能我不会玩,玩了半小时,受不鸟换盘了。
- cubesun我应该算比较废柴了,一点没觉得难呀
画面有硬伤吗?剧情即时演算确实一般,分辨率也不高,但大场景的表现力应该算很不错了。 - fakeking拿到盘的第一天就通了~音乐不错 手感也很爽 难度偏低
才3章3个boss~ 内容感觉偏少和单调有点偷工减料的感觉, - tommyzzj比如一开始飘的垃圾,画面的狗牙,很多人抱怨的画面撕裂(?,虽说我没见过),貌似这些都是大场景的牺牲品
- cubesun这么短啊
有没有VR任务之类的东西?这游戏其实可以挖掘的东西很多呀 - 悲伤的咏画面太垃圾了 居然在第一关卡住了 不知道走哪里了~~~~这游戏不是老卡做的 老卡只是发行
- zhf听说剧情极其崩坏,战场之狼Super Joe 成了蓄谋以旧穷凶极恶的大魔王==
实在是难以想像== - 笛子。。《鬼武者2》的监督江城元秀参与了制作,好像是创意总监啥的。
- hencechen据说很垃圾。。。连买盘的冲动都没有。。。
- zuperer瑞典工作室GRIN制作,加上生化尖兵,这两个月之内发行了三个该工作室的作品。其他两个是WANTED和TERMINATOR4.
- quki1945GRIN做的?除了GRAW2PC版诚意还行,刺客和终结者之屎不能用语言形容。。。。
移动和射击视角分开不是鼠标流ACT的标准模式么
绳索这东西,怎么看都是ACTIVISON的蜘蛛侠2的翻版。。。不过蜘蛛侠2那飞跃的快感可是超棒的 - cubesun绝对比蜘蛛侠强
- 钢の战神不喜欢荡秋千 就玩了一小时